软件工程课程设计报告.doc

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软件工程与软件开发工具 课程设计报告 项目名称 饭卡管理系统 项目负责人 李杜松 项目开发单位 计算机0402-12 目 录 一 问题定义 4 二 可行性研究报告 4 1引言 4 2可行性研究的前提 5 3 对现有系统的分析 6 4 所建议的系统 7 5可选择的其他系统方案 8 6投资及效益分析 8 7 社会因素方面的可行性 8 三 需求分析 9 1引言 9 2.任务概述 9 3.需求规定 9 4运行环境规定 18 四 结构化分析、设计部分 18 一 总体设计说明书 18 1.引言 18 2.总体设计 18 3 接口设计 20 4 运行设计 21 5 系统数据结构设计 21 6 系统出错处理设计 22 7 数据流划分 22 二、详细设计 23 1引言 23 2 入口程序entry() 设计说明 23 3 查询模块search() 设计说明 24 4 消费模块pay() 设计说明 24 5存款模块deposit() 设计说明 25 五、面向对象分析、设计部分 25 1.引言 25 2.对象模型 26 4.功能模型 28 3.动态模型 29 六、界面,代码 33 1.权限界面 33 2.提示界面 34 3.消费界面 34 4 学生查询界面 36 5.挂失界面 37 6.管理员界面 37 七、软件测试报告 38 1.引言 38 2.静态测试 38 3.动态测试 38 八、课程设计总结 40 1.结构化分析、设计与面向对象分析、设计的不同 40 2.对概念、原理和方法的体会 41 3.参考文献和资料 42 一 问题定义 饭卡管理系统 是一套针对大学校园食堂饮食交费,一般消费等方面的信息管理系统,它包括了同学在校内消费各方面内容:刷卡消费、查询、存款,学生信息管理等。方便的对同学饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份更新,保持数据的一致性和准确性,各方面的内容应该相互联系,最终产生各种查询统计报表,以供同学进行检查。 饭卡管理系统的主要任务就是把人们从繁琐的交费,找零工作中解放出来,用计算机实现对销售合同资料进行存款,消费,查询、修改、删除以及存储等功能。同时,用计算机能够快速准确地完成共档案资料的统计和汇总工作,迅速地打印出各种报表资料以供使用。 进行数据库设计的首要任务是考虑信息要求,也就是数据库要存入什么样的数据。当然,创建数据库并非仅仅为了存储数据,更主要的目的是从中提取有用信息。所以除了要考虑数据库存储什么数据外,还应该考虑数据的存储方式、目的、用途以及性能要求。 1.背景:用户通过系统首页面,创建饭卡,存入钱。消费时根据饭卡ID判断该用户是否是合法用户,同时进行消费操作。管理员可以对系统进行新建饭卡、注销饭卡、修改饭卡信息等操作,而学生进行消费的操作。 2.项目目标:建立饭卡管理系统,使管理员和拥护和客户都能够方便的进行销售合同的查询。 3.项目范围:硬件和软件利用现有微机和数据库等软件进行系统的开发和研制。 4.系统设计设想:该系统具有数据处理(饭卡信息的增加和删除)、信息修改、多种方式查询、备份、以及多种条件方式的打印。 5.可行性研究:进行1天的可行性研究。 二 可行性研究报告 1引言 1.1编写目的 进一步分析和澄清问题定义,推导出系统的逻辑模型,对以后的行动方针提出建议。如果问题没有可行的解,那么花费在这项工程上的任何时间、资源、人力、经费、都是无谓的浪费。为了避免这些,我们要用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。对此项的报告即为可行性研究报告。 1.2背景 a.所建议开发的软件系统的名称:饭卡管理系统; b.本项目的任务提出者:软件工程课程设计 开发者:李杜松 用户:刷卡消费人员 1.3 定义: 本文件中用到的专门术语的定义及外文首字母词组的原词组: 系统流程图:用图形符号以黑盒子形式描绘系统的每个部件(程序,文档,数据库,人工过程)。表达数据在系统各部件之间流动的情况。 数据流图(DFD):没有任何具体的物理部件,描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中经受的变换。 数据字典(DD):是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。其内容为数据流、数据元素、数据存储、处理。 2可行性研究的前提 2.1要求 a.功能: 1实现消费使用卡片扣钱(取代现金); 2在固定保险的地方存钱; 3有消费记录功能; 4有挂失功能。 b.性能; 1刷卡消费时,要求快速,准确,可撤销; 2在查询消费记录时,达到一般的查询速度。 c. 输出: 在刷卡器上,每次消费时: 1存额

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