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期望值-机率学习馆

機率概念與應用網路學習研究 穩贏的賭博?  這是個賭博的遊戲。規則很簡單,首先莊家擲三顆公正的骰子後用碗把骰子蓋著,接著你可以在一到六之間選一個數字下注100元。 如果有一個骰子的點數和你選的一樣,那你可以拿回200元;若有兩個骰子點數和你選的一樣,就可以拿回300元;如果三個都和你選的相同,那就可以得到400元。 若是你的話… 如果是你,會跟老闆玩這個遊戲嗎? 要怎麼知道玩這個遊戲對你自己是否有利呢? 期望值的概念 簡單來說,就是你覺得這個隨機變數大概是“多少”。 也可以當成做很多次實驗之後,可以料想所得到的平均結果大概就跟期望值差不多大。 期望值的定義 為什麼要有期望值? 對於一個隨機變數,我們無法掌握量的大小,所以才用期望值來粗略的估計。 機率上的定理告訴我們,當我們做實驗的次數趨向無窮,實驗結果的平均會和期望值相等。 範例 問:一個六面的公正骰子,出現點數的期望值會是多少? 範例解答 你的抉擇? 現在有了期望值的概念之後,我們就可以來算算看到底這個遊戲是否對你有利。 思緒 1.骰子出現的點數三個都不一樣,例如出現 (1,5,6)或是(2,4,6)等等。機率是 此時選中的機率是 而選中時可以得到200元 2.出現兩個骰子點數一樣而另一個不一樣,例如 (2,2,4)或是(3,6,6)等等。機率是 選中的點數有兩個骰子出現。機率是 選中的點數只有一個骰子出現。機率是 而選中的話分別可以拿回300元和200元。 3.骰子出現三個都一樣,例如(5,5,5)或是(2,2,2) 。 機率是 這時選中的機率是 不過可以拿回400元。 所以期望值就是: 不過每次玩必須付出100元,而平均每次玩只能拿回不到90元,所以很顯然的,這是個讓賭場老闆賺錢的遊戲。 期望值 期望值 規則 設S是一個樣本空間,且S中機率值不為0的點為 有限個。令w1, w2, …, wn 是樣本空間中所有機率 不為0的點,對應的機率值分別為P(w1) , P(w2) ,… P(wn) 。又設X是S上的實數值函數,則下列式子: E(X)=X(w1) ×P(w1)+X(w2) ×P(w2)+…+X(wn) ×P(wn) = 稱為X的數學期望值,簡稱為期望值。 所以骰子出現的點數期望值是3.5

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