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第10讲高级运动.ppt-影视特效合成.pptVIP

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第10讲高级运动.ppt-影视特效合成

After Effects提供了Easy Ease关键帧助理工具,用户可以方便的消除属性中速度的突然变化,自动变动进入和离开所选择关键帧范围的速度。 应用Easy Ease后,每个关键帧有一个零速度,并对两边有33.3%的影响,只能变动进入、离开或两者的关键帧速度。 After Effects提供了对层的持续时间的改变,改变影片播放的速度,可以对影片做慢动作播放。选择菜单【图层】|【时间】|【时间伸展】命令命令,可以为当前层应用时间交换控制,对层应用时间交换处理后,可以在时间线窗口中对其进行精确的调整,以达到预期的效果。 绘制运动路径的步骤如下: 步骤1 在时间线窗口或合成图像窗口中选中要绘制运动路径的层。 步骤2 在时间线区域中拖动工作区标记,指定运动路径时间上的工作区域。 步骤3 选择菜单命令【窗口】|【运动草图】命令,打开【运动草图】对话框 步骤4 单击【开始捕获】按钮,在合成图像窗口中按住鼠标左键拖动层产生运动路径,释放鼠标左键结束路径绘制。 步骤1 在时间线窗口中选择要平滑曲线的关键帧。至少需要选择3个关键帧。不能同时平滑不同属性的关键帧。需要注意的是,即使没有选择其他属性关键帧,但是只要选择了该属性,就无法进行平滑。 步骤2 选择菜单命令【窗口】|【平整】命令,打开【平整】对话框,如图9-23所示。 步骤3 单击【应用】按钮,平滑曲线。可以对平滑结果反复对其进行平滑,使关键帧曲线至最平滑。 应用运动追踪的步骤如下: 步骤1 选中进行运动追踪的目标层。 步骤2 选择菜单命令【动画】|【追踪运动】,弹出【追踪控制】对话框 。 步骤3 单击【轨迹类型】选项栏旁边的三角形,在其下拉列表中显示追踪类型。系统共提供4种类型的追踪,分别是稳定、变换、平行角度、透视角度和RAW。 步骤4 运动追踪对话框通过中间的显示视窗对层图像进行监视,可以在对话框中定义追踪区域。 步骤5 调整追踪区域的范围。 步骤6当选择【变换】追踪时,下边显示【位置】、【旋转】和【缩放】选项,用户可以选择进行不同的追踪。 步骤7 当选择追踪类型后,单击【编辑目标】按钮设置施加目标 步骤8 单击【分析】的方向键进行追踪。 位置追踪方式将其他层或是本层中其有位置移动属性的特效参数连接到追踪对象的追踪点上,只有一个追踪区域。 位置和旋转追踪结合了位置追踪与旋转追踪的特点,它具有两个追踪区域,在进行这种追踪时,追踪工具通过两个追踪区域的相对位置移动计算出物件的位移与旋转角度,并且将这个位移和旋转角度的值应用到其他的层上,使其他层上的物件与被追踪的物件以相同的方式运动。 创建表达式的基本步骤如下: 步骤l 在时间线面板中选择一个图层的属性,然后选择主菜单【动画】|【添加表达式】命令。 步骤2 执行以下任意操作: 在已存在的文本上直接输入表达式。如果需要,可以使用表达式语言菜单或元素指导帮助输入属性、功能以及常数。 将拾取手柄拖拽到时间线面板中其他属性上,或者特效控制器窗口的一个特效选项上,如果需要的话,修改拾取手柄结果。 步骤3 点击表达式区域外面或者按数字键的Enter激活表达式。 注意:如果表达式不被执行,After Effects会显示错误信息并自动取消该表达式。一个黄色的警告图标会出现在表达式旁边,点击该警告图标查看错误信息。 * 第9讲 高级运动控制 9.1 动画控制 9.2运动追踪/稳定   ●设置运动追踪  ●位置追踪  ●旋转追踪 ●位置和旋转追踪    ●透视角度追踪 ● 稳 定 9.3 运动表达式 9.4 实战演练: 放大镜效果 9.1 动画控制 (1)关键帧图标表现形式: 9.1.1 关键帧插值 线性插值 线性入静止出 自动贝塞尔插值 贝塞尔或连续贝塞尔 (2)插值运动路径 线性插值 自动贝塞尔插值 连续贝塞尔 贝塞尔 静止插值 (3)改变插值 在时间线窗口中,要应用线性插值的关键帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【关键帧插补】命令,弹出【关键帧插补】的对话框 关键帧插补对话框 (4)编辑插值 用户可以使用路径工具,直接在值图或运动路径上增加关键帧。在值图或运动路径上增加关键帧的步骤如下: 步骤1 选中要增加关键帧的层属性,该属性必须已设置关键帧动画。 步骤2 单击属性名旁边的小三角,打开其值图。 步骤3 在工具面板中选择 路径工具,用户可以按键盘Ctrl键在 和 步骤4 移动路径工具到值图上需要增加关键帧的位置单击,增加新的关键帧。 工具间进行切换。 漂浮关键帧是指没有连续到特定时间、其速度和时间由相邻关键帧决定的关键帧,在

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