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单项练习顺序图

单项练习5——顺序图 组员: 吴沛霖 吴煜辉 欢迎您的加入! 欢迎您的加入! 1. 小孙从“淘宝网”某商家卖了一部手机,感觉不合适自己决定退货。请仔细研究“淘宝网”的退货业务规程,请将“客户”、“淘宝网”、“商家”三个对象作为主 要参与者,使用系统顺序图描述“淘宝网”退货的业务的系统功能与业务 实现的基本过程。 基本流程:买家选择一笔交易 ? 买家点击退款\退货 ? 买家选择退货类型 ? 买家提交退货申请 ? 卖家同意退货 ? 买家寄出货物 ? 买家提交退货凭证 ? 卖家确认收货 ? 买家收到货款 (参与者有: 买家、卖家、淘宝网。 不考虑转账系统!) 欢迎您的加入! 顺序图四大元素:类角色、生命线、激活期、消息 欢迎您的加入! 2. 在某网上商城系统中,客户可以通过购物车中商品创建订单。请研究从购物车,到提交订单的业务过程,识别以下内容: 2.1 记录过程中使用的页面(UI) 2.2 从页面中识别业务实体(如,用户收件地址,订单) 2.3 假设,系统中有一个订单生成控制器的软件对象,它控制页面流转,处理业务实体信息,保持流程工作状态。请用顺序图表示 Actor - UIs - Controller - Entities 之间协作完成创建订单任务的过程。 以京东商城()为例 欢迎您的加入! 2.1 记录过程中使用的页面(UI) 选取需要结算的商品,点击结算 填写订单信息,如收货人信息等等 订单已经创建成功!根据选择的支付方式进行转账支付 流程:在购物车中勾选商品?点击结算?填写订单信息?订单创建成功 欢迎您的加入! 2.2 从页面中识别业务实体(如,用户收件地址,订单) 业务实体:商品 属性: 1.商品信息 业务实体:订单 属性: 1.收件人信息 2.支付信息 3.发票信息 关于业务实体的解释、属性、操作等,以下博客都有详细介绍: /luqingfei/articles/420376.html 欢迎您的加入! 2.3 假设,系统中有一个订单生成控制器的软件对象,它控制页面流转,处理业务实体信息,保持流程工作状态。请用顺序图表示 Actor - UIs - Controller - Entities 之间协作完成创建订单任务的过程。 注:关于边界类、控制类、实体类的介绍: /content/07/0312/13/8473_394385.shtml 欢迎您的加入! 2.3 假设,系统中有一个订单生成控制器的软件对象,它控制页面流转,处理业务实体信息,保持流程工作状态。请用顺序图表示 Actor - UIs - Controller - Entities 之间协作完成创建订单任务的过程。 注:关于边界类、控制类、实体类的介绍: /content/07/0312/13/8473_394385.shtml 欢迎您的加入! 谢谢!

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