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android音乐播放器的设计与实现
德州学院信息管理学院
课程设计报告
实习名称 课程设计2
设计题目 Android音乐播放器的设计与实现
实习时间 2014.6.22—2014.6.28
专业班级 12级计算机科学与技术
指导老师 刘想
教学单位 (盖章)
小组成员分工情况:
学号 姓名 分工 201201103018 周生明 音乐播放的设计与实现 201201001052 曹法瑞 201201001040 张正奎 201201001055 李元华 201201202049 王山
二〇一五年六月三十日目录
摘要 1
1 引言 2
2 可行性分析 2
2.1 技术可行性 2
2.2 经济可行性 3
2.3 管理可行性 3
2.4 可行性分析结论 3
3 系统需求分析 4
3.1 功能分析 4
3.2 数据流程分析 4
4 系统功能设计 6
4.1 播放器功能结构 6
4.1.1 播放器主界面功能模块 6
4.1.2 播放器菜单功能模块 7
4.2 播放器功能流程 7
5 系统实现 8
5.1 播放器主界面功能列表 8
5.2 播放器基本功能的实现 11
5.3 播放列表的实现 12
6 软件测试与验证 13
6.1 软件测试的目的 13
6.2 软件测试的方法 13
6.3 软件测试环境 14
6.3.1 android模拟器 14
6.3.2 真机测试 14
6.4 软件测试流程与结果评估 14
6.4.1 测试流程 14
6.4.2 结果评估 15
6.5 本章小结 16
7 总结 16
参考文献 18
Android音乐播放器的设计与实现
(德州学院 信息管理学院,山东德州 253023)
摘要:本文主要介绍了基于设计与实现。主要包括分析,及。
关键字:Andriod;智能手机;音乐播放器;SVN
1 引言
在软件设计之前,首先对 android 底层架构方面的资料进行了大量研究,并对目前市场上的各类音乐软件进行了分析,以此为基础对用户的需求进行了详细分析,然后根据分析结果对整个软件的架构及功能模块进行了设计,在UI方面做了个性化的设计,提高用户和播放器的互动性,另外软件的功能中还加入了较多的人性化功能,比如来去电自动暂停功能、利用进度条自由控制音乐播放进度等。本软件基于 Android 架构进行实现,主要实现了个性化设置、播放控制等多个功能模块。软件实现过程中,笔者首先利用 Eclipse 软件构建了Android开发环境,采用Java语言进行编写,在代码编写完成后,对软件的功能性及性能进行了模块测试,并对测试过程中发现的 BUG 进行了修正和优化调整。最终通过实机测试,确定该软件具有体积小、可移植性强、可扩展性强、对终端设备配置要求低等优点,适用于大范围的高中低档Android手机用户,而且能够保持长时间的稳定运行状态。
据国外媒体报道, IDC(互联网数据中心)周二发布了2014年智能手机出货量数据,采用Android和iOS操作系统的智能手机出货量占全部智能机出货量的96.3%。其中Android出货量为10.59亿部,同比增长32%;市场份额为81.5%,去年同期为78.7%。iPhone出货量为1.927亿部,同比去年增长25.6%;市场份额为14.8%, 去年同期为15.1%。这表明谷歌的Android操作系统2014年仍明显领先于其他的手机操作系统。
2 可行性分析
2.1 技术可行性
(1)先进性
本次APP的开发使用了模块化开发的方式,这种开发方式解决软件的复杂性问题,或说降低软件的复杂性。不至于随着项目变大而不可控而失败,使其可控,可维护,可扩展。
(2)可靠性
本APP的功能比较的单一,但是仍然不能忽略可靠性问题,不会有用户会喜欢一个经常崩溃的应用程序。在本APP的设计中,我们尽量降低代码的冗余度,尽量对代码进行抽象,封装和捕捉异常。
2.2 经济可行性
(1)可维护性
系统设计应标准化、规范化,按照分层设计,软件构件化实现。按照类型进行组织代码,对代码进行分层,主要体现在对代码的包结构进行设计,相同功能的类放在同一包中。
(2)可拓展性
想要拓展APP的功能,就要做好核心控制组件的设计。本APP以Service为核心开发的,可以通过调用Service中的
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