flash.pptVIP

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
flash

组合和分离对象 组合(Group)命令:把多个对象变成一个单一的对象来处理,快捷键为Ctrl-G。 分离命令(Ctrl-B):用来将OLE对象分成独立的可编辑的元素。分离命令不可完全逆转,并且对对象有下述影响:①切断了实例同其元件的联系。②放弃动画元件中除当前帧之外的所有帧。③将位图转换成填充。④对文本块应用时,它会将每个字符放入单独的文本块中。⑤对单个文本字符应用时,它会将字符转换成轮廓。 分离命令在Flash中应用也比较多,分离后的对象多用于部分选取,填色等处理,但是打散后的对象处理起来要花费更长的时间。 另外,还要注意一下取消组合(Ctrl+Shift+G)命令与打散命令的区别,取消组合命令可以将组合的对象分开,将组合元素返回到组合之前的状态。它不会分离位图、实例或文字,或将文字转换成轮廓。 1. 实例属性变化、运动路径 ⑴ Alpha 变化 这是一个小球在运动过程中渐渐消失在背景中的例子。运动的制作同前。点击第25帧使处在舞台最右端的小球被选中,在属性面板中,选择颜色:Alpha,将百分值调整为0,使小球完全透明。播放以下就可看到小球运动中逐渐消失的效果。 ⑵ 大小的变化 小球在运动的过程中大小发生了变化。要实现这一点,在上一节做好的动画的基础上进行修改。在第13帧按F6插入一个关键帧,此时发现属性面板中此帧的补间已经自动设定为动作。选择此帧下的小球,用缩放功能将小球缩小到一定程度。然后播放即可看到大小变化的效果。 ⑶ 运动路径的变化-建立一个运动引导层 在Flash中,允许多个图层与同一个运动引导层关联,也就是说可以有多个对象沿同一个路径运动。我们现在只用一个对象——小球来说明运动引导层的用法,多个对象的操作与单个对象相同。 运动引导层是一个单独的层,在该层上绘制小球要走过的路径。选择小球所在图层,点击时间轴窗口左下角 按钮或在右键菜单中选择“添加引导层”,即在当前层上新建一个运动引导层,我们看到小球层向右缩进,表示二者已产生关联。这时的时间轴显示应如图。 ⑶ 运动路径的变化-绘制路径 点击小球所在层上 所对应的黑点,使该层被锁定。 点击引导层第1帧,在绘图工具栏选择铅笔工具,将其下方选项区中的铅笔模式按钮变为 ,选颜色,画线。 (注意:因为导向层在动画播放中不被显示) ⑶ 运动路径的变化-对齐中心点 解除小球所在层的锁定,恢复该层的可编辑状态。 在绘图工具栏中选箭头工具,选定选项区中的对齐对象按钮 。 点击小球所在层的第1帧,点住小球中心附近将其拖动到路径最左端,小球中心出现小圆圈,当小球接近路径端点时,中心点会自动对齐到该端点。同样,再点击小球所在层的第25帧,将小球中心点对齐路径的另一端。 2. 旋转的风车 首先要新建一文件,画风车的一个叶片。选择矩形工具,笔触设为 把边线屏蔽掉,填充选黄色,在工作区中间画出一个矩形如图a。 选箭头工具,直接将矩形左上角的顶点向右拖动直到与右上角的顶点重合,成为三角形如图b。 再用鼠标分别点住三角形的两条直角边向右向下拖出一个弧形,调整顶点使弧形连续,如图c。 再对三角形的斜边加工,使它也呈现一定的弧形,如图d。 2. 旋转的风车 选中叶片,按F8将其转换为元件,命名,确定是图形类元件。这时叶片就变成了实例。 按Ctrl-L打开图库窗口,为使叶片旋转时能围绕叶片尖端的方向,需要把叶片调整到合适的位置。双击图库窗口中预览窗口的叶片,进入元件编辑状态,此时叶片的旋转中心在叶片内部,移动叶片使其尖端指向十字定位中心,如图。现在我们就做好了一个叶片元件了。 2. 旋转的风车 然后利用这个叶片做出风车其余的叶片。选菜单“窗口”/“变形”打开变形面板 。 点击 ,选中已经做好的叶片,在变形面板上的“旋转”项下输入45,表示将要复制的叶片顺时针旋转45度,然后点击右下角的 按钮,发现新的叶片出现在原有叶片顺时针45度位置, 再点击此按钮6次,复制出6个叶片,组成八个叶片的风车。 用箭头工具拉出一个大框把这八个叶片全部套住,或用Shift加点击的方法选中所有叶片。 再按F8键把这八个叶片转换成一个元件,起名叫风车。可以看到,现在八个叶片成了一个整体,其中心为十字定位符,见图。 2. 旋转的风车 风车已经做好了,我们现在该让它动起来了。 在第1帧中调整好风车的位置大小, 在第30帧按F6插入一个关键帧; 再点击第1帧,在属性面板中,“补间”选择“动作”,在“旋转”项目中选择顺时针,并将随后的次数设为1,这样,风车将在第1帧到第30帧之间顺时针旋转1圈。 2. 旋转的风车 –变化 现在我们对已经做好的风车动画做一个加工,生成旋转过程中颜色和大小都发生变化的风车。 在第60帧按F6,点

文档评论(0)

118books + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档