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Chapter 1 面向对象分析和设计 目标 比较分析和设计的区别 定义面向对象的分析和设计 (OOA/D). 什么是分析和设计? 分析强调的是对问题的理解,而不是如何解决问题。 作正确的事情(Do the right thing) 设计强调的是给出一个有效的软件实现方案以实现用户的需求。 把事情作正确(Do the thing right) 为什么要先分析,然后设计? ?为什么软件开发人员经常会将设计和分析混在一起? 什么是分析和设计(续) 分析和设计之间的界限有时很模糊。 分析和设计处于一个连续的过程中。 有些人认为是分析的活动,在另外一些人看来却是设计。 更接近于分析 更接近于设计 -什么 -需求 -对问题领域的理解 -如何 -逻辑方案 -对方案的理解和描述 面向对象和面向功能(结构化)分析/设计 图书馆信息系统 O-O AD 从对象和概念的角度来分解系统 Structured AD 从功能和过程的角度来分解系统 书目 管理员 书 图书馆 系统 借还图书 购置图书 报表 什么是 OOA/D? 面向对象分析和设计的精髓在于:从对象(事物/概念)的视角来理解问题领域和解决方案。 面向对象分析强调发现和描述问题领域中的对象或概念。 面向对象设计强调定义带有属性和方法的软件对象。 面向对象分析 面向对象分析需要目标领域的知识和OO分析的技能 因此,在这个阶段需要一个领域专家和一个OO分析专家。 通常,领域专家在确定问题领域上具有决定权。 OO分析的结果: 问题领域中的概念(不是类)。 概念之间的关系。 概念具有的属性。 面向对象设计 面向对象设计定义了针对问题领域的软件解决方案 解决方案是基于OO分析阶段定义的概念,从这些概念中设计用于软件系统的类。 这些类可能包含方法。 在设计阶段可能会引入新的概念,属性和关系,有些将反馈到分析阶段。 OOA/D与OOP 面向对象分析/设计和程序开发是一个渐进的迭代过程。 后面阶段的内容可能会影响前面阶段的成果。 第一个例子 一个稍复杂些的例子[定义用例] Dice Game use case: 掷骰子游戏: 游戏者掷骰子,两个骰子的点数加起来为7赢,否则输。 一个稍复杂些的例子[定义领域模型] 一个稍复杂些的例子[定义交互图] 一个稍复杂些的例子[定义设计类图] 需要演化的系统 小结 分析和设计 面向对象的分析和设计 分析和设计在软件工程的领域中成了鸡和蛋的问题。 软件开发是一个从需求分析到程序代码的变换过程。 可能的原因: 急于展示自己的技术水准,或者自己的脑子里只有与技术相关的术语。 不知道如何使用分析语言 没有掌握在适当的抽象层次上思考的技巧 * * 系统的目标可以认为是分析,但是一个系统的目标往往是为另一个更大的目标服务的,在这个意义上,他又成为了设计。 An login example 用户通过输入用户名和密码来登录系统。 软件工程将软件开发分解为各个不同的阶段,每个阶段就像是一座大桥的桥墩。 部分的开发方法就是建造桥墩的不同的方法。 面向对象和面向功能(结构化)分析设计经常会被拿来对比,似乎他们是一对反义词。实际上,在所有的软件开发方法中,他们可能是最接近的,一不小心就会搞混的。 * 让书知道自己的章节,让书架说出自己扛着哪些书,对于很多初学者来说,理解这种设计理念,首先需要的似乎不是面向对象技术的学习,而是想象力的培养。一个合同居然能够知道自己的总额并且在适当的时候跳出来提醒财务催款,如果这对于你来说简直是一件不可思议,只能在动漫中存在的事情,那么,这门技能恐怕还能够提高你的想象力。面向对象世界中的对象是有生命的。 * * * * 试图将软件开发的过程分解成一个一个确定的步骤,只要能够按照这个步骤实施,就可以顺利地开发出软件。 然而这只是一个理想的目标,实际情况要复杂得多。 软件演化的巨大代价 * 分析和设计在软件工程的领域中成了鸡和蛋的问题。 软件开发是一个从需求分析到程序代码的变换过程。 可能的原因: 急于展示自己的技术水准,或者自己的脑子里只有与技术相关的术语。 不知道如何使用分析语言 没有掌握在适当的抽象层次上思考的技巧 * * 系统的目标可以认为是分析,但是一个系统的目标往往是为另一个更大的目标服务的,在这个意义上,他又成为了设计。 An login example 用户通过输入用户名和密码来登录系统。 软件工程将软件开发分解为各个不同的阶段,每个阶段就像是一座大桥的桥墩。 部分的开发方法就是建造桥墩的不同的方法。 面向对象和面向功能(结构化)分析设计经常会被拿来对比,似乎他们是一对反义词。实际上,在所有的软件开发方法中,他们可能是最接近的,一不小心就会搞混的。 * 让书知道自己的章节,让书架说出自己扛着哪些书,对于很多初学者来说,理解这种设计

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