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位系统与位系统的区别.docVIP

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位系统与位系统的区别

1. 32位在99年出WIN2000的时候都支持4G以上了... 对于普通用户的家用而言 64位对于32位的优势在于调用大容量内存的32位软件有性能提升,反之则是性能下降(因为是调用WOW64技术虚拟32位环境),不过都不明显,即使是原生64位软件一般提升也并不很明显 对于针对64位CPU进行优化的原生64位软件提升明显,例如PS CAD 3DSMAX之类,不过性能提升也就是20~30%,目前64位的极限也就是这30%了 64位,要说缺点只有一个,兼容性,不过一般情况下很少碰到,可以说基本碰不到,但是一旦碰到几乎只有2个选择,1,等64位继续成熟,2,回归32位 顺便说下,玩老游戏的玩家就别碰64位了,因为64位根本不兼容16位 2. 64位真提供更好的性能了么? 我猜很多人认为64位处理器要快于32位处理器。因为有这样一个事实,从8位过渡到16位,从16位过渡到32位的过程确实带来了一些性能提升。基于以上的原因,是否可以认为64位的处理器可以更快? 有这么一个例子,很多32位处理器支持S***指令集,但是大多数程序员根本不会使用它们,因为这会妨碍到不支持这些指令集的电脑运行他们编译的程序(e.g.SSE2可以令Zip压缩更快,但是最常用的3个压缩软件都没有使用它)。 因此,只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升。不幸的是大多数Windows应用程序并没有做这个优化。 不过最近一年来,新生了很多的64位应用程序,但不要错误地认为,它们将比32位版本更快。因为通常情况下,这个64位版本的制作,仅是因为32位版本无法正常运行在64位Windows操作系统上。但是有些对64位有性能依赖的程序,比如数学计算(e.g.Mathlab)和各类视频处理软件,或者软件开发者明确的支持64位(e.g.7zip),那么速度可能较32位版本有明显的变化。 另一方面,win64不会减慢您的计算机性能。虽然类似CLR(.net底层)的程序会进行一些计算使32位程序能够运行在64位系统上,逻辑上需要花费较多的时间。但是,在实践中你会不知道其中的差别。几乎所有性能测试都可以证明,在大多数情况下不用在意64位和32位之间性能差异。 因此,更好的CPU性能不是升级到64位的理由。 不过毫无疑问,这个现象很可能很快就改变,未来属于64位。随着时间的推移越来越多的软件供应商将提供64位版本的程序。特别是微软的Office 2010,也将有一个64位版本。不过尚不知晓Excel和Access在64位下的性能。 软件兼容性 当Vista的发布,许多独立软件开发商(ISV)都没有准备,由于巨大的结构性变化,不少应用程序都无法正常运行在Vista上。当时,大多数组织都认为过渡到vista只会造成更多的麻烦,同样,Vista 64位只会更多的麻烦。 但是Win 7不同,相比于Vista,Win7没有重大的结构变化,所有原本Vista下可以正常运行的程序Win 7下都可以正常运行。同时,软件开发者早已修改了他们软件对于vista的兼容性。这意味着就32位系统来说,兼容性对于Win 7来说不再是问题。 当然,风险仍然存在,软件的兼容性仍然是64位的软肋,但是可以确信,不兼容的概率应该大大低于Vista 64位。因为vista对内存需求的增加已经迫使大量的用户使用64位系统,使软件开发者收到反馈并改善64位兼容性。 如果你不确定软件可以运行在64位系统上,可以先使用VMware或VirtualBox,使用并确定这些软件的兼容性。因为有些企业程序仍然是16位的,16位应用程序和MS-DOS程序无法运行在64位系统下。 知识点:WoW64(Windows On Windows 64-bit ) MSDN 对于32位系统,程序运行所需要的DLL库储存在C:\的Windows\System32下,而64位系统中32位库在C:\的Windows\SysWow64。32位程序试图从system32中加载库的时候,WOW64负责重定向他。同样适用于注册表,WoW64重定向HKLM\Software到HKLM\Software\Wow6432Node,WoW64相比其他的虚拟化机制,更能保证软件兼容性,通常,这些重定向工作工作的很好。但是任何复杂层都可能造成不可预见的问题,这个问题的表现就是不兼容。 硬件兼容性 硬件兼容性的情况同软件十分相似,所有支持Vista的设备现在大多可以放心的正常使用于Win 7,微软很清楚,Vista的市场营销的失败,主要是兼容性问题,同样的错误不会再犯第二次。大多数测试报告表明,过渡到Vista的设备也将顺利地过度到Win7。 但有些很老的设备的驱动已经不再更新(声卡居多),因为32位驱动不能用于64位系统,所以64位

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