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宏相关修改(说明文档)
宏相关修改
a:改进宏的显示界面,能够区分关键字,数字等
点击工具栏上的【加入宏代码】,或者是点击选项菜单的【加入宏代码】,均可以新建一个宏
新建的宏,比以前的版本多了一段说明文字,用来介绍直接访问触摸屏的本地地址的格式
把说明文字中的一小段例子直接拷贝到MacroEntry函数里面,可以看到颜色上改变了,说明文字中统一是黑色,因为被/* */注释了,所以不用编译,没有注释的部分则需要编译的,而且对于关键字,比如short,void,显示蓝色,LW显示红色,以便区分。
b:宏建立后,允许重命名宏的名称
右键点击宏名称,可以看到【重命名宏】选项和【删除】选项,点击重命名宏,可以弹出对话框,直接输入新的名称即可。
c:支持用户直接访问触摸屏的本地地址而不需要定义变量
上面这段代码,就是一段可以使用的宏代码,其中没有定义一个变量,但是满足直接访问触摸屏的本地地址的格式,即Read,Write Local address function:
int ReadLocal( const char *type, int addr, int nRegs, void *buf, int flag );
int WriteLocal( const char *type, int addr, int nRegs, void *buf , int flag );
也就是说,从LW200开始读2个字的数据,写到LW202开始的2个字中去,为了证明这段代码执行成功,下面在组态上放4个数值输入元件,一个功能键执行宏:
离线模拟:
让LW200=1,LW201=2,然后点击【宏】按钮,会发现LW202=1,LW203=2。宏执行正常。
d:提供功能方便用户拷贝宏变量及宏代码
右键点击宏代码变量窗口,可以看到【导入变量】选项,如果新建了一个变量后,可以发现【导出变量】选项也被激活了。
先点击【导出变量】,弹出另存为对话框,输入文件名t,后缀是.MPL,保存到指定文件夹:
右键点击【删除变量】,成功后,再右键点击【导入变量】,即可导入变量。不同工程之间也可以这样操作,选择需要复制的代码后,右键点击复制,粘贴到指定位置。相对以前的版本,拷贝老工程的宏,比较容易,不用再去一个一个地定义变量了,提高了工作效率。
e:bit类型宏变量支持数组
其中位变量支持数组,LW.B 0.0~0.f,该段代码是把这些位的值都置1。在组态上放置16个地址为LW.B 0.0~0.f的位状态切换开关,再放置一个二进制显示的数值输入元件,地址是LW0。
离线模拟:
点击【宏】后,显示:
f:支持在屏幕上直接画图(HMI绘图函数说明)
为了便于用户在HMI上绘制常规图形(直线、圆和多边形等等),特在HMI的宏操作中提供了一组绘图函数,用户可以在宏的MacroEntry函数中调用绘图函数。
绘图函数使用的是屏幕直角坐标系:原点在左上角,x轴向右增长,y轴向下增加。
一、结构体定义
新增加3个结构体:PenParam、BrushParam和Point。
1、画笔结构PenParam
typedef struct penparam
{
short type;
short width;
int color;
}PenParam;
PenParam主要设定画笔的类型、宽度和颜色属性。他们的取值范围见下表:
参数名称
值
说明
画笔类型:Type
PS_NULL
无画笔
PS_SOLID
平滑直线()
PS_DASH
划线()
PS_DOT
点线(.)
PS_DASHDOT
点划线()
PS_DASHDOTDOT
点点划线()
画笔宽度:width
1~8(单位:像素)
如果输入的值小于最小值1,系统自动设定为最小值;如果输入的值大于最大值8,系统自动设定为最大值8
画笔颜色:color
0~65535
建议使用使用宏RGB(r, g, b)设定颜色,其中r、g和b的取值范围是0~255。系统会根据HMI的屏的颜色参数将RGB(r, g, b)的值进行转换。
2、画刷结构BrushParam
typedef struct brushparam
{
int type;
int foreColor;
int backColor;
}BrushParam;
BrushParam主要设定画刷的类型,前景色和背景色。画刷类型主要设定画刷使用的填充模式:图形填充和渐变填充。它们的取值范围见下表:
参数名称
值
说明
画刷类型:Type
BFS_NOBRUSH
不填充
BFS_SOLID
BFS_DENSE1
BFS_DENSE2
BFS_DENSE3
BFS_DENSE4
BFS_DENSE5
BF
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