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群体决策支援系统
DSS#7:群體決策支援系統(Group Decision Support Systems, GDSS) 一、群體的決策制定 二、GDSS的內涵 三、資訊科技通訊支援技術之分類 四、GDSS軟體GroupSystems簡介 五、支援合作 一、群體的決策制定 群體(groups):2人以上之人員,執行某項工作 群體決策制定之本質:雖然多數企業是階層式的,但是決策制定通常是共享的過程 多數的決策均為一群人所制定 群體工作之潛在利益 問題認知及發現錯誤過程優於個人、激勵參與者及過程、危機傾向獲得平衡、求解期間因互動而獲利 群體工作之潛在功能失調 附和性思考、時間浪費、妥協解答、重複已說過之話、缺乏協調性及計畫性的會議… 傳統群體決策的兩項技術 名義群體技術(the nominal group technique, NGT) 由Delbec與Van de Ven提出,以支援群體工作 (1)以撰寫方式產生構想 (2)將構想以條列方式寫在圖表上 (3)一連串的構想討論 (4)傾聽並初步排列優先順序 (5)討論優先順序 (6)優先順序的重新評等 需要一位協助者,而且參與者必需給予訓練 限制:無法處理不敢發言、計畫不足、缺乏適當分析等群體程序失調之問題 傳統群體決策的兩項技術 (Cont.) 德菲法(the Delphi Method) RAND公司為了管理制定決策的專家群體所提出 目標:消除群體成員在互動過程產生的不愉快感覺 專家不需面對面討論,也不知道其他專家有誰 (1)先由每位專家就議題提供個人意見 (2)上述意見提供給Delphi協調者將資料彙總 (3)彙總意見、第二回議題或問卷以匿名方式寄給各 專家 (4)不斷反覆,直到成員意見一致或專家不再改變其立場為止 二、GDSS的內涵 群體決策支援系統之定義 DeSanctis及Gallupe [1987]定義:GDSS是一個互動式以電腦為基礎之系統,能幫助群體決策制定者從非結構化問題中找出解答 GDSS之目標 改進決策制定會議的生產力及效果 提升決策制定過程之速度or改善最後決策之品質 (1) GDSS的使用順序 (2) GDSS的技術層次 DeSanctis及Gallupe [1987]將GDSS的技術分為三個層次: 層次一:過程支援(process support) 目標:減少或移除溝通障礙 群體成員間電子訊息的傳遞 群體記憶 構想及投票的匿名輸入 構想及意見的摘要及顯示… GDSS的技術層次 (Cont.) 層次二:決策制定的支援(decision-making support) 目標:增強造模及決策分析的能力 規劃及財務模式 決策樹 機率評估模式 資源分配模式… 層次三:次序的規則(rules of order) 目標:控制時機、內容或訊息型態 決定發言順序 適當的回應 投票的規則… (3) GDSS的系統架構 三、資訊科技通訊支援技術之分類 DeSanctis Gallupe (1987) 資訊科技通訊支援技術之分類 (Cont.) Same-time/ same-place 同時間面對面溝通,例如決策室開會 Same-time/ different-place 同時間不同地點溝通,如電話或視訊會議 Different-time/ same-place 例如輪值工作,前一班人員可留電子或語音訊息給接班者 Different-time/ different-place 不同地點及時間送出或接收對方訊息,例如透過Internet Cool Rooms Cool Rooms Cool Rooms 四、GDSS軟體GroupSystems簡介 GroupSystems的標準工具 電子腦力激盪:以非結構化方式蒐集構想及評論 主題評論家:允許參與者對一系列的主題做出評論,較電子腦力激盪更具架構性格式 群體大綱模式:允許群體在樹狀或大綱架構中,針對多層次主題目錄,產生創意及提出評論 分類者:允許產生構想的分類,參與者可將構想放入想要的類別中 投票:允許群體對議題進行評估,如等級次序、多重選擇、5點同意-不同意尺度等 GroupSystems的進階工具 方案分析:允許群體針對一系列的準則,來評比數個方案。評估結果能以多種格式如散佈圖、長條圖、文件報告等展示之。 調查:允許線上問卷的產生、管理及分析。 活動造模器:讓組織的各個層級都可以加入造模之過程,來為企業流程再造進行造模。 GroupSystems提供的資源 群體資源 人物:參與者名單及背景資訊 白黑板:繪圖及註解工具 簡要大綱:群體討論的參考資料 意見量度:快速反應參與者投票意見之工具 個人資源 公事包:如文書處理軟體、計算機、電子郵件 個人日誌:允許個人記錄下每次
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