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实务专题设计报告样例
福建信息职业技术学院
实务专题设计报告
论文题目: 游戏网页大全
系 别: 软件工程系
专 业: 计算机控制技术
班 级: 1011
学 号: 1002121123
学生姓名: 郑开兴
指导老师:
目 录
1背景知识 - 2 -
1.1网页游戏认识 - 2 -
1.2网页页面介绍 - 2 -
2 页面设计理论基础 - 3 -
2.1页面设计理论 - 3 -
2.2设计的目标 - 3 -
3网页游戏中界面设计的原则研究 - 3 -
3.1 网页游戏的界面 - 3 -
3.1.1前台网页设计 - 3 -
3.1.2后台网页设计 - 4 -
3.2 首页设计图 - 4 -
3.游戏建议 - 4 -
4系统详细设计 - 6 -
4.1系统开发环境及其应用软件 - 6 -
4.2网站页面设计 - 6 -
4.2.1管理员模块页面设计 - 6 -
4.2.2用户模块页面设计 - 7 -
5对课题的工作开展进行总结 - 9 -
参考文献 - 9 -
游戏网页大全
摘 要:论文介绍了主流的网页游戏界面设计的特点,根据人机界面设计的原理,综合网页界面设计和游戏界面设计的各自特点给出网页游戏界面设计的原则、方法,流程,并应用于实际开发中来指导网页游戏的界面设计。
1引言
主要阐述了人机界面设计的基本原理,包括界面设计原理,认知心理学和视觉习惯基础理论,具体分析以上要素在网页游戏界面设计中的作用。根据网页游戏的目标用户的心理特征模型和网页游戏的网络特征模型对游戏界面设计原则进行了深入研究。根据人机界面设计基本原理,即符合用户需要的“简单、自然、友好、一致” 界面设计基本原则的基础上,结合网页界面设计的原则和游戏界面设计原则三方面综合分析得出网页游戏界面设计的原则。
1.1网页游戏认识
休闲娱乐已经成为我们这个时代生活很重要的一部分,游戏(Game)是一种参
与、交互式的娱乐形式。这一概念是相对于被动式的娱乐形式而言的,看电视、
读书、看电影都是被动式的娱乐方式,在这些方式中,娱乐是展现式的,受众只
能被动参与。游戏则要复杂很多,当人们玩游戏时,因积极参与而获得快乐。。
1.2网页页面介绍
网面的功能可分为实用功能和审美功能。实用功能完成界面沟通人和机器的使命;审美功能在满足用户审美要求的同时并辅助实用功能。用户界面设计(User Interface Design)是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、符号学等都扮演着重要的角色[2]。
游戏界面指游戏软件的用户界面,包括游戏画面中的按钮、动画、文字、声
音、窗口等与游戏用户直接或间接接触的游戏设计元素。游戏界面设计(Game
Interface Design 简称GID),是指对电子游戏中与游戏用户具有交互功能的视
觉元素进行规划、设计的活动。
2 页面设计理论基础
2.1页面设计理论
设计的界面存在于人一物信息交流,甚至可以说,存在人物信息交流的一切领域都属于设计界面,它的内涵要素是极为广泛的。可将设计界面定义为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总和,它反映着人一物之间的关系。
2.2设计的目标
交互设计应能满足用户的需要,在理解用户需要的过程中,我们也应明确我们的主要目标:可用性目标和用户体验目标。二者在实现上有所不同,可用性目标是关于满足特定的可用性标准(如有效性),而用户体验目标是对用户体验质量所作的明确说明(如富有美感、令人舒畅等)。
3系统概要设计
3.1系统中各功能模块设计
3.1.1前台网页设计
(1)用户可实现在线注册;
(2)当用户注册成功后,可以去随便某游戏;
(3)用户可在线修改自己的个人信息;
(4)用户可在线发表意见或留言.
3.1.2后台网页设计
(1)管理员进行登录;
(2)管理员查看所有注册用户的资料并对其编辑修改;
(3)管理员查看/添加/删除网页信息;
(4)管理员上次/修改网页视频;
(5)管理员查看/发布/编辑网站的一些公告通知;
(6)管理员查看网站会员所发送的意见或留言,同时可对其进行回复。
3.2 首页设计图
首页设计(如图3-1)
a
图3-1
3.游戏建议
在每种游戏下面都有个用户留言,和同类游戏,给用户比较同类游戏中哪个玩的更舒服。
4系统详细设计
4.1系统开发环境及其应用软件
开发技术:Java
服务器:Tomcat5.0
数据库:SQL Server2000
开发工具
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