我的后期人声处理分解.doc

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我的后期人声处理 我在这里写的对相对录音条件较差的同胞们或许会帮助打一下 首先我们要改善我们的录音环境,使其尽可能的完美。 双击屏幕右下的小喇叭图标,选择 选项→属性 把这些没打勾的全部都给勾上,除了前两个其他全部选择静音! 然后选择录音,勾上麦克风,确定 下面开始正式介绍一下后期处理 1 降噪 先选取音轨较为平整的部分(如果噪音大小不一,选择郊小的部分,这样不会损失原声) 然后选择降噪器 选择 噪音采样→保存采样,保存后关闭降噪器 CTRL+A全选音轨,再次打开降噪器,加载采样,然后选取刚刚保存的采样,确定 降噪完成 2 修补录音(精华部分) 先找出降噪未干净的部分,静音掉(如图) ? ?? ? 对于不太会换气的朋友,肯定有很多唤起的部分很明显,可以找出来,静音掉 然后仔细听一遍找出卡塔声和噗声 选中(尽可能小的范围)后点效果→噪音清除→卡塔声/噗声清除 点 自动查找所有电平 然后确定(由于声音不同,驱除方法也不同,但是大家可以先掌握这种普通简单的方法) 然后再仔细听一遍 找出声音忽然变大的部分,特别是唱高音部分好多朋友会忽然声音变大,就象小宇宙突然爆发了一样(呵呵,开个玩笑),然后选中,选择混响处理 参数可以选择默认就行,这个无所谓,主要调整DRY和E.R.这两个选项,向左调节可以使声音变小,调节量需要自己来试,reverb可以拉到最左边(可以先轻微调节,然后确定再听一下这一段,如果不满意,撤消后再打开混象调节) 总之就是一遍一遍的听,找出自己不满意的地方,尽量的修饰,需要注意的是,不要做太大的调节,以免在后面的处理中失真. 3 EQ(也就是大家平常说的均衡器) 这个图片在最后放上去,连接错无了,不好意思啊。 4 压限(可以避免干声出现忽大忽小) 使用插件:DirectX-Ultafunkfx-Compressor 不会用的朋友 只要对应图上参数填写就可以 5 动态低频处理(使声线更加浑厚,) 使用插件:DirectX-WavesMaxxBass 对应参数如下图 混响处理 使用插件:DirectX-Ultafunkfx-Reverb 参数如图 完美混响(主要弥补上一步的不足) 至此,干声处理完毕 加一步 呵呵 有朋友提到音量的问题 处理完毕后可能发现干声与伴奏的的音量不一样大 这个问题很好解决 你可以调整干声或者伴奏的音量,双击进入单音轨编辑,选择效果→波形\振幅→音量标准化,输入百分比就行了 最后和伴奏一起混缩 混缩后还有一个非常重要的步骤,就是同步混响处理(使人声与伴奏的混响尽量达到一致) 使用插件:DirectX-WavesRVerb 参数如下图 低语调型:轻声细语、感情细腻,可采取近距离拾音,话筒与口型很近,这样可增加亲切感,可拾取纤细、微弱的声调。其缺点是存在近讲效应,低频过强。 具体处理手段: (1)要衰减LF:在100Hz附近衰减6dB左右,最大可衰减到10dB。 (2)对于MID:在250Hz-2kHz提升3-6dB。250Hz-2kHz是语言的重要频段。 (3)对HF:6KHz以上频段衰减3-6dB,以减小高频噪声。 (4)主持人的话筒不要使用效果处理器进行混响(REV)和回声(ECHO)处理,否则会失去真实感和亲切感。 ??? 2?对普通人的调音 ??? 在歌厅里,有一些歌唱爱好者和业余歌手,也有一些人仅是娱乐消遗,他们多为自己演唱。其中有的人没有受过基本专业训练,缺乏演唱技巧,甚至有噪音不好和不会使用话筒的人,其中,男声易出现喉音和沙哑,女声易出现气息噪音和声带噪声。 为消除以上现象采用如下具体处理手段。 (1)在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。 (2)在500-800Hz要小量衰减,使音色不要太生硬。 (3)在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮; (4)一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;亦可把200-300Hz范围频率加以提升,以增加声音的响度。 业余歌手动态范围不大,勿用自动音量控制。 ???3 对专业歌手的调音 ??? 歌厅里常有专业歌手,被朋友邀请到歌厅里做客,有时唱上两曲为朋友和客人们助兴。专业歌手有响亮的歌喉,从发声、叹息、吐字、共鸣演唱基本功都具有一定的水平,而每人都具有一定的演唱风格。 调音要求: (1)要了解歌手的音色特点、网络流派,高、中、低泛音特性; (2)要了解歌手的音域宽度和动态范围; (3)要熟悉歌曲、歌词感情,调凌晨的基本手法要与歌曲的意境直辖市一致; (4)要注意歌曲的风格和歌手的演唱情绪; (5)话筒的档次要高:宽频响、小失真、大动态。 演员站在歌坛上,利用歌坛声场,使其音色既有电声,也有自然声。所以,要

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