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4.2.1 工 作 2.工作的 分类 (2) 技术间歇时间 (3) 虚工作 (1) 实工作 4.2.1 工 作 节点示意图 4.2.2 节 点 的 概 念 在网络图中通常在箭线的出发和交汇处画上圆圈,用以标识该圆圈前面一项或若干项工作的结束和允许后面一项或若干项工作的开始的时间称为节点(也称为结点、事件)。 在网络图中,节点不同于工作,它只标志着工作的结束和开始的瞬间,具有承上启下的衔接作用,而不需要消耗时间或资源。 1.节点的概念 4.2.2 节 点 的 概 念 箭线出发的节点称为开始节点,箭线进入的节点称为完成节点,表示整个计划开始的节点称为网络图的起点节点,表示整个计划最终完成的节点称为网络图的终点节点,其余称为中间节点。所有的中间节点都具有双重含义,它们既是前面工作的完成节点,又是后面工作的开始节点。 2.节点的种类 4.2.2 节 点 的 概 念 2.节点的种类 4.2.3 线 路 1.线路的定义 网络图中从起点节点开始,沿箭头方向连续通过一系列箭头与节点,最后到达终点节点所经过的通路称为线路 4.2.3 线 路 2.关键线路 在网络图中持续时间最长的线路称为关键线路,位于关键线路上的工作称为关键工作。关键线路性质有以下5点。 (1)关键线路的线路时间代表整个网络计划的计划总工期。 (2)关键线路上的工作都称为关键工作。 (3)关键线路没有时间储备,关键工作也没有时间储备。 (4)在网络图中关键线路至少有一条。 (5)管理人员采取某些技术组织措施,缩短关键工作的持续时间就可能使关键线路变为非关键线路。 4.2.3 线 路 3.非关键线路 除了关键线路,其余的线路均为非关键线路。非关键线路的性质有以下4点。 (1)非关键线路的线路时间只代表该条线路的计划工期。 (2)非关键线路上的工作,除了关键工作之外,都称为非关键工作。 (3)非关键线路有时间储备,非关键工作也有时间储备。 (4)管理人员由于工作疏忽拖长了某些非关键工作的持续时间,就可能使非关键线路转变为关键线路。 4.2.3 线 路 3.非关键线路 双代号网络图 4.2.4 其 他 术 语 (3) 平行工作 (2) 紧后工作 (1) 紧前工作 (4) 先行工作 (5) 后继工作 (6) 起始工作 (7) 结束工作 4.2.4 其 他 术 语 工作间的逻辑关系术语 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 网络图必须按照已定的逻辑关系绘制。 (1) 网络图中严禁出现从一个节点出发,顺箭头方向又回到原出发节点的循环回路。 (2) 网络图中应只有一个起点节点和一个终点节点(任务中部分工作需要分期完成的网络计划除外)。 (3) 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 出现循环回路 多个起始节点 多个终点节点 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 网络图中不允许出现有双箭头或无箭头的箭线。 (4) 双箭头箭线和无箭头箭线 反向箭头箭线 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 网络图中严禁出现没有箭尾节点的箭线和没有箭头节点的箭线。 (5) 双箭头箭线和无箭头箭线 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 严禁在箭线上引入或引出箭线。 (6) 双箭头箭线和无箭头箭线 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 一个网络图中,一条线路只能代表一项工作。 (7) 一条线路只能代表一项工作 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 绘制网络图时,箭线不宜交叉,当交叉不可避免时,可用过桥法、指向法或断线法处理。 (8) 箭头交叉画法 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 当网络图的起点节点有多条箭线引出(外向箭线)或终点节点有多条箭线引入(内向箭线)时,为使图形简洁,可用母线法绘图,即将多条箭线经一条共用的垂直线段从起点节点引出,或将多条箭线经一条共用的垂直线段引入终点节点。 (9) 4.2.5 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 规 则 双箭头箭线和无箭头箭线 4.2.6 双 代 号 网 络 图 的 绘 制 方 法 绘制没有紧前工作的工作箭线,使它们具有相同的开始节点,以保证网络图中只有一个起点节点。 (4) (3) (2) (1) 当各项工作箭线都绘制出来之后,应合并那些没有紧后工作的工作箭线的箭头节点,以保证网络图只有一个终点节点(多目标网络计划除外)。 依次绘制其他工作箭线。 当确认所绘制的网络图正确后,即可进行节点编号。 4.2.6 双 代 号 网 络 图 的 编 号 (1) 箭头节点编号必须大

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