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第十九讲结构与联合
教案纸
第一讲 第十一章结构与联合(2学时)
【主要讲授内容】
【重点难点教学方法
【学时安排】
1.概述
结构的形式由标识符、数据类型和这个结构中单个数据域的排列组成。结构的内容由存储在标识符中的实际数据组成。
例如,一个视频游戏中的人物需要存储的数据项如图11.1所示。图11.2显示了图11.1中可接受的这个结构形式的内容。
2. 结构类型的说明与引用
一、结构类型的声明
结构类型的定义方法如下:
struct 结构类型名
{
类型名1 成员名表1;
类型名2 成员名表2;
…
类型名n 成员名表n;
}结构变量表列;
关于结构类型定义的说明:
⑴ struct是关键字,由它引入结构声明。
⑵ 结构类型名、成员名、结构类型的变量名都要符合标识符的命名规则。
⑶ 结构的全体成员用大括号括起来,最后一个大括号后还有一个分号,这个分号是不可省的。
⑷ 成员的定义方式和它所属类型的变量的定义方式相同,成员的类型可以是一切合法的类型,每个成员称为结构中的一个“域”。
例如,一个学生的数据包括以下多个数据项:
数据项 类型 学号 整型 姓名 字符数组 成绩 单精度浮点数
对于这种情况,可以将一个学生的数据定义为一个结构类型:
struct student
{
long num;
char name[20];
float score;
};
在这个结构定义中,结构类型名为student,该结构由3个成员组成。?第1个成员为num,长整型变量;第2个成员为name,字符数组;第3个成员为score,单精度浮点型变量。应注意在大括号“}”后的分号“;”是不可少的。
二、定义结构类型变量的方法
定义结构变量有三种方法:
(1) 单独定义,即先定义结构类型再定义结构变量。比如:
struct student
{
long num;
char name[20];
float score;
};
struct student stu1,stu2;
在这里定义了两个结构变量stu1和stu2,每个变量都具有struct student结构类型,均包含三个成员。每个结构变量可存放一个学生的数据,系统为每个结构变量分配28个字节的内存单元(即每个成员的存储空间的总和4+20+4=28字节)。
结构变量stu1的存储状态如图11.3所示。
(2) 混合定义,即在定义结构类型的同时定义结构变量:
struct student
{
long num;
char name[20];
float score;
} stu1,stu2;
该方法与第(1)种方法相同,表示定义了两个结构变量stu1和stu2。
(3) 无类型名定义,即直接定义结构类型变量:
struct
{
long num;
char name[20];
float score;
} stu1,stu2;
第(3)种方法与第(2)种方法的区别在于:在第(3)种方法中省去了结构名,而直接给出了结构变量。但是,这种方法因为没有定义结构类型名,所以在程序的其它地方将不能再定义该结构类型的变量。
关于结构类型的说明:
⑴ 结构类型与结构变量是两个不同的概念,不要混同。结构类型是用户自行定义的标识符,表示处理对象的数据结构。系统并不为结构类型分配存储空间,只有在程序中定义了该结构类型的变量后,才分配存储空间。
⑵ 为每个结构变量分配的存储空间是该结构中各个成员的存储空间的总和。
⑶ 结构成员名可与程序中其它变量同名,两者代表不同的对象,互不干扰。
三、结构的初始化
C语言规定,任何存储类型的结构、数组和联合都可以在变量说明时初始化,初值是由常量表达式组成的初值表。结构的初值表形式与数组类似。例如:
struct student
{
long int num;
char name[20];
float score;
} stu1=Li Lin,87.5};
或
struct student
{
long int num;
char name[20];
float score;
}
struct student stu1=Li Lin,87.5};
其中,长整型变量num的初值字符数组名name指向字符串Li Lin,单精度浮点型变量score的初值为87.5。
说明:
⑴ 所有初始化的数据都用大括号括起来,各
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