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全程一体化建模过程与要领
第10章 全程一体化建模过程与要领 (时间:3次课,6学时) 第10章 全程一体化建模过程与要领 教学提示:前面用六章篇幅围绕全程一体化建模工具PlayCASE的操作方法进行了讲述,从本章开始,将结合案例讲解PlayCASE在软件项目开发过程中的实际应用。在通过案例介绍之前,首先讲解如何运用该工具和软件工程的理论进行建模的过程和方法,介绍与建模有关的概念、建模技术和要领。 教学目标:掌握业务建模过程、主要环节、主要指标,掌握整个建模过程中需要用到的几个主要的基本建模图形,以及它们之间的集成关系,了解PlayCASE的应用要领。 第10章 全程一体化建模过程与要领 10.1 业务建模过程 10.2 业务建模图形 10.3 业务调查 10.4 需求定义 10.5 总体设计 10.6 详细设计 10.7 生成程序 10.8 PlayCASE的应用要领 10.9 习题 10.1 业务建模过程 10.1.1 业务流程设计 10.1.2 业务建模 10.1.3 业务模型集成关系 10.1.4 基本建模方法 10.1.5 建模的主要指标 10.1.6 建模的主要文档 10.1.1 业务流程设计 10.1.1 业务流程设计 10.1.1 业务流程设计 3.业务流程设计的目的及原则 建模目的 在描述现有业务流程的基础上,对流程进行规范与改进 将未来的流程表达清楚,为开发人员提供清晰、可识别的业务流程,为相应的软件系统开发打下坚实的基础 10.1.1 业务流程设计 建模原则 业务流程设计强调工作人员的全程参与 围绕结果而不是职能进行设计 业务流程改进是一项持续进行的工作 10.1.1 业务流程设计10.2给出了业务流程设计与业务持续改进的关系。 图10.2 业务模式持续改进示意图 10.1.1 业务流程设计 10.1.2 业务建模 10.1.2 业务建模 10.1.2 业务建模图10.4、图10.5分别给出了无角色和有角色的业务建模主要环节的示意图。 10.1.2 业务建模 10.1.2 业务建模 10.1.2 业务建模 10.1.2 业务建模 10.1.2 业务建模 10.1.2 业务建模 10.1.3 业务模型集成关系1.业务模型的构成 由基本建模图形和 派生建模图形组成 10.1.3 业务模型集成关系2. 基本建模图形之间的集成关系 10.1.4 基本建模方法 10.1.4 基本建模方法 10.1.5 建模的主要指标 10.1.5 建模的主要指标 10.1.5 建模的主要指标 10.1.6 建模的主要文档 10.1.6 建模的主要文档 10.2 业务建模图形 10.2.1 描述组织分工的建模图形 10.2.2 描述业务信息的建模图形 10.2.3 描述业务流程的建模图形 10.2.1 描述组织分工的建模图形 10.2.1 描述组织分工的建模图形 10.2.2 描述业务信息的建模图形 10.2.3 描述业务流程的建模图形 10.2.3 描述业务流程的建模图形 10.2.3 描述业务流程的建模图形 10.3 业务调查 10.3 业务调查 10.3 业务调查 10.3 业务调查 10.3 业务调查 10.3 业务调查 10.4 需求定义 10.4 需求定义 10.5 总体设计 10.5 总体设计 10.5 总体设计 10.5 总体设计 10.5 总体设计 10.5 总体设计 10.5 总体设计 10.5 总体设计 10.5 总体设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计理解存储分层结构 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.6 详细设计 10.7 生成程序 10.8 PlayCASE的应用要领 10.8 PlayCASE的应用要领 10.8 PlayCASE的应用要领 10.9 习题 10.9 习题 Q A?Thanks! RAID RAID(冗余廉价磁盘阵列)是一组能并行工作的磁盘。能够减少I/O时间,通过数据条技术来实现并行工作。 1.RAID 0——没有校验的基本数据条。 特点:速度快,但无校验。适用于tempdb。 2.RAID 1——是
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