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网络编程 TCP socket UDP socket Socket 简介 1982 - Berkeley Software Distributions 操作系统引入了sockets 作为本地进程之间通信的接口 1986 - Berkeley 扩展了socket 接口使之支持UNIX 下的TCP/IP 通信 现在很多应用 (FTP, Telnet, etc) 都依赖这一接口 Socket 简介 Socket 是一个编程接口 是一种特殊的文件描述符 (everything in Unix is a file) 并不仅限于TCP/IP 通信协议 面向连接 (Transmission Control Protocol - TCP/IP) 无连接 (User Datagram Protocol -UDP 和 Inter-network Packet Exchange - IPX) WinSock 从 Berkeley Sockets (Unix)移植 包括了许多对windows环境的扩展支持 开放的网络编程接口 API 开放 多个厂商提供 winsock 源码和二进制兼容性 最初的Winsock版本是1.1版,在它的基础上,微软又进一步提供了Winsock2接口。Winsock2支持多种底层的网络协议,如TCP/IP、ATM、IPX等 Berkeley socket 和 WinSock的不同 Berkeley Socket 是一个 int 数据类型, WinSock Socket 则是 SOCKET 数据类型 WinSock 中以SOCKET_ERROR 代表出错, Berkeley Socket 以 -1 代表出错 WinSock 应用必须首先调用 WSAStartup() 初始化, 并在结束前调用 WSACleanup() 释放资源 Winsock DLL 在装入Winsock DLL 之前调用任何 Winsock 函数都会返回 SOCKET-ERROR 错误. 调用 WSAStartup装入Winsock DLL int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); wVersionRequested Winsock DLL version X (high order): sub-version Y (low order): main version MAKEWORD(X,Y)宏定义将两个字节组装成一个WORD Basic Socket Calls (socket) // Berkeley 形式 int socket(int family int type, int protocol); // WinSock 形式 SOCKET socket (int family, int type, int protocol); socket (续) SOCKET socket (int family, int type, int protocol); family 是地址族 AF_INET // internet 协议 AF_UNIX // unix internal协议 AF_NS // Xerox NS协议 AF_IMPLINK // Interface Message协议 type SOCK_STREAM // 流式 socket SOCK_DGRAM // 数据报 socket SOCK_RAW // raw socket protocol 参数通常置为0 TCP Sockets 编程 创建一个被动模式 (server,服务器)的 socket. 建立应用层的连接 Client/Server 交互 在发送和接收数据之前 client 必须调用 connect 连接服务器 server 必须调用 accept 接收client的连接 发送和接收数据. 关闭连接. TCP Sockets 编程基本流程 Basic Socket Calls (bind) // Berkeley 形式 int bind(int sockfd, struct sockaddr* addr, int addrLen); // WinSock 形式 int bind(SOCKET sockfd, struct sockaddr* addr, int addrLen); bind (续) int bind (SOCKE

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