CG插画开题报告.doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
CG插画开题报告

毕业设计(论文)开题报告 信息技术 系 动漫设计与制作 专业 学 生 姓 名: 学 号: 20080220020139 起 讫 日 期: 2010-12-5 设 计 地 点: 指 导 教 师: 二O 10 年 12月 5 日 毕业设计(论文)开题报告 课 题 类 型 □网站建设 □管理系统 □产品研发 □软件工程 □理论研究 □应用科研 □其它 一、设计课题的目的意义: 插画在中国被人们俗称为插图。插画作品除了表现其独特的面和线的瞬息造型外,往往还要表现创作者的某种审美取向。创作者要想使读者能够很好地解读自己的作品,并且使解读者与自己产生感情共鸣,不仅要求创作者自身有丰富的视觉经验,同时还必须能够正确把握读者所具有的视觉心理图式。 今天通行于国内外市场的商业插画包括出版物插图、游戏原画、影视动画设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。在今天随着中国动漫文化的发展和游戏行业的兴起,越来越多的企业和团体不满足于单一的图片表现形式,在广泛的设计中他们会选择表现力强,设计个性的插画来满足自己的需求。插画设计会随着中国经济的腾飞而蓬勃发展开来。 二、设计综述: 插画有四个组成部分: 广告商业插画 (二) (三)出版物插图 (四)影视设定。出版物插图出版物插画又分为:文学艺术类-具备良好的艺术修养和文学功底; 儿童读物类-拥有健康快乐的童趣和观察体验; 自然科普类-扎实的美术功底和超常的想象力; 社会人文类-丰富多彩的生活阅历和默写技能。 也可以理解成的一个新品种,相对于而言,使用常规绘画媒介的可以成为“传统”了。和“传统”确有共通的一面。“传统”的基础知识如素描、色彩学、透视学、解剖学完全适用于。我认为如果离开了视觉经验的支持是不可思议的,可以说正是数码视觉经验造就了这一门新艺术。但是对于来说,仅仅有技术是远远不够的,技术是传达艺术家思维的工具,的灵魂来自于它的艺术性和视觉经验。视觉经验只有被艺术家用来创作艺术时,才上升到艺术的范畴。具体地说艺术性就是指中所传达出艺术家的艺术思维深度、艺术修养高度和艺术能力的全面。艺术能力是指艺术构思的实现能力,比如说创意能力、造型能力、色彩能力等等,它是艺术家艺术水准的重要体现。视觉经验与艺术性是最重要的一部分。 三、课题研究的内容、方法和预期目标:本次课题研究的内容有:,设计。 本次课题研究的方法有:从图书馆查找插画设计相关的书籍、杂志和文献,从网络上面搜集优秀的插画设计作品,仔细阅读和整理这些资料,分析插画的设计风格和发展趋势,分类搜集到的插画设计,对他们的构图、色彩和表现形式进行仔细分析研究,找出适合自己的插画设计风格。在查找、分析研究这些作品的时候,顺便制作自己的插画设计草图,把自己的设计思路画在草稿纸上面,在草图的设计过程中,多出方案,分析这些方案的利弊,找出适合设计、表现力强的草图方案作进一步的设计。本次课题研究的预期目标:设计完成系列插画设计作品,在插画的造型、色彩、构图形式上面有所突破。四、所需要的条件铅笔、草稿纸、电脑、数码相机、? 五、工作的重点和难点: CG插画的学习首先当然是学习基础 ,我作为一个CG绘画的初学者,我一开始学的时候我在网络上看了很多教程。看了后发现基本没什么用 ,这不是应为教程的问题而是我自身的问题。 因为大多数CG教程都是都是技术性的东西比如笔刷的运用啊绘画的技巧什么的,但这些都要建立在一个本身美术基础,如果没有这个基础看再多CG教程都是白搭。 我是没学过美术的所以现在基础方面还是很弱的。那么我该怎么学习CG绘画呢?首先要了解绘画基础是什么?绘画基础其实可以分为三大块。 第一观察能力。观察能力是我们第一个要解决的,这个关系到你看东西看形体能不能看的准确,如果你观察能力不准确很难达到第二个能力--形体概括 第二形体概括。这个能力是将复杂的事物概括成简洁的但具有原本事物特点的画面 这在绘画中起很大作用应为绘画中的打形就是对事物的形体概括 第三就是素描表现。就是传统绘画中的素描能力,对画面加上黑白灰形成立体感。 了解了绘画基础不代表你掌握了这个技能,而掌握技能的唯一的途径就是临摹,大量的针对性的临摹。临摹是我们的大脑图像输入的主要方式,我们眼睛看到的所获取的信息很少只有通过眼-脑-手的结合也就是临才能在大脑中形成图像。也许很多人都在临摹但临摹的也是有技巧性的,我们盲目的去临摹作用当然也有但效果是比较差的 。 那我们怎么临摹才能出效果呢?首先我们要了解我们要临什么?我们所

文档评论(0)

3774384 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档