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VB教案01-08

Visual Basic 程序设计教程 Visual Basic 程序设计教程 第1章 Visual Basic 程序设计概述 第2章 VB 可视化编程基础 第3章 VB 语言基础 第4章 VB 控制结构 第5章 数组和自定义类型 简单动画引例(1.1) 要求如下 在有背景图案的窗体中,中间放置一行文字,内容为 “欢迎使用VB” ; 能用手动和自动两种方式使文字内容在窗体中上、下移动; 当内容移动超出窗体底部时,重新从窗体顶部下移。 VB 主要功能和特点 具有基于对象的可视化设计工具 事件驱动的编程机制 提供易学易用的应用程序集成开发环境 结构化的程序设计语言 强大的网络、数据库、多媒体功能 完备的联机帮助功能 如何学习 Visual Basic Visual Basic 程序通常分为两个部分 Visual 可视化界面设计 Basic 程序设计 前者界面设计直观、简单,容易掌握;后者因涉及解题思路分析、算法设计、代码编写等,难度较大。 VB 的集成开发环境 VB 的集成开发环境 应用程序窗口(主窗口) 标题栏 菜单栏 工具栏 几个独立的窗口 窗体(Form)窗口 用于设计 VB 程序的界面; 设计状态的窗体由网格点构成; 一个应用程序至少有一个窗体窗口。 VB 的集成开发环境 代码(Code)窗口 用于编辑窗体、标准模块中的代码。 属性(Properties)窗口 用于设置、显示或修改所选定窗体或控件的属性。 工程资源管理器(Project Explorer)窗口 保存应用程序所有的属性及组成它的所有文件。 工程文件的扩展名为 .vbp; 窗体文件的扩展名为 .frm; 标准模块文件的扩展名为 .bas。 VB 的集成开发环境 工具箱(Toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。 立即(Immediate)窗口 用于调试所编写的程序。 窗体布局( Form Layout )窗口 用于指定程序运行时在屏幕上的初始位置。 创建应用程序的过程 建立一个应用程序分为几个步骤 建立用户界面的对象。 对象属性的设置。 对象事件过程及编程。 运行和调试程序。 保存程序。 人民币与美元兑换例(1.2) 要求如下 在 “人民币” 或 “美元” 文本框中输入金额; 在 “兑换比率” 文本框中输入兑换比率; 单击 “¥→$” 或 “¥←$” 按钮进行货币兑换,并在文本框中显示结果; 单击 “清屏” 按钮清除文本内容; 单击 “结束” 按钮停止程序运行。 VB 程序的执行步骤 启动应用程序,装载和显示窗体; 窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 事件发生时,执行对应的事件过程; 重复执行步骤2.和3. ; 直到遇到 END(结束语句)结束程序的运行,或用户强行停止程序的运行。 保存程序 应用程序的组成 在 VB 中,一个应用程序以工程文件的形式保存在磁盘上,一个工程涉及到多种文件类型。 工程文件(.vbp) 窗体文件(.frm) 保存程序 首次保存 保存窗体文件:选择保存位置和窗体文件名; 保存工程文件:选择保存位置和工程文件名。 再次以原文件名保存 只需保存工程文件即可。 换名保存 保存窗体文件:另选择保存位置和窗体文件名; 保存工程文件:另选择保存位置和工程文件名。 自学内容 VB 帮助系统 VB 对象的概念 对象 是具有某些特征的具体事物或抽象事物,如命令按钮、文本框等,对象一般上称为控件。 对象的三要素 属性:反映对象的性质 事件:发生在对象上的事情 方法:对象的动作 VB 对象的概念 类 同一种对象的集合与抽象; 对象是类的实例,类是创建对象实例的模板; 包含所创建对象的属性描述、行为特征的定义; 类具有封装和隐藏的重要特性。 VB 对象的概念 属性 对象的性质,即描述对象特征的参数。 如:名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、是否可见(Visible)等。 对象属性决定其外观和状态。 VB 对象的概念 设置属性的两种方法: 静态设置:在设计阶段利用属性窗口进行设置, 表现为对象的初始外观和状态; 动态设置:在程序代码中用赋值语句进行设置, 使对象的外观和状态发生改变。 VB 对象的概念 事件 发生在对象上的事情或消息(对象所接受的刺激)。 如:单击(Click)、双击(DblClick)、获得焦点(GotFocus) 、键盘按下(KeyPress)等。 VB 对象的概念 事件过程 对事件的处理步骤; 是附在对象上的用户编写的程序代码; 与该对象的一个事件相联系。 形式如下: Sub 对象名_事件([参数列表]) 事件过程代码 End Sub VB 对

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