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《服装设计基础》第四章
(三)服饰品表现的面 服装上面感较强的服饰品主要有非长条形的围巾、装饰性的扁平的包袋、披肩等。 (四)工艺表现的面 用工艺手法在服装上形成面的感觉是许多服装经常用的手法。 图中服装前中部分钉珠工艺形成的面 服饰品表现的面 第六节 体元素在服装中的应用 一、体的形状 设计中的体可以是面的合拢或点、线的排列集合等,比如面的卷曲、重叠或合拢形成的体,点线的排列集合、点线构成的内部空间也会形成体。 二、体的大小 大小不同的体在服装中可以表现出笨 重、厚实、突兀、活泼等感觉。造型 比较夸张的裙身或大的零部件、配件 通常会有一种稳重感。 三、体的虚实 体的虚实主要根据形成体的元素和方式而定 。 四、体的表现形式 (一)衣身表现的体 服装衣身的整体经常会使用宽松浑圆有一定体积感的造型。 (二)零部件表现的体 突出于服装整体部位的较大零部件大都具有较强的体积感。 (三)服饰品表现的体 服装上体积较大的三维效果的服饰品如包袋、帽子、手套 等都是体造型。 第七节 造型要素的应用方式 一、单一要素的使用 指在整件服装或服装的某一部位只使用一种造型要素。 使用单一造型元素要注意变化 二、多种要素的结合 使用点、线、面、体多种要素来塑造服装的立体造型,可使服装的造型表现丰富,可以在造型的空间、虚实、量感、节奏、层次等方面进行多种变化设计。 多种造型元素综合运用视觉变化丰富 思考与练习 1.如何理解点、线、面、体之间的关系?尝试寻找典型图片分析理解。 2.运用点、线、面、体的单一造型要素各设计一组服装款式。要素表现形式不限,造型特征突出。 3.运用点、线、面、体多种造型要素的结合方式进行服装款式设计练习。要求同时使用的造型元素不少于三种。 第四章 服装设计造型元素的应用 第一节 点、线、面、体的关系 一、点、线、面、体的概念 (一)点:点是零次元的非物质存在。点是服装造型设计的最小元素。 (二)线:在几何学上点的移动轨迹构成线。造型设计中的线可以有宽度、面积和厚度,还会有不同的形状、色彩和质感,是立体的线。 (三)面:面是线的运动轨迹。造型设计中的面可以有厚度、色彩和质感。 (四)体:体是面的移动轨迹和面的重叠,点、线、面是构成体的基本要素。 二、概念的相对性 点、线、面、体的概念都是相对而言的。在服装设计中,应该根据造型元素与周围环境之间或者造型元素相互之间所形成的比例关系来确定其概念。 三、 形式的转换性 在造型设计中,不同的组合形式可以完成点、线、面、体之间的相互转化,利用造型元素形式上的可变性进行设计可以创造出千变万化的服装造型。 第二节 点、线、面、体在服装中的造型风格 一、点的造型风格 不同的点运用在服装中会有不同的造型风格,带给人不同的心理感受。 二、线的造型风格 不同的线造型结合不同的材质、工艺等也会形成不同的风格。 三、面的造型风格 面在服装中的造型风格也是非常多样化,即使同样的面由于其排列方式不同也会使服装具有截然不同的风格。 四、体的造型风格 体在服装中可以表现出笨重、厚实、温暖、活泼等感觉。 第三节 点元素在服装中的应用 一、点的形状 (一)几何形的点 几何形的点是由直线、弧线这类几何线分别构成或结合构成的。它给人以明快、规范之感,装饰味比较浓。 (二)任意形的点 任意形的点其轮廓是由任意形的弧线或曲线构成的,这种点没有一定的形状,给人以亲切活泼之感,人情味、自然味较浓。 二、点的位置 (一)局部造型的点 局部造型的点在服装中会起到画龙点睛的作用,具有比较跳跃、灵活的特点。 (二)大面积造型的点 大面积造型的点在服装中比较有艺术表现力,通常会是一件服装的设计重点或特色。 三、点的厚度 (一)平面的点 平面的点是指在服装造型中比较平薄的厚度不大的点,这类点看上去比较规整、平贴、秀气。 (二)立体的点 立体的点是指厚度较大、有一定体积感的点,立体的点在制作时通常会使用扭曲、翻折、褶裥、层层粘贴或者加填充物等手法做出很多造型。 四、点的虚实 服装设计中
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