三维模型在CAD上的画法总汇.doc

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CAD三维制图的方法 个人认为简单的CAD三维制图、三维设计在有些时候是很好用的,起码以下两种情况挺好用:一是空间不大,如一个厨房、卫生间、一间和室;二是单体,如一个亭子、花架、座凳等等。 ? ?? ? 图纸是设计人员的意图的表达,一套好的图纸,是用最少的篇幅,表达出最全面的信息,它是设计人员的所有语言,让缺少专业读图基本技能的非专业人员——甲方、施工人员都能读懂,尤其在技术交底方面有优势。另外,在三视图完成后,可以旁边放一个透视图或轴测图,一是便于自己审视尺寸比例关系,二又有助于别人正确读图。 橱柜 2 一、首先要熟悉的 三维制图,第一部分是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点: ? ? 1、等轴测视图; ? ? 2、实体创建,包括实体编辑; ? ? 3、熟练应用坐标系统; ? ? 4、根据我的经验,尽量选用东北等轴测视图。 二、实体创建 视图没什么好说的。接下来说实体创建,实体创建软件提供了几种办法:a、基本实体(图中2),??b、由面域通过拉伸或旋转创建(图中3), c、稍为复杂的图形基本可以用“实体”及“实体编辑”工具栏的其余命令实现。其中用的最多的是布尔运算(图中4)。 ? ?? ? 了解和熟悉这些命令的办法很简单,鼠标放在相应图标上,左下角有提示。在操作过程中,请一定多留意,命令提示栏的内容,没事都试试,你会有惊 三、实体创建中要注意的 实体创建中最要注意的是,像做任何事一样,心中必须要有整体,在此基础上,要有合理分解的思想。下图示意: 如上,亭子(包括石桌石凳)在实际绘制过程中,仅仅分解成了共大小不同的7个部件。在实际作图中,要习惯于先粗后细,主要是借助图块的定义和在位编辑。可以用最省事的,带“基点复制”后“粘贴为块”的办法,手不用太快也2秒搞定。先搞好定位,布置位置后,用复制到空白处的图块,做在位编辑,进行细化。改图或调整尺寸也很方便。熟练以后,绘图用的时间远远小于你思考和构思的时间。 【AutoCAD三維建模 1 】- 概述、基本命令????????????????? by. Shaonx ??? 〖概述〗 ??? 在眾多的輔助製圖軟體裏,AutoCAD的平面二維製圖功能是首屈一指的。而AutoCAD在三維製圖方面,是顯得比其他參數化三維軟體欠缺些,但隨著AutoCAD的版本不斷升級,其三維製圖功能必將會越來越完善,在最近的2007、2008版本裏,三維功能已經新增了很多,強大了不少,像“掃掠”、“放樣”、“螺旋”、“多段體”……等等,同時,在“渲染”上,也有了很大的進步,越來越接近3DMAX的渲染方式。因此,我們有理由相信,在不遠的將來,AutoCAD的三維功能必將會有一個質的飛躍,像其強大的二維功能一樣,在三維製圖方面同樣會傲視群雄。 ??? 下圖為CAD2004和2008的建模工具條的對比: ??? 我在過去畫過三維立體圖,畫過建築裝潢的效果圖,但都是在3DMAX裏做建模,完成渲染的,而用AutoCAD來做建模,我也是剛開始接觸,慢慢摸索、慢慢學習。因此,本系列屬於比較初級的,主要是針對廣大的CAD三維的初學者的,請各位CAD三維的高手們不要笑話。 ??? 在此【AutoCAD三維建模】系列裏,我搜集了很多有關的資料,看了很多的有關三維的介紹,也準備了大量的三維習題,準備和大家一起,一邊摸索,一邊學習。通過對三維習題由簡而繁的理解、講解、繪製,和大家一起來逐漸熟練各種CAD三維命令的運用。大家可以跟在主題帖的後面來學習繪製。希望通過本系列的摸索、學習後,大家的三維建模水平能有所提高。 ??? 由於我是初始接觸AutoCAD三維建模,因此在以後的講解中,難免有很多不足、不對之處,請各位及時提出,大家共同學習、提高。我呢,也盡我之最大所能,盡可能講的完美點。 ??? 本系列,是專門研究AutoCAD三維建模的,有關渲染方面,將在以後設一個專門的系列。 ??? 考慮到很多朋友都在用AutoCAD的2004版、2005版和2006版,而用2007版和2008版的少點。同時2004、05、06版是同屬於AutoCAD的R18系列,因此,我基本上使用2004版的CAD來做習題講解,其實各版本的基本命令的用法都是大同小異,除非是07、08版的新增命令(這些將在大部分命令講完後接著再介紹)。 ??? 由於本人的工作較忙,再加上還有很多平面二維的習題要解答,因此,本系列為不定期版,我盡力抓緊,做好一期出一期,敬請大家關注。 ??? 〖準備工作〗 ??? CAD的三維命令很多,也有專門的工具條,大家知道使用工具條命令很方便。輸入命令或快捷命令,對現在的年輕人來講很方便,但對我來講就很困難,因此,我一直比較喜歡用工具條命令。 ??? 將工具條命令拉到介面上來,其實很

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