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方法二:按名称选择对象
方法二:按名称选择对象
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举一反三(复习)
打开“轮胎.max”文件,选择文字对象,将其嵌在轮胎上。
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一个场景中经常有多个对象,对象在位置上往往存在重叠与遮挡的现象,在这种情况下,使用前面学习的点选或框选方法就有一定的难了。因此,3d max提供了按名称选择对象的方法,从而提高了选择对象的效率。在3d max中创建对象时,系统将为所创建的对象自动命名,用户也可以自行命名。
单击工具栏中的 按钮(或者按下键盘中的H键),则弹出[选择对象]对话框,
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在该对话框左侧的列表中列出了场景中所有的造型,用户可以根据对象的名称进行选择。在右侧的[列出类型]选项组中可以控制左侧列表显示的对象类型。
注意:
在建模时就要为模型命名,尽量不采用默认名称,这样,在[选择对象]对话框中可以一目了然地找到对象。
在[选择对象]对话框左侧列表中的对象名称上单击,可以选择所需的对象;按住ctrl键单击鼠标, 可以选择不连续的对象,按住shift键单击鼠标,可以选择连续的对象。(提问)
列表下方的[ 全部]、[无]和[反转]按钮,可以快速地选择或取消选择对象。
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实例练习:
打开“飞机01A.max”文件,删除其中的所有“发动机”造型。
解题思路:打开文件后,可以看到在机翼上安装了4个发动机,要删除它们必须先选择它们,框选的方法显然不方便,而点选又比较烦琐,本例将按名称选择。
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举一反三:
打开“雕塑.max ”,通过按名称选择对象的方法选择“陶瓷瓶”和“瀑布”造型,并将其移动至合适。
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方法三:根据颜色选择对象
如果场景中存在颜色相同的对象,用户还可以可以根据颜色选择对象,即将场景中具有相同颜色的对象全部选择。这就要求用户创建对象时要合理设置对象的颜色。当选择此项后,鼠标将改变外观,任意单击一个对象,则场景中所有与其颜色相同的对象都会被选择。
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实例练习
打开“中式餐椅.max”文件,选择除“坐垫”造型以外所有的造型,将其组成为“椅子”造型。
做法:
打开文件;
单击菜单栏中[编辑]/[选择方式]/[颜色]命令;
单击除“坐垫”造型以外任意对象,则与其颜色一致的对象全部被选择;
单击菜单栏中的[组]/[成组]命令,在弹出的[组]对话框中设置[组名]为“椅子”;
单击[确定]按钮。
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注意:
成组是指将所有被选择的对象组合为一体,并为其命名。将选中的多个对象成组后,就可以同时进行移动、旋转变换等操作,也可以将组作为单个对象对其施加修改命令。关于成组的操作都集中在[组]菜单中,单击菜单栏中的[组]菜单,将弹出一系列关于组的命令:
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[成组]:将当前选择的对象合为一个组,并且可以为组命名。组对象可以无限制嵌套,即可以将组 作为一个普通对象再次进行操作。但不要嵌套过多,这样会给操作带来不便。
[解组]:将当前选择的组解散,即取消组的设置。解组后的所有对象都将保持选定状态,但它们不再是组的一部分。当存在嵌套组时,使用该命令一次只能解组一个层级。
[打开]:可以将选择的组打开,打开的组会有一个粉红色的外框,使组内物体暂时独立,以便单独进行编辑操作。打开组与解散组存在本质的区别,打开组与解散组存在本质的区别,打开组并不是完全破坏组,组被打开后仍然存在,只是可以对构成组的对象单独操作,而解散组是将组完全破坏,使之不存在。
[关闭]:可以将暂时打开的组关闭,恢复到组的状态。
[附加]:可以将新的对象加入到一个已经存在的组中。
[分离]:可以将组中选择的对象分离出组,成为独立的个体。
[炸开]
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