C练习题及答案.doc

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C练习题及答案

第1章 一.选择题 1.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是【】。A) 区分大小写 B) 一行可以写多条语句 C) 一条语句可以写成多行 D) 一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法。 2.【】。 A B) cs C) sln D) suo 3.【】 A) F5 B) Alt+F5 C) Ctrl+F5 D) Alt+Ctrl+F5 4. 公共语言运行库可简写为(C )。 A) MSIL B) JIT C) CLR D) MSDN 5 .NET编程语言不包括下面哪种语言?(D) A) Visual Basic B) Visual C++ C) Visual C# D) JAVA 第2章 一.选择题 1. A) if B) 3ab C) a_3b D) a-bc 2.【 】。 A B)字符串 C)字母 D)小数点 3.【 】。 A B) 2 C) 2.5 D) 3.5 4.【】。 A B) float C) decimal D) ulong 5.【 】。 A B) ++ C) *= D) 6.。A) a=10 or a=0 B) a=10 | a=0 C) a=10 a=0 D) a=10 || a=0 7.以下程序的输出结果是【 】。“{0}”,d=ab?(ac?a:c):b); } } A) 5 B) 4 C) 6 D) 不确定 8.要使用变量score来存储学生某一门课程的成绩(百分制,可能出现小数部分),则最好将其定义为【 】。A) int B) decimal C) float D) double 9.已定义下列变量: int n; float f; double df; df=10; n=2; 下列语句正确的是【 】。A) f=12.3; B) n=df; C) df=n=100; D) f=df; 10.下列表达式或语句中,有语法错误的是【 】。A) n=12%3.0;(n为int型) B) 12/3.0 C) 12/3 D) ‘a’’b’ 11.下面有关变量和常量的说法,正确的是【 B 】。 A) 在程序运行过程中,变量的值是不能改变的,而常量是可以改变的 B) 常量定义必须使用关键字const C) 在给常量赋值的表达式中不能出现变量 D) 常量在内存中的存储单元是固定的,变量则是变动的 12、下列类型转换中正确的是【 A 】 (A) int i=’A’ (B) long L=1.1f (C) int i=(float)1.1 (D) int i=1.1 13、以下选项中,合法的赋值语句是(B ) (A) int a==1 (B) int i=1;int j=i++; (C) int a=a+1=2; (D) int i=int (j); 14、下列运算符中属于关系运算符的是(A) (A) == (B) = (C) += (D) -= 15、阅读下面的程序,程序的运行结果为(C) int a=10,b=4,c=20,d=6; label1.Text=a++*b+c*--d; (A)144 (B)160 (C)140 (D)164 16、阅读下面的程序,程序的运行结果为(B) int x=3,y=4,z=5; String s=”xyz” label1.Text=s+x+y+z; (A)xyz12 (B)xyz345 (C)xyzxyz (D)12xyz 17、阅读下面的程序,程序的运行结果为(B) int i=10,j=3; float m=213.5f,n=4.0f; label1.Text=i%j+””; label2.Text=m%n+””; (A)1.0和1.5 (B)1和1.5 (C)1.0和2.5 (D)1和2.5 二、程序改错题 1、在编写贪吃蛇游戏中,使用变量输出贪吃蛇游戏当前的状态、运行速度、得分,参考程序如下,但该程序还存在一些错误,请调试改正。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int speed = 0;

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