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《C语言程序设计》- 第5章 C语言程序设计 Programming in C 四川大学计算机学院 段 磊 leiduan@ 2010.9 第五章 函 数 C程序通常由许多函数组成 C语言提供3种类型的函数 计算型函数 功能性函数 无明确返回值函数 本章目录 5.1 C语言的程序模块 5.2 函数概念 5.3 外部变量、内部变量及其作用域 5.4 变量的存储类型 5.5 变量的初始化 5.6 变量的连接 5.7 自顶向下程序设计 为什么要使用函数? 一个大而复杂的任务可以分解成小而独立的多个任务分别完成。 程序也一样,一个大程序可以由许多小模块组成,这些小模块就可以由函数来实现。一般完成一个独立功能的程序段就可以设计成一个函数。 事实上,C程序通常由许多函数组成。形成模块化的结构,有利于团队合作开发大型应用软件。 5.1 C语言的程序模块 C语言是函数语言——即函数是C程序的基本组成单位。 C程序 = 1个主函数 + 0到多个其他函数 也就是说函数是C语言程序的基本模块(可以把一个函数视为一个小模块)。 一个或多个函数加上相关的变量定义可以构成C语言程序的一个源文件,而C语言程序可以由一个或多个源文件构成。 图5.1 C程序的基本组成结构 本章目录 5.1 C语言的程序模块 5.2 函数概念 5.3 外部变量、内部变量及其作用域 5.4 变量的存储类型 5.5 变量的初始化 5.6 变量的连接 5.7 自顶向下程序设计 5.2 函数概念 C语言的函数就是完成某一特定功能的独立模块。 满足C语言对函数定义和使用形式要求的就是函数。 函数内的代码对函数来说是私有的,除了函数调用以外,其他任何语句都不能访问函数内的代码。 5.2 函数概念 函数之间发生联系是通过函数调用实现的。 5.2 函数概念 形参和实参的结合分为两种方式:传值和传地址。 当实参是变量名 、常数或表达式时,传递的是值 当实参是数组名、变量地址(变量)或指针时,传递的是地址。 传值时,形参值的改变不影响对应的实参值。 还有其他的方式:使用全局变量可以在各函数中直接使用。 形参和实参应保持类型一致和长度一致。 例5.1 堆栈操作 堆栈是计算机内一种非常重要的数据结构,特点是“先进后出”。 在例5.1中,我们用数组来模拟一个堆栈,堆栈的进栈、出栈都只能在栈顶操作。 数组名为stack,我们用栈顶标记sp和栈底标记bottom来标记堆栈的栈顶地址和栈底地址。事实上,在操作中我们并没有改变栈底,所以bottom的值固定为0。 例5.1 堆栈操作 在堆栈操作中,sp随进栈、出栈操作而改变地址值。 堆栈中没有数据时,sp=0,此时堆栈为空。 本书采用“满堆栈”,所以我们假定该单元作为堆栈的栈底不能存放数据。数据入栈时,首先要执行sp++,然后才能将数据入栈。 第一个数据1.0进栈后,sp指向了数据1.0所在的内存单元。 图5.1 堆栈操作 例5.1 基本算法 do { 从键盘获取一个字符串; 将数字字符串转换为一个int数据; 字符串是pop吗? { 不是,则将字符串转换为整型数据并压入堆栈; } 是,则 { 将栈顶数据弹出出栈; } }(输入的字符串是quit吗?是则退出系统); *例5.1 设计函数演示堆栈操作过程 void Push(int d) { sp++; if(sp = (bottom+MAXSIZE)) /*判断是否溢出*/ { puts(Stack Overflow.\n); exit(1); /*调用系统库函数,退出程序*/ } stack[sp] = d; } *例5.1 设计函数演示堆栈操作过程 int Pop(void) { if(sp = bottom) /*判断是否下溢*/ { puts(Stack Underflow. \n); exit(1); } return stack[sp--]; } *例5.1 设计函数演示堆栈操作过程 exit函数可用来中断程序运行,其原型为: void exit (int return_code); 返回代码0表示程序正常结束,否则代表错误类型。必须包括:stdlib.h。 堆栈“先进后出”的特点对于我们理解内部变量的生存周期是非常重要的。 生存周期就是变量在内存中存在的时间。 图5.4 变量起作用的范围(变量的作用域) 图5.2 堆栈内存的动态变化过程 变量作用域 在C语言中,一对大括号表示一个块。在块内可以定义变量,但块内定义的变量其作用域仅在本块内。 int main (v

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