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CityEngine-User_Interface_用户界面
User Interface 用户界面
This page gives a quick overview of the user interface of the CityEngine. On the one hand the main types of windows are described, and on the other hand basic functionalities like project management and navigation are shortly explained.
本页给我们快速阐述了城市引擎的用户界面。一方面描述了窗口的主要类型,另一方面简短的解释了诸如项目管理的基本函数。
The CityEngine Main Window城市引擎主窗口
The user interface revolves around a main window, which consist of several sub-window components. The screenshot below shows a typical CityEngine modeling session.
用户界面是由数个子窗口部件组成并循环出现在主窗口的四周,下面的截图显示为典型的城市引擎建模绘画框。
这个用户界面表示为一个打开的场景
1: Navigator 导航器
2: Scene Editor 场景编辑器
3: CGA Shape Grammar Editor CGA形态语法编辑器
4: First Viewport 第一视窗
5: Second Viewport 第二视窗
6: Inspector 检查 7: The default area for the Console
CGA Problems, Progess, etc.
默认区域控制台,CGA问题提示,进程等等。
Individual sub-windows can be opened in the menuWindow. Each window can have multiple tabs, which can be freely arranged via dragndrop. By dragging a tab into the corresponding half of another window, the tab becomes a single window. Most windows (except the editors) can also be detached. The window layout configuration (a perspective) can be stored and loaded viaWindows → Layout → For example for grammar editing we recommend the corresponding default perspective.
个别子窗口能在菜单栏的窗口中打开。每个窗口拥有多个标签,并可以被自由的通过拖曳拖曳a perspective)能通过Windows → Layout → 加载多个,例如语法编辑窗口是我们推荐的标准窗口。
In the following the different sub-window types and their main functions are described.
导航器 导航器是描述被使用的项目和场景管理,因此窗口显示为打开或
者链接进来的工作空间。一个新的项目可以通过
创建。
以下是一个标准项目的文件夹构成。
应用于生成三维模型的图形语言。它能置入.obj格式文
件(附和任意.mtl文件)包含纹理和其他格式。
这个文件夹包含一些常用数据。例如一些以组或者块的
模型(.obj组文件)将被存储在这里。他们能以shape图层导入到
城市引擎里面,其图形语言规则也会被导入。
存储例如视图快照
存储使用中的map 图层里面的图片,例如高度和水纹理
以.cga格式,存储CGA图形规则语言
以.cej格式存储城市引擎文件 以下是不同子窗口类型及主要功能描述。
Besides project management, other main functio
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