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5551创意网页设计复习资料
创意网页设计复习资料
一、填空
1、在网页中可以使用的图象格式有(GIF )、( JPG )、(PNG )3种。
2、网页的主要组成元素有(HTML文件)、超链接、超文本及超媒体、(表单)、表格与层、书签、脚本与脚本语言等。
3、在Dreamweaver中框架由(框架页)和(框架)两部分组成。
4、优化Fireworks图象的方法有,使用(优化)面板、选择文件菜单下的(导出预览)或导出向导。
5、如果Fireworks文档中包含了切片和热点等代码,则导出该文档时,应将其保存类型设置为(HTML)。
6、Flash影片由(矢量)图形组成,但也可以包括输入的视频、位图图形与声音。
7、首页是网站所默认的(页面)。在浏览网站时,直接在地址栏中输入(网站地址),就会打开首页。
8、若要编辑基于模板的文档的锁定区域,必须执行将文档从模板中(分离)操作。为此,可选择修改菜单下的(模板/从模板中分离)命令。
9、Flash中,元件是指在影片中重复使用的元素,它可以是(图形;按钮;影片剪辑)、声音文件或字体等。
10、利用Flash,用户既可以创建(帧-帧)动画,也可以创建( 渐变 )动画。
11、在Flash中导入视频时,可选的方式有(嵌入)和(链接)。
12、Dreamweaver所提供的链接类型有(内部链接)、(外部链接)、E-mail链接、链接特定“锚记”、虚拟链接。
13、在Dreamweaver软件中,网页插入翻滚图片对象时,所插入的两幅图片的(尺寸)应该相同。
14、在Dreamweaver软件中利用图片影象可将图片划分为若干区域,这些区域被称为(热点)。
15、在Flash中,若要对导入到文档中的位图局部进行编辑,应首先将其(矢量)化。为此,可选择(修改/转换位图为矢量图 )命令将其分解为可以选择和修改的离散颜色区域。
16、Fireworks MX的功能主要有(位图编辑)、向量编辑、文本处理、制作动画、单步按钮制作程序、创建弹出式菜单、利用拖放方法创建翻转图片、切片制作设置与应用、(图像优化)。
17、在Fireworks中,路径对象的编辑方法主要有通过编辑(节点变形路径)、使用(变形工具变形路径)、使用(路径操作命令变形路径)和对象的变形与扭曲。
18、在Fireworks中,蒙版的类型有两种,它们是:(位图)蒙版、(路径)蒙版。
19、通常情况下,用户在制作好Flash影片后,可以直接选择(控制/播放(或Enter))命令测试影片。但是如果影片中包含了脚本,则只能选择(控制/测试影片命令(或Ctrl+Enter))来测试影片,此时系统将首先自动生成SWF文件,然后播放该文件。
20、在Dreamweaver中行为由(事件)和(动作 )两部分组成。
21、在Dreamweaver中用于图象行为有(预先载入图象)、(交换图象)和恢复交换图象。
22、在Flash中,为了快速创建“补间”动画,可以使用系统提供的(修改/分散到图层)菜单,将一组对象自动分配到各图层,以作为创建补间动画的基础。
23、在Flash中,为了对群组、实例、位图图象或文本应用形状变换,必须将其分解为(图形元素)。
24、在Flash中可创建的动画有两种:帧-帧动画和补间动画。其中补间动画又可分为两种,(帧-帧)动画和(补间 )动画。
25、Fireworks MX的工具栏分为(主要)工具栏和(修改)工具栏。
26、在Dreamweaver中,创建模板后,还应在模板中创建(可编辑区域),这样,所创建的模板才具有意义。
27、在Dreamweaver中,对网站的管理是通过(站点面板)来进行的。
28、在Flash中,要在当前影片中使用元件库中的项目,只需执行将元件库窗口中的元件拖放到(场景)中。此时,该项目将被添加到当前图层的当前(关键帧)上。
29、在Flash中,在当前位置插入关键帧的快捷键是(F6 ),插入空白关键帧的快捷键是(F5)。
30、在Flash MX中,设置图形的描绘颜色和填充颜色时,我们分别可以通过(工具)面板、(属性)面板和(混色器控制)面板来进行。
31、在Flash MX中,使用(绘图)工具可以为线条或图形的边框着色,使用(填充)工具可以为区域填充颜色。如果希望编辑填充渐变色或填充位图,可使用(混色器)工具。
32、在Flash影片中使用安装在系统中的字体时,某些字体并不能够与影片一起输出。此时,可以使用(设备字体 )方法来解决上述问题。
二、名词解释
1、动态HTML:
动态HTML(即DHTML)是指HTML与特定的脚本语言的组合,用户可以使用该脚本语言更改HTML元素的样式或定位属性。
2、蒙版(Fireworks):
所谓蒙版实际上是一幅256色灰度图象,它必须与图层的基本内容配合才能发挥作用。其中,蒙版中的白色区域为
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