VRay渲染超详细教程1.docx

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VRay渲染超详细教程1

第一课:VRav的安装和操作流稈第二课:VRav常用材质的调整第三课:VRav的灯光照明技术第四课:VRay的材质和贴图技术第五课:VRay产品展示渲染第六课:牛刀小试第七课:VRav的物体和特效__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________第一课:VRay的安装和操作流程一、Vray的安装二、Vray的简介:VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。以下是Vray的作品欣赏 三、Vray的工作流程1创建或者打开一个场景2指定VRay渲染器3设置材质4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选GI,将“首次反射”调整为发光贴图模式 调整 最小采样和1 t大采样为-6,-5,同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或] 灯光缓冲模式],降低细分。5根据场景布置相应的灯光。①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光-…阳光-…人工装饰光-…补光。②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的 变暗倍增值 ,至直合适为止。③打开反射、折射调整主要材质6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质7渲染并保存光子文件①设置保存光子文件②调整 光贴图模式, 最小采样 和 最大采样为-5,-1或-5,-2或更高,同时把[准蒙特卡洛算法]或[灯光缓冲模式]的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。8正式渲染1)调高抗鉅尺级别,2)设置出图的尺寸,3)调用光子文件渲染出大图__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________第二课:VRay常用材质的调整一、VRayMtl 材质VRayMtl (VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加 凹凸贴图 和 位移贴图 ,促使直接GI(di「ectGI)计算,对于材质的着色方式可以选择BRDF (毕奥定向反射分配函数)。详细参数如下:__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

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