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机制设计理论

机制设计理论是现代学术界关注的焦点,它在现代经济学中对社会惯例和市场的分析上作出了重大的突破,改变了以前经济学家认为在政府信息不完全的情况下不能进行优化社会惯例和规章的观点,它对政府政策的制定有很大的影响。该理论的逐渐成熟使亚当·斯密所谓的市场——这只“看不见的手”越来越清晰,并且可以利用市场“这只手”去实现计划者的目标和计划。 一、机制设计理论的定义 20世纪60年代,里奥尼德·赫维茨最早提出了机制设计理论,并将其定义为:对于任意给定的一个目标,在自由选择、自愿交换的分散化决策条件下,能否并且怎样设计一个合理机制(制度或规则),使得经济活动参与者的个人利益和设计者既定的目标一致。赫维茨强调机制具有机械性、标准性和程序性,他的意图是使社会各学科都精确化,如一项经济政策的实施可以像发射火箭一样被精确地预期和准确地击中目标。继赫维茨之后,美国经济学家马斯金和迈尔森对机制设计理论进行了深化和发展,他们理论研究的核心是如何在信息分散和信息不对称的条件下设计激励相容的机制来实现资源的有效配置,因此其关于机制设计理论的定义也主要是围绕这一核心进行论述的。通过不同学者的描述可以看出,机制设计理论的定义大致可以分为两部分:首先具有一个“信息加工系统”,对收到的不完全信息进行准确而有效分析,并作出合理决策;其次,各个行为体都应该符合自由制度主义主张的自私、理性等特性,追求相对利益最大化为目的,且私人的理性与社会的理性相符合。机制设计理论构建了一个理论框架,把经济机制理论的模型划为四个部分:自利行为描述、经济环境、想要得到的社会目标和配置机制。该理论深化了人们在不同情况下对资源最优配置性质的理解,它允许研究者在缺乏严格假定的情况下,系统地分析和比较各种体制,对政府进行有效的政策、制度选择有重要作用。 二、机制设计理论的内容 机制设计理论主要包括两个方面的内容,即信息效率问题和激励相容问题。 经济机制的信息效率问题 信息效率(Informational efficiency)是关于经济机制实现既定社会目标所要求的信息量多少的问题,即机制运行的成本问题,它要求所设计的机制只需要较少的关于消费者、生产者以及其他经济活动参与者的信息和较低的信息成本。任何一个经济机制的设计和执行都需要信息传递,而信息传递是需要花费成本的,因此对于制度设计者来说,自然是信息空间的维数越小越好。现实世界中的信息分散于生产者和消费者之间,他们各自拥有自己的私人信息,因而信息具有不完全特征。在市场竞争机制下,参与者分散决策,依赖于供需信息的交换传递来做出生产和消费决策。机制设计理论从信息的观点出发,把经济机制看成是一个信息交换和调整的过程,在统一的模型和信息框架下研究了经济机制以及各种经济机制的信息成本问题。机制设计理论认为实践中可以从一个经济机制信息空间维数的大小来评价机制的好坏。从这个角度出发,机制设计过程就是针对想要实现的既定社会目标,寻求既能实现此目标,又要信息成本尽可能小的设计过程。比如设定资源的帕累托最优配置为社会目标时,竞争的市场机制就保证了此目标的达成。然而,竞争的市场机制是否是经济信息效率最高的呢?在给定的新古典经济环境下,是否存在其他的分散决策机制能够利用更少的信息成本来实现资源最优配置呢?赫尔维茨在1970年代的研究成果证明,在纯交换的新古典经济环境中,竞争的市场机制用最少的信息达到了有效的配置。在放松对新古典经济环境的假设之后,机制设计理论还对于商品不可分、偏好或生产可能性集非凸等并不满足新古典经济环境条件下,能够导致最优资源配置的分散决策的经济机制进行了探讨。赫尔维茨证明了这种机制是存在的,但却是以非常高的信息成本为代价的。个市场参与者,每个参与者可以既是生产者又是消费者,也可以只是生产者或只是消费者,所有参与者的集合记为。作为一个生产者,企业有一个生产可能性集合,记为。作为一个消费者,他有一个消费空间,记为,由一个消费偏好关系或效用函数,记为,即对任何两组商品组合,他能比较哪一组商品对他更为有利。每个单位都有一个初始资源,记为。消费空间、初始资源、消费偏好关系、生产技术这四项合起来就构成了该参与者的经济特征,记作。抽象地说,一个经济社会就是由所有参与者的特征构成的,它也被称作经济环境,记为。所有可能的经济环境形成了一个集合,记作。所有资源配置的集合称为资源配置空间,记作。 由第个人传递出的信息记为,也叫做语言,所有这些信息的集合称为第个人的语言空间,记为。个人在时间的一组语言记为,所有这些语言的集合称为语言空间,记为。人们根据所接收到的其他人的信息不断调整并对自己所发出的信息进行反馈,在一阶差分模型中,第个参与者在时间+1对时间时的信息响应由差分方程给出。这里,被称为响应函数。 一旦这种调整过程达到平稳点,人们不再改变信息,即是响应函数的不动点,或达到

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