微机原理与接口技术音乐发生器接口.doc

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微机原理与接口技术音乐发生器接口

HUNAN CITY UNIVERSITY 微机原理与接口技术 实验报告 实验题目: 音乐发生器接口实验 专 业: 计算机科学与技术(嵌入式方向) 学生姓名: 李国红 班级学号: 1006402-20 分组成员: 蔡祥1106402-09 吕赟1106402-38 指导教师: 刘德峰 2013 年 5月 13日 一、实验时间 2013年5月13日9:40~11:40 二、实验地点 一实验楼321机房 设计课题 音乐发生器接口实验 四、实验目的 通过音乐发生器实验,学习如何利用8253定时/计数器进行声音控制电路的设计原理与方法。 五、实验小组成员 李国红1106402-20 蔡祥1106402-09 吕赟1106402-38 实验原理 1.音乐发生器驱动模块电路原理如图2.1.12所示。模块包含喇叭SPK,LM386A,74LS08,以及74LS245和LED等。其中LED是配合演奏音乐时产生发光效果而设置的。 图2.1.12 音乐发生器模块板电路原理框图 2.利用8253控制发声原理与方法的详细阐述,参考计算机接口技术相关参考书. 算法及流程图 实验现象:启动程序,音乐发生器奏出两只老虎的音乐.8个LED全亮. 按ESC键停止. 八、实验步骤 步骤一:硬件连线 跳线设置:将电源模块的JP7跳接. 单线连接如右图: 排线连接如右图: 步骤二:将平台的电源开关拔到“内”的位置上。在配套集成环境下进行硬件检测,达到初始化芯片的目的 步骤三:(示实验步骤)打开集成环境在“演示实验”菜单下点开“基本接口实验”。在“基本接口实验”中的“定时记数器实验”中选择“音乐发生器”实验进行演示。 步骤四:(学生实验步骤)打开集成环境在“文件”菜单下学生可以选择新建自己的C++/ASM文件或者集成环境自带的C++/ASM参考程序进行调试、运行。 步骤五:观看实验现象得出结论。 九、实验中出现的问题及其解决方法 问题:在编完成运行时发现不能运行? 解决办法:在写程序的时候,细心谨慎,不能漏掉或者省去一个‘}、;‘等符号,字母的大小写在定义前后应保持一致。 问题:程序运行时无法生成目标文件? 解决办法:程序中出现非法字符。 问题:接收端接收的数据出现乱码 解决办法:检查连线是否出错,并检查两端所设置的波特率是否相同。检查后发现任然有乱码现象,猜想可能是程序中终端设置有误,或实验平台电路老化。由于时间问题,最终没有验证。 十、心得体会 通过这次课程设计使我充分理解了8253和8255两个芯片的工作原理,知道了音乐发声器的硬件和软件的实现过程,并且通过自己动手编写的程序来控制音乐发器的工作,我感到非常有成就感,也锻炼了我的编程能力。在刚开始编程的时候,我感到很茫然,不知道怎么样下手,但是通过自己的仔细的分析和老师的细心的指导,在认真分析了原来已有的代码后,又加入了现实灯光闪烁的效果,而且现实从文件读取音符来转换成相应的频率和延时数组,在此之后,我又编写了一个主界面,在里面编写了一个菜单,来实现程序的跳转。 十一、源代码 #include dos.h //getvect(); setvect(); #include conio.h //kbhit(); #include stdlib.h //exit(0); #include stdio.h //printf(); #ifdef __cplusplus #define __CPPARGS ... #else #define __CPPARGS #endif short int nFreq[] = { //声明歌曲“两个老虎”的音乐频率 262,294,330,262, 262,294,330,262, 330,349,392, 330,349,392, 392,440,392,349,330,262, 392,440,392,349,330,262, 294,196,262, 294,196,262, 0 }; short int nTimeDelay[] = { //声明歌曲“两个老虎”的音乐延时 8,8,8,8, 8,8,8,8, 8,8,16, 8,8,1

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