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教学安排 第1章 Visual Basic程序设计概述 1.1 Visual Basic 简介 1.2 VB集成开发环境 1.3 创建应用程序过程 1.4 VB帮助系统 1.1 Visual Basic 简介 1.1.1 Visual Basic的发展 BASIC(Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code)语言的发展概况(四阶段): 1.初级Basic:64~74,Basic语言问世 2.微机Basic:75~85,微机上固化Basic语言 3.结构化Basic:86~90,结构化的Basic语言 4.可视化Basic:91至今,VB(微软推出) Visual Basic的发展 1991年Microsoft公司推出Visual Basic1.0,以可视化工具为界面设计、结构化Basic语言为基础,以事件驱动为运行机制。从1991年的VB1.0至1998年的VB6.0的多次版本升级,功能更强大、完善,应用面更广。 2000年发布Visual Basic.NET,2005年发布Visual Basic 2005版本。 1.1.2 VB的特点 VB功能特点 如何学习Visual Basic 两个方面: Visual可视化界面设计 Basic程序设计 1.2 VB集成开发环境 1.2.1 安装 1.2.2 启动 1.2.3 集成开发环境使用 一、主窗口 二、窗体设计窗口(Form) 三、代码(Code)设计窗口 四、属性(Properties)窗口 四、属性(Properties)窗口 3.属性窗口的打开方法(4种) (1)热键F4 (2)“视图”— “属性窗口” (3)单击工具栏上的“属性窗口”按钮 (4)右击对象,在快捷菜单中选择“属性窗口”命令 五、工程管理器(Project Explorer)窗口 五、工程管理器(Project Explorer)窗口 3.工程资源管理器的打开方式(3种) (1)单击工具栏上的“工程资源管理器”按钮 (2)热键Ctrl+R (3)“视图”—“工程资源管理器” 六、工具箱(ToolBox)窗口 七、其他窗口 1.立即(Immediate)窗口 为调试程序提供的,可在此直接用Print方法输出表达式的值,也可以在程序代码中用Debug.print语句在立即窗口输出表达式的值。 2.窗体布局(Form Layout)窗口 用于指定程序运行时窗体的初始位置,主要应用于多窗体程序中。 1.3 创建应用程序的过程 1.4 使用帮助系统 本章小结 VB的突出特点 可视化的设计工具 事件驱动的编程机制 VB集成开发环境 三种工作模式 窗体窗口 属性窗口 代码窗口 工程资源管理器窗口 创建应用程序的过程 建立界面、属性设置、编写代码、运行与保存程序 实验J 2 6 数据库应用基础 第10章 54 4 5 6 6 6 6 5 5 3 学时 26 合计 实验I 3 图形操作 第9章 实验H 3 数据文件 第8章 实验G 4 用户界面设计 第7章 实验F 4 过 程 第6章 实验E 4 数组和自定义类型 第5章 实验D 2 VB控制结构 第4章 实验C 2 VB语言基础 第3章 实验B 1 VB可视化编程基础 第2章 实验A 1 Visual Basic程序设计概述 第1章 实验与学时 内 容 章 见教学进度表 1.1.1 Visual Basic的发展 1.1.2 Visual Basic的特点 1.1.3 如何学习Visual Basic 例1 简单动画演示。一行文字在具有背景图案的窗体上进行上、下移动。单击手动按钮,移动50Twip;单击自动按钮,可以连续移动。当内容超出窗体底部时,又从顶部开始往下移动。 设计思路: 在窗体上使用标签Label对象来存放文字; 利用Timer控件来自动触发移动; 利用单击按钮来手动触发移动。 当一个标签放在窗体上时,标签的左上角坐标(用Left、Top表示)就被指定了。 如果改变标签的左上角坐标就可移动标签,即移动文字。 例如: Label1.Top=Label1.Top+50可使标签Label1向下移动50单位。 欢迎使用VB Top Left 0,0 实现连续移动,可通过时钟对象Timer,在规定的时间间隔连续执行: Label1.Top=Label1.Top+50语句,就可使标签Label1连续向下移动。 时钟对象的Interval可指定时间间隔,以毫秒单位。每隔0.2秒移动一次可设置Interval=200。 运行界面 程序进一步改进: 连续循环移动,首先要能判断出标签是否超出窗体范围
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