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面向对象技术 Object-Oriented Techniques 谭火彬 thbin@806 第 5 章用例分析技术 Use-Case Analysis Review: Use-Case Modeling 基于用例的需求获取过程 1. 获取原始需求 2. 开发一个可以理解的需求 2.1 识别参与者 2.2 识别用例 2.3 构建用例图 3 详细、完整地描述需求 进行用例阐述 4 重构用例模型 4.1 识别用例间的关系 4.2 对用例进行组织和分包 学习线路图 References [Arri02]CT Arrington, Enterprise Java with UML(马波,李雄锋译,Enterprise Java with UML中文版,机械工业出版社,2003年) [Larm01], Craig Larman, Applying UML and Patterns, 2e(姚淑珍、李虎等译,UML和模式应用-面向对象分析与设计导论,机械工业出版社,2002年) [DEV475], IBM Rational, Mastering Object-Oriented Analysis and Design with UML, 2003 [Kruc00], Philippe Kruchten, The Rational Unified Process: An Introduction (Second Edition)(周伯生等译,Rational统一过程引论,机械工业出版社,2002.5) 下一步? 内容安排 面向对象分析设计过程 面向对象分析基础 面向对象分析原则 开始分析之前 用例分析技术 内容安排 面向对象分析设计过程 面向对象分析基础 面向对象分析原则 开始分析之前 用例分析技术 面向对象分析、设计 基于面向对象的分析和设计理论,产生了许多开发过程实践 RUP:Ration Unified Process MSF:Microsoft Solution Framework ALM:Application Lifecycle Manage IBM RUP RUP中的分析和设计工作流 分析阶段主要工件 MSF Borland ALM 内容安排 面向对象分析设计过程 面向对象分析基础 面向对象分析原则 开始分析之前 用例分析技术 面向对象分析OOA? 当一个新的产品或系统将被建造时: 我们如何以遵从面向对象软件工程的方式来刻画它? 是否存在我们需要问询客户的问题? 什么是相关的对象? 它们如何相互关联? 对象如何在系统的语境内运转? 我们如何刻画或建模问题域以使得我们可以创建一个有效的设计 OOA目标 开发一系列模型,以描述计算机软件,从而满足客户定义的需求:分析模型 包括两种图,描述对象及其交互 这些图按照用例模型来组织,每个用例图都会产生数张图 类图(class diagram):描述了构成一类对象特征的状态和行为(描述软件架构) 交互图(interaction diagram):描述对象之间的交互行为(演示用例实现)(描述系统行为) 从需求到分析 OOA与用例模型 分析是建立在需求收集的基础上 分析模型建立在用例模型的基础上 用例模型确定了分析模型的结构(通过用例来组织分析模型) 用户视角理解用户问题过渡到开发团队视角分析用户问题 与需求一样,它还是在问题域中 用例分析也是分析的一个阶段,而OOA是分析的后期阶段,从这个阶段开始,我们从用户域跨入开发团队域 分析与需求捕获在很大程度上重叠,这两个活动常常相辅相成,为了澄清和找出任何遗漏或歪曲的需求,常常需要在需求之上作一些分析 分析模型与用例模型 如何开始? 从用例开始-1 根据高层用例图和文档来确认需求定义是可靠的、一致的 可靠的 每个用例都包含对正常事件流和异常事件流的描述 存在备选事件流、异常事件流的描述 完备的 如果在分析过程中发现一些新的用例,说明需求是不完备的,此时应对用例进行重构 在分析过程中,还有可能精化对每一个用例的理解 从用例开始-2 根据风险、重要性以及项目组的能力确定用例的优先级:用例分级 风险 重要性 团队能力以及团队建设 在迭代开发中,通过一次全面的需求收集来获得所有的用例;之后找出一个用例集,开发一个符合这些需求的最小系统,完成一次迭代过程;在此基础上,进行后续的增量开发过程 用例图:考勤卡系统 从用例开始-风险分析-1 项目本身风险(risk):项目的风险清单 无法接受的系统性能 无法应付新的需求 不确定的进度以及开发周期 无法接受的用户界面 …… 从用例开始-风险分析-2 团队解决问题的能力:结合团队能力分析用例风险,即团队是否有能力解决用例中的问题 1-当然可以,我们的项目团队以前解决过这种问题 2-没问题,我们

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