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第章拥塞避免配置.docVIP

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第章拥塞避免配置

目 录 第4章 拥塞避免配置 4-1 4.1 简介 4-1 4.2 配置WRED 4-3 4.2.1 建立配置任务 4-3 4.2.2 启用WRED 4-3 4.2.3 配置WRED计算平均队长的指数 4-4 4.2.4 配置WRED各优先级参数 4-4 4.3 维护WRED 4-4 拥塞避免配置 简介 过度的拥塞会对网络资源造成极大危害,必须采取某种措施加以解除。这里所说的拥塞避免(Congestion Avoidance),是指通过监视网络资源(如队列或内存缓冲区)的使用情况,在拥塞有加剧的趋势时,主动丢弃报文,通过调整网络的流量来解除网络过载的一种流控机制。 与端到端的流控相比,这里的流控有更广泛的意义,它影响到路由器中更多的业务流的负载。当然,路由器在丢弃报文时,并不排斥与源端的流控动作比如TCP流控的配合,更好地调整网络的流量到一个合理的负载状态。 传统的丢包策略 传统的丢包策略采用尾部丢弃(Tail-Drop)的方法。当队列的长度达到某一最大值后,所有新到来的报文都将被丢弃。 这种丢弃策略会引发TCP全局同步现象——当队列同时丢弃多个TCP连接的报文时,将造成多个TCP连接同时进入拥塞避免和慢启动状态以降低并调整流量,而后又会在某个时间同时出现流量高峰,如此反复,使网络流量忽大忽小。 RED与WRED 为避免TCP全局同步现象,可使用RED(Random Early Detection,随机早期检测)或WRED(Weighted Random Early Detection,加权随机早期检测)。 在RED类算法中,为每个队列都设定一对低限和高限值,并规定: 当队列的长度小于低限时,不丢弃报文。 当队列的长度超过高限时,丢弃所有到来的报文。 当队列的长度在低限和高限之间时,开始随机丢弃到来的报文。方法是为每个到来的报文赋予一随机数,并用该随机数与当前队列的丢弃概率比较,如果大于丢弃概率则被丢弃。队列越长,丢弃概率越高,但有一个最大丢弃概率。 与RED不同,WRED生成的随机数是基于优先权的,它引入IP优选权区别丢弃策略,考虑了高优先权报文的利益并使其被丢弃的概率相对较小。 RED和WRED通过随机丢弃报文避免了TCP的全局同步现象——当某个TCP连接的报文被丢弃,开始减速发送的时候,其他的TCP连接仍然有较高的发送速度。这样,无论什么时候,总有TCP连接在进行较快的发送,提高了线路带宽的利用率。 直接采用队列的长度和低限、高限比较并进行丢弃(这是设置队列门限的绝对长度),将会对突发性的数据流造成不公正的待遇,不利于数据流的传输。所以,在和低限、高限比较并进行丢弃时,采用队列的平均长度(这是设置队列门限与平均长度比较的相对值)。队列的平均长度是队列长度被低通滤波后的结果。它既反映了队列的变化趋势,又对队列长度的突发变化不敏感,避免了对突发性数据流的不公正待遇。 当队列机制采用WFQ时,可以为不同优先级(precedence)的报文设定不同的队列长度滤波系数、上限、下限、丢弃概率,从而对不同优先级的报文提供不同的丢弃特性。 当队列机制采用WFQ、CBQ时,可以为每个队列设定不同的队列长度滤波系数、低限、高限、丢弃概率,为不同类别的报文提供不同的丢弃特性。 WRED和队列机制的关系如下图所示。 WRED和队列机制关系示意图 当WRED和WFQ配合使用时,可以实现基于流的WRED。这是因为,在进行分类的时候,不同的流有自己的队列,对于流量小的流,由于其队列长度总是比较小,所以丢弃的概率将比较小。而流量大的流将会有较大的队列长度,从而丢弃较多的报文,保护了流量较小的流的利益。 在VRP中,采用WRED算法作为拥塞避免策略。 配置WRED 建立配置任务 应用环境 为使网络的吞吐量和利用效率最大化,并且使报文丢弃和延迟最小化,可以通过配置WRED,避免网络拥塞的加剧,并解决TCP全局同步的现象。 前置配置 在配置WRED之前,需完成以下任务: 配置相关接口的物理参数 配置相关接口的链路层属性 配置相关接口的IP地址 数据准备 在配置WRED之前,需准备以下数据: 序号 数据 1 滤波系数。 2 IP优先级,优先级的上限、下限及丢弃概率分母。 配置过程 序号 过程 1 启用WRED 2 配置WRED计算平均队长的指数 3 配置WRED各优先级参数 启用WRED 步骤 操作 命令 1 进入系统视图 system-view 2 进入接口视图 interface interface-type interface-number 3 启用WRED qos wred WRED只能和WFQ共同使用,不能单独使用或和其它的队列共同使用。 缺省情况为不启用WRED,队列的丢弃方法为尾部丢弃。 ( 说明: 使用

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