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倒角和倒角剖面的运用
倒角和倒角剖面的运用
挤出和倒角命令有相似支持,但倒角命令可以实施轮廓。通过轮廓1,轮廓2,轮廓3,进行调整,编辑。
方格木门的制作。
在前视图创建两个矩形,大矩形是2000X800,小矩形是1600X600.选择其中的一个,执行【编辑样条线】命令,将它们附加为一体。(在创建矩形的时候,可以参考真实木门的长和宽)
添加一个【倒角】命令,调整参数如下
在小矩形的位置用捕捉方式建一个1600X600的矩形,然后执行【挤出】命令,数量设置为20.(此步骤是制作门板)
在前视图创建小矩形,作为门板上的装饰,尺寸自己定
在小矩形的间隙之间也创建长条矩形。如下
将所有小矩形附加为一体,然后执行【倒角】(附加之前要选择其中一个小矩形,执行编辑样条线命令)
用线命令绘制出把手的外轮廓,然后执行【倒角】命令。
将文件进行保存,命令为“方格木门”
倒角剖面
倒角剖面一定要绘制截面线和剖面线,截面线和剖面线一定是垂直的关系。一般一个是在前视图一个是在顶视图,倒角剖面选择的是截面图拾取是剖面图。
门套的制作。
在前视图用线命令绘制出门框的形态,作为【倒角剖面】的“截面”,形态如下
在顶视图用线命令绘制出门套的剖面线,形态如下。
可以先创建一个参考矩形,240X50。绘制门套剖面线如下。
删除辅助矩形。
确定前视图的路径处于被选择状态,在修改器窗口中执行【倒角剖面】命令,单击【拾取剖面】按钮,在顶视图单击“剖面线”,此时门套生成。
从现在的效果来看,门套是反的。在顶视图选择Y轴镜像,调整位置。
统一颜色。我们还可以再绘制线形添加【挤出】命令,制作出墙体与门及门套进行组合。
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