浅议小学数学课堂教学的“生成资源”.docVIP

浅议小学数学课堂教学的“生成资源”.doc

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
浅议小学数学课堂教学的“生成资源”

浅议小学数学课堂教学的“生成资源”   我国教学史上有关“动态生成资源”问题的探究由来已久,而真正提出课堂生成理论的是华东师范大学博士生导师叶澜。它指在课堂教学情境中通过积极的师生互动、生生互动,在共同思考与共同发展中产生的超出教师教案设计的新问题、新情况,即在言语、行为、情绪方式表达中出现的“节外生枝”的情况。它具有动态性,是稍纵即逝的。准确、及时地捕捉到这些“生成资源”并对其加以合理利用,将使课堂不断涌现精彩、鲜活的画卷。   一、精心预设,让优质资源的生成水到渠成   凡事预则立,不预则废。课堂中的“生成资源”,虽然在一定意义上属于“预料之外”,但也可以是教师的一种“有意为之”。通过对教案、对课堂场景的精心预设,让学生们产生的“意外”的思维火花在教师的控制之中,优质资源在自然而然中生成,教师因势利导加以运用,使得授课过程可控且呈现水到渠成的状态,自然会是令人意犹未尽的一课。以小学数学中乘法和除法的教学为例,我校某位老师在授课过程中,首先让同学们游戏模拟日常生活的场景--买东西。让同学们自由分组演绎买东西的场景。同学小 A 扮演学校小卖部的老板,同学小 B 扮演去买文具的学生,同学小 C 扮演去给班级买文具的班长。小 B 买了 3 支笔,每支 5 角钱,他应该给老板多少钱呢?班长小 C 为班级采购文具,总共买本子 150 本,每本 6 角钱,班里同学共 30 人,每人分几本?每人交多少钱?通过让同学们自由发挥,演绎各种各样的生活场景,将小学生日常生活中能够亲身感触的事例和数学教学结合起来,让小学生逐步感到数学无处不在,数学无时不在,不仅激发了小学生学习数学的兴趣,也能让学生感知数学无穷的魅力。   二、知错改错,让“错误”生成更好的“正确”   心理学家盖耶认为 :“谁不考虑尝试错误,不允许学生犯错误,就将错过最富有成效的学习时刻。”我国古语有云 :“人非圣贤,孰能无过。”“错误”资源作为小学课堂中最常见的“资源”,作为教师的我们应该加强重视,并通过“发现错误,改正错误,生化错误”,对学生的“错误资源”加以正确的引导和最大限度的开发,使学生在出错、发现、探究、进步的良性循环中收获知识,增强信心,增添智慧。例如在执教《分数大小的比较》一课时,老师让同学们比较一下 3/5 和 2/3 哪个大,有的同学觉得是 3/5,有的同学觉得是2/3。这个时候,老师就让同学们拿出两张长方形的纸,通过尺子和剪刀分别把它们分成五份和三分,再分别拼出 3/5 和2/3,通过纸的大小一比较,觉得 3/5 大的同学马上意识到了自己的错误,在接下来的比较当中,同学们也会灵活地通过尺子和剪刀剪纸来比较大小,更聪明的同学甚至不用剪纸,通过在纸上画标记也能区分分数的大小。   三、因势利导,创造课堂中“美丽的意外”   在动态生成的课堂教学中,很多时候课堂的走向未必如老师预设的那样,有可能有各种各样的意外,这时候就考验老师们的随机应变和临场发挥能力,教师们需要因势利导,将课堂中出现的小意外、小插曲加以加工,为己所用,变成教学的有利素材。以教授苏教版小学数学三年级《统计与可能性》一课为例,在课堂教学中,老师向同学们展示了红蓝绿三种球,并将三个红球两个绿球放入袋子,请同学 A 上来抽取球,让大家猜他会抽到什么球。大部分同学猜测他会抽到红球,因为红球的数量比较多,结果 A 同学抽到了绿球。这是为什么呢?此时学生们心中必然产生疑惑。这时老师因势利导,让更多的同学上来抽球。全班 40 人,抽取 40 次。结果是红球 23 次,绿球 17 次,引导同学们思考这个过程当中的统计与可能性问题。   四、巧用“考问”,以问题激发学生学习的动力   相比幼儿,小学生无论是在智力还是体力方面都有较大幅度的成长,但其对待事物和社会的认知力依然不足,由于其生理和心理依然处于发育阶段,好动性、好奇性、对待事物理解的片面性等特点使小学低年级学生更容易从感性、生动、形象的实际中去了解事物和问题,因此,我们在数学教学的过程中,可利用游戏教学法,积极适应小学生这种活泼、好动的特性,具体而言就是按照一定的教学目的,组织设计一些有针对性的数学游戏,通过游戏增强数学学习对于学生的吸引力,通过学生亲身参加游戏,在游戏过程中挖掘和发现问题,对问题进行独立思考。如“找兄弟”,学生拿着数字卡片“7”说 :“我今年 7 岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里?”学生们想出答案举起数字卡片“5”说:“我今年 5 岁,比你小两岁的弟弟在这里”。通过这样的游戏,让游戏成为数学教学的有效载体,扭转了小学生学习数学时常感受到枯燥无味的心理,更使学生在体验数学游戏的实践活动中,享受到数学的奇妙乐趣体验到独立思考、克服困难、达到目的的快乐。 JkP

您可能关注的文档

文档评论(0)

专注于电脑软件的下载与安装,各种疑难问题的解决,office办公软件的咨询,文档格式转换,音视频下载等等,欢迎各位咨询!

1亿VIP精品文档

相关文档