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一章对象及其操作.pptVIP

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一章对象及其操作

第二章 对象及其操作 一、Visual Basic的对象 对象具有属性, 可执行一些特定的方法,对某些事件做出响应 属性是指一个对象的特征,如大小、形状、 颜色等。通过修改对象的属性能够控制对象的 外观和操作。 一、对象属性设置 (1)用鼠标单击属性窗口的任何部位。 (2)执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令。 (3)按F4键。 (4)单击工具栏上“属性窗口”按钮。 一、窗体的结构与属性 注意:不要将窗体名称与窗体标题搞混。窗体 名是在代码中用来代表窗体的,而窗体 标题是出现在窗体标题栏中的文本内容。 运行时:使用LoadPicture函数 注:不能在运行时用代码设置。 二、窗体事件 当触发DblClick事件时,首先触发Click事件,然后才触发DblClick事件。 描述外观 描述行为 描述字体 可插入对象:由其他应用程序创建的不同格 式的数据。通常指OLE对象。 如:Word、Excel等。 * * 第一节 对象 第二节 窗体 第三节 控件 第四节 控件的画法和基本操作 第一节 对象 “对象”:客观存在的具体或抽象事物。 1.什么是对象 在VB中,对象主要是指窗体和控件。 例:一只气球 一台电脑 一场比赛 一个想法 对象的三要素: 现实生活中的一个实体就是一个对象。 属性: 方法: 事件: Color – 颜色 Height 高度 Diameter 直径 状态:充气或未充气 Puncture – 针刺 Deflate - 瘪MakeNoise 发声 放气方法 上升方法 充气方法 2.对象属性 格式: 对象名.属性名=属性值 例(1)Text1.Text=“Good Morning” (2)Command1.Visible=False 3.对象事件 事件(Event)是由Visual Basic预先设置 好的、能够被对象识别的、由用户或计算机系统出发的事情。 用户事件 系统事件 不同的对象能够识别的事件也不一样。响应 某个事件后所执行的操作通过一段程序代码 来实现,这样的一段程序代码叫做事件过程 (Event Procedure)。 4.对象方法 方法是由对象自身携带的、可以由程序员调用的一段程序代码。 格式: 对象名.方法名 应用程序中的对象进行交互时产生的事件 1.激活属性窗口 2.设置属性的三种方式 (1)直接键入新属性值。 (2)通过下拉列表选择所需要的属性值。 (3)通过对话框设置属性值。 第二节 窗体 窗体是Visual Basic中的对象,具有自己的 属性、事件和方法,其结构与Windows下的窗 口十分类似。 窗体的结构 系统菜单 标题栏 控制按钮 窗体(窗口工作区) 窗体的属性 格式: [对象名.]属性=设置值 1.AutoRedraw(自动重画) 格式: 对象名.AutoRedraw=[Boolean] 如果此属性设置为True,则当一个窗体被覆盖、又回到该窗体时,将自动刷新或重画该窗体上的所有图形; 2.BackColor(背景颜色) 3.BorderStyle(边框类型) 用来确定窗体的类型,可设置为6个预定义之一。 注意:它只能在设计阶段设置,不能在运行期间改变。 0-None 1-Fixed Single 2-Sizable 3-Fixed Dialog 4-Fixed ToolWindow 5-Sizable ToolWindow 4.Caption(标题) 标题属性决定了窗体的标题栏上的文本内 容,即窗体的标题。 取值为字符串。 该属性可通过属性窗口设置,也可以在事件 过程中通过程序代码设置。 例:Form1.Caption = “第一个VB程序” 格式: 对象名.Caption[=字符串] 5.ControlBox(控制框) 确定在窗体上是否显示标准的Windows控制框。 取值:True(缺省值)或False。 如果把BorderStyle属性设置为“0-None”,则 ControlBox属性将不起作用。 6.Enabled(允许) 用于设置窗体是否为活动的窗体。 7.字形属性设置 设置窗体中文本显示时使用的字体,包括字 体大小、加粗、斜体等。 设置方法: 通过属性窗口:单击省略号,在字体对 话框中设置。 程序代码 8.ForeColor(前景颜色) 定义文本或图形的前景颜色。 9.Height和Width(高、宽) 10.Icon(图标) 用来设置窗体最小化时

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