C语言层序的开发.doc

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C语言层序的开发

C语言课程实报告 指导教师: 刘付斌 日 期: 2012.04.24 C语言层序的开发 1.编写源程序 1.1任务:15个基督教徒和15个异教徒在海上遇险,必须将一半人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是他们想了一个办法:将30人围成一个圈,从第一个人开始依次报数,每数到第9个人就把他投入大海,如此循环经行直至15人为止。就使每次被投入大海的都是异教徒的排法。 1.2算法:使用数组构成一个环形,每个数组元素初始化为1、2、3、……、30的非0值,代表30个人。设置3个计数器:第一个计数器k用来报数,从第一个元素开始,数到第九个时将该数组元素置为0,表示此人被扔下海,计数器k也清0,再从第十个元素继续报数,数到第九个时将该数组元素置为0.第二个计数器i用来遍历每个数组元素,当数到30时清0,返回到数组头,形成一个环。数完一圈再数下一圈。第三个计数器m记录被扔下海的人数,扔下海一个人m加1,当m等于15时循环结束。 1.3流程图 1.4根据算法编写源程序 #includestdio.h #define N 30 void main() {int i,k,m,n,num[N],*p; printf(报n号的出局,输入n=); scanf(%d,n); p=num; for (i=0;iN;i++) *(p+i)=i+1; /*为每个数组元素赋值:1,2,3………30*/ i=0;k=0;m=0; /*计数器清0*/ while(mN/2) /*扔下海的人数计到15则停止*/ { if (*(p+i)!=0) k++; /*若标记不为0,表示该人在船上,k计数器加1*/ if (k==n) /*计数器到9*/ { *(p+i)=0 ; /*标记置为0,表示该人被扔下海*/ k=0; /*报数计数器清0,准备再次计数*/ m++; /*扔下海的人数加1 */ } i++; /*遍历每个数组元素:1,2,3………30*/ if (i==N)i=0; /*到30后再从第一人开始以构成环*/ } printf(按照下面的排法,扔下海的都是异教徒(+:异教徒,:基教徒):\n); for (i=0;iN;i++) printf(%c,p[i]!=0?:+); /*标记为1,表示该人在船上,输出’’,否则扔下海输出’+’*/ printf(\n); } C语言源程序在编译环境中编译完成后,计算机还不能直接运行。因为C语言是高级语言,计算机只能识别机器语言。要想把用高级语言编写的源程序文件变成计算机能识别、能运行的可执行文件,需要经过编译、连接。编译可以将C源程序翻译成目标程序,即二进制代码,连接可以将目标程序转换为可执行文件。 编译和连接C程序都需要专门的编译器。目前,能够对C语言程序进行编译、连接处理并运行的集成编译系统有多个,这里简单介绍在Visual C++ 6.0环境下,一个C语言程序的编辑、编译、连接和运行过程。 2.Visual C++ 6.0环境下C程序的运行 用C语言编写好一个程序后,要上机调试运行。第一步编辑源程序文件,其扩展名为.c;第二步编译源程序文件生成目标文件,目标文件的文件名与源程序文件名相同,其扩展名为.obj;第三步连接程序,将目标文件与C的库文件相连接,生成可执行文件,可执行文件的文件名与源程序文件名相同,其扩展名为.exe;第四步运行可执行文件,实现程序所具有的功能。 第一次使用Visual C++ 6.0时,在进入开发环境之前,最好建立一个专用子目录。该子目录专门保存C语言程序文件、目标文件、可执行文件以及系统自动生成的其它文件。 2.1新建一个或打开C源程序文件 在Visual C++ 6.0主窗口的主菜单栏中选择File(文件),染后选择New(新建)项,在出现的New对话框中单击File标签,在其下拉菜单中选择C++Soure File项,表示要建立新的源程序。在对话框右侧的File文本框中输入源程序文件名。单击OK按钮后回到Visual C++ 6.0主窗口,现在即可在光标所在处的编辑窗口输入或修改源程序。 2.2源程序的编译 在Visual C++ 6.0主窗口菜单栏中选择Build|Compile x.cpp命令,对源程序进行编译。 在编译过程中,编译系统检查源程序中有无语法错误,然后在输出窗口显示编译信息。如果程序没有语法错误,则生成目标文件x.obj,并在输出窗口中显示: x.obj-0 error(s),0 waring(s) 表示没有任何错误。

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