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1.5.2 在VC++6.0环境中开发VC++程序 (6)在如图1.6所示的向导对话框中,自动生成源代码选项中的每个 选项都可以控制VC++6.0自动生成一些不同的框架性的源代码。 (7)接下来再次选择【文件】菜单下的【新建】命令,打开【新建】 对话框并切换到【文件】选项卡,选中文件类型为C++ Source File,如 图1.7所示。 图1.7 新建C++源文件 (8) 在【文件名】文本框中输入文件名。 (9)选中【添加到工程】复选框,表示要新建的C++源文件添加到工 程中,下面的文本框中默认显示为前面新建的工程名称。 1.5.2 在VC++6.0环境中开发VC++程序 (10)在【位置】文本框中默认填写前面新建工程时的存储位置。 (11)单击【确定】按钮,如图1.8所示,生成可编辑的工程环境。至此,项目创建完毕。 1.5.2 在VC++6.0环境中开发VC++程序 2. 编辑源代码 第一步完成后,便可以进行代码的编写了。 打开图1.9中的ClassView选项卡,将显示项目中所有的函数列表。双击某个函数名,VC++6.0将在编辑区把该函数所在的源文件打开,并显示在最上面,成为活动源文件,同时定位到该函数,以便修改。 1.5.2 在VC++6.0环境中开发VC++程序 3.编译源程序 打开FileView选项卡,双击HelloWorld.cpp文件,将其设置为编辑区中的活动源文件,打开【组建】菜单,选择【编译】命令。 4.创建可执行文件 打开【组建】菜单,选择【组建】命令,VC++6.0自动连接所有的目标文件,生成可执行文件。 5.运行程序 在编译和连接完成后,可以选择【组建】菜单下的【执行】命令或按快捷键Ctrl+F5来运行程序。 6.调试程序 程序在开发过程中,不可能一次性编写出正确的程序,需要反复调试。 C++程序设计 第1章 C++概述 本章主要内容 1.1 程序设计概述 1.2 从C到C++ 1.3 简单的C++程序介绍 1.4 C++程序的开发步骤 1.5 VC++程序的上机过程 1.1 程序设计概述 1.1.1 程序设计方法 1.1.2 程序设计语言 1.1.1 程序设计方法 程序设计是一个创新的过程。程序由两个主要 方面组成。 算法的集合:将指令组织成程序来解决某个特 定的问题。 数据的集合:算法在这些数据上操作,以提供 问题的解决方案。 目前常用的程序设计方法主要包括结构化程序 设计、面向对象程序设计及泛型程序设计。 1.1.1 程序设计方法 1. 结构化程序设计(Structural Programming) 结构化程序设计是一种以功能为中心,基于功 能分解的程序设计方法。一般采用自顶向下,将一 个复杂的系统按功能逐步分解成由许多简单的子功 能组成,然后分别对子功能进行编程实现。结构化 程序的本质特征如公式(1-1)。 程序 = 算法 + 数据结构 (1-1) 公式(1-1)中:算法是对数据的加工步骤的描述,数 据结构是对算法所加工的数据的描述。 1.1.1 程序设计方法 2. 面向对象程序设计 一个面向对象的程序由一些对象构成,对象是一些 数据及可施于这些数据上的操作所构成的封装体。面向 对象程序的执行过程体现为各个对象之间互相发送和处 理消息。面向对象程序可以用公式(1-2)描述。 程序 = 对象/类 + 对象/类 + …… (1-2) 对象/类 = 数据 + 操作 在面向对象程序设计中,对数据的操作必须通过相 应的对象来进行,从而加强了数据的保护。面向对象程 序设计中软件的复用以类为单位。 1.1.1 程序设计方法 3.泛型程序设计(Generic Programming) 简单地说,泛型程序设计是一种将数据类型参 数化的思维模式。面向对象关注的是程序的数据方 面,而泛型程序设计关注算法方面,两者的侧重点 不同。面向对象是一个用来管理和实现大型项目的 工具。泛型程序设计一般提供实现通用任务的工具, 如数据排序。其中的“泛”表示根据类型来产生代 码。 1.1.2 程序设计语言 程序设计语言的发展总体上经历了低级语言和 高级语言。其中,低级语言包括机器语言、汇编语 言等,高级语言包括Fortran、Basic、Pascal、 Java、C和C++等。 1.1.2 程序设计语言 1. 机器语言 计算机是不懂自然语言的,要让计算机解决问题,
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