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VF第部分程序初步常量变量对象

STORE 表达式 TO 内存变量表 赋值语句的格式如下: 内存变量=表达式 例如 :STORE 1 TO A,B 例如 :A=1 B=1 可视化程序设计中数据输入 用户输入数据的控件为文本框,其Value属性值为文本框中输入的值: R=Thisform.text1.value 可视化程序设计中数据输出: 数据的输出可以用文本框(VALUE属性)也可以用标签(CAPTION属性): Thisform.text2.value=S 或 Thisform.label1.caption=S 【例2-1】设计如图所示的表单,分别有3个标签、1个命令按钮和2个文本框(value属性的初值均为0)。在文本框中输入两个数,单击“交换”按钮,交换两个数的位置,如图所示。 内存变量的清除 格式: Release 内存变量表|ALL [LIKE/EXCEPT 通配符] 清除内存变量并释放相应的内存空间 clear memory clear all 知识归纳:表单中对象 1、对象(Object)教科书P7 对象是反映客观事物属性及行为特征的描述。对象是面向对象编程的基本元素。 圆面积程序中的4种对象: 表单、文本框、标签、命令按钮 表单(form) “文件”菜单 →“新建”命令 属性:caption(表单的标题) 文本框(text) 教科书P16 主要属性:Value 引用:thisform.text1.value R=Thisform.text1.Value Thisform.text2.value=S 特别注意:文本框没有caption属性 在VFP中,对象引用不能直接给出对象的name属性值,或对象名称,而需要以不同方式说明引用对象的准确“地址”。 见教科书13页。(注意:这里只强调thisform这种相对引用。) 作为输入控件时,要让文本框中输入数值类型的数据,文本框的value初值为0,要接受小数设置为0.0,0.00等。 作为输出控件时,则不需设置。 既可以作为输入控件,也可以作为输出控件。 标签(label) 教科书P16 主要属性:Caption 引用:thisform.label1.caption 【例1-3】设计如图所示表单,表单运行后,如图所示,单击“欢迎进入”命令按钮后,表单显示如图所示;单击“谢谢使用”命令按钮后, 表单显示如图所示。 设置各控件的属性,其中主要属性如表所示。 欢迎进入 Caption Command1 欢迎使用图书管理系统 Caption Label1 属性值 属性名 对象 属性值 属性名 对象 该按钮的“Click”事件的程序代码: if mand1.caption=欢迎进入 mand1.caption=谢谢使用 thisform.label1.caption=谢谢使用本系统! else mand1.caption=欢迎进入 thisform.label1.caption=欢迎使用图书管理系统! endif 命令按钮(command) 教科书P17 主要属性:Caption(命令按钮上显示的文本) 主要事件:Click 输入半径 单击按钮 输出面积 2、属性(Attribute)教科书P8 属性是描述对象特征的参数。 属性窗口的操作 设置属性的对象 属性名 输入或选择属性值 属性名称 意义 解释 标题(Caption) 对象的标题。字符数据。 第一个表单的默认标题:form1 值(Value) 指定对象当前的状态值。若指定了控制源,则Value的值与控制源的值相同。 Value值的类型随不同的对象而定。 字号(FontSize) 指定对象显示内容的字号,字的尺寸。 数值型,例如:12或48等。 前景色(ForeColor) 指定对象编辑区域的字符颜色。 可以打开“颜色”对话框选定色彩值。 背景色(BackColor) 指定对象编辑区域的背景颜色 教科书P8~9 表1-3 3、事件(Event)教科书P9 1)事件是作用于对象的某些行为和动作。 事件(Event) 是预先定义好的特定的动作,不能修改、增加和删除,由用户或系统激活。 对象不同,事件也不完全相同。 事件 事件发生的运行状态 Load 创建对象之前。 在【例2-2】中的使用 Click 鼠标左键单击对象。

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