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VC使用简介

VC++6.0使用简介 制作人: 宋翠叶 QQ:107406667 songcuiye@126.com 内容提纲 Visual C++ 6.0环境简介 创建工程 新建文件 参数传递 窗口操作 集成调试 参数设置 IDE 集成开发环境Integrated?Development?Environment,简称IDE,又名集成编程环境或可视化开发环境,是为方便软件开发人员进行开发而设计的软件,一般针对某一编程语言开发,大多数为界面友好的可视化环境,一般整合源代码编辑器、编译器、调试器和资源编辑器。 Visual C++作为一种程序设计语言,它同时也是一个集成开发工具,提供了软件代码自动生成和可视化的资源编辑功能。在使用Visual C++开发应用程序的过程中,系统为我们生成了大量的各种类型的文件。 Microsoft Developer Studio(微软开发者工作室) Developer Studio 是整个Visual C++的核心部分,它是一个集成的开发环境,提供了整套的编程开发工具。Developer Studio 包括: 用于建立项目源文件,进行项目管理的项目管理器;输入程序源代码的文本编辑器; 用于编辑程序资源(如菜单、图标和对话框)的资源编辑器;还有编程的辅助工具AppWizard和ClassWizard来帮助开发者生成应用程序的基本框架,协助用户定义C++类,处理Windows消息等任务。开发人员可以在开发者工作室中建立、执行和调试应用程序,Developer Studio 会自动运行优化编译器,链接器和其他所需要的工具,也可以方便的在Developer Studio中使用诊断和调试程序(Debug).利用ClassView可以方便的找到需要查找的类和程序符号。此外,在Developer Studio中可以方便的阅读Visual C++的联机文档和几乎全部的帮助文档(如MFC类库帮助,Win32SDK等). 开发环境 标题栏 菜单功能介绍 Tools?Customize?Commands: Project Wizard向导 单击File菜单New菜单项,系统弹出的对话让我们选择所要创建的文件类型,这里的文件分成了Files,Project,Workspaces,Other documents四种大类型,每一个类型下面又包含许多具体的文件类型,选中Projects标签。 通过使用Project Wizard 标签,可以很方便的生成应用工程的基本构架。Visual C++ 6.0支持多种不同的程序开发,如比如dll类型的动态链接库,exe类型的可执行程序等。 工程类别 项目类型 win32 application就是标准的windows程序,也就是说,在运行过程会出现图形窗口的程序。 win32 Console application则是win32环境下的控制台程序。也就是说,在win32窗口环境 下模拟传统Dos和Unix程序。 二者的主要区别就是后者能够使用的Windows API会受到很多的限制。比如,不能够调用GDI函数,只能够调用与窗口图形无关的Windows函数。 至于工程向导里面的各个工程的用途,可以查阅MSDN关于Visual C++ Documentation的Visual C++ Users Guide部分。 MFC Dynamic static Link Library 链接库(Link Library) 是一个可以被其它应用程序共享的程序模块,其中封装了一些可以被共享的例程和资源。它和可执行文件(exe)非常类似,区别在于前者虽然包含了可执行代码却不能单独执行,而应由Windows应用程序直接或间接调用。动态链接和静态链接是相对而言的,因此区别为动态链接库和静态链接库。 静态链接是指把要调用的函数或者过程链接到可执行文件中,成为可执行文件的一部分。也就是说,函数和过程的代码就在程序的exe文件中,该文件包含了运行时所需的全部代码。 动态链接所调用的函数代码并没有被拷贝到应用程序的可执行文件中去,而是仅仅在其中加入了所调用函数的描述信息(往往是一些重定位信息)。仅当应用程序被装入内存开始运行时,在Windows的管理下,才在应用程序与相应的DLL之间建立链接关系。当要执行所调用DLL中的函数时,根据链接产生的重定位信息,Windows才转去执行DLL中相应的函数代码。 创建工程 我们选择Win32 Console Application,选好后 在project name一栏中为程序起一个名字为 HelloWorld,在location 一栏中为程序定义文件存放的目录,对话框右下角的platforms一栏 中的Win3

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