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双代码网络计划技术 本章内容 网络图的绘制 经验估计法 CPM法 网络图的优化 双代码网络计划技术 双代码网络计划技术(AOA Activity-On-Arrow 双代号网络图 ) 相关概念: 绘图规则 不允许出现循环回路。 每一项作业(或工序)都应该有自己的节点编号,号码不能重复使用。 箭头必须从一个节点开始到另一个节点结束,前一个工作做完后一个工作才能够开始。 两个节点之间只能画出一条箭线,但一个节点可以进入很多条箭线,也可以引出很多条箭线。 网络图至少有一个始点一个终点。 网络图中有几道工序平行作业和交叉作业时间时,必须引入虚工序。 绘图习题 习题2 习题3 习题4 关键路径法 关键路径法 (Critical Path Method简称CPM法) 几个常用时间 最早开始时间ES-early start 最早结束时间EF-early finish 最迟开始时间LS-late start 最迟结束时间LF-late finish 总时差TT-total time 自由时差FT-free time 例题 经验估计法 作业时间=(最长时间+最短时间+4×常用时间)/6 网络优化 网络优化主要是利用时差,不断改变最初方案,有效的利用各种资源。 网络计划的优化方法 1、时间优化: 利用时差,从非关键路径上抽调部分人力物力用于关键路径,缩短关键路径。 2、资源平衡 3、时间-成本优化 寻求总费用最低时的工期安排 * * 箭线, 表示一道工序 节点, 表示工序的起始时间或终止时间 虚箭线 表示逻辑关系 双代码网络计划技术的原理 COST 成本 时间 TIME 直接成本 DC 间接成本 IC TC 总成本 T1 T2 \ D D C D B B、C A 紧后工序 工序 1 2 3 4 5 A B C D \ D \ C D B C、D A 紧后工序 工序 1 2 3 A B C D 4 H G H F \ H G E F D E C D、G B B、C A 紧后工序 工序 1 A 2 3 4 5 6 7 8 B C D E F G H \ B3 B3 B2 B2 B1 B3 A3 A3 B2 A2 A2 B1 A1 紧后工序 工序 2 1 4 3 5 6 A1 A2 A3 B1 B2 B3 图例:ES EF LS LF TT FT 1 2 4 5 6 3 7 5 6 6 2 7 9 6 5 4

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