数据结构与算法课件第4章.ppt

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数据结构与算法课件第4章

4.2 字典ADT 描述用于一个简单数据库的接口,称为字典。字典将定义 为一个ADT,它提供在数据库存储、查找和删除记录的功能。 常用操作: 记录检索(find):通过比较关键码,返回匹配的记录。 插入记录(insert):插入新记录。 删除记录(remove):删除指定关键码的记录。 删除任意记录(removeAny):删除任意一条(如最后一条)记录。 可实现字典的数据结构: 4.3 栈 栈:一种特殊的线性表。其插入与删除只在一端进行。 符合“先进后出,后进先出”的原则, 允许插入和删除的一端称为栈顶,不允许插入和删除的一端称为栈底。 通常用栈项指针top来指向栈项,用栈底指针bottom来指向栈底。 元素的插入称为压入或入栈,元素的删除称为弹出或退栈。 4.3.1 顺序栈 程序设计中,用一维数组作为栈的顺序存储空间。为使用方便,通常栈顶指针指向栈空间的高地址一端。 栈顶指针指向栈中第一个空闲位置。 栈的基本运算:1、入栈运算 2、退栈运算 3、读栈项元素。 4.3.2 链式栈 采用链式存储结构的栈。 通常用来收集计算机存储空间中所有空闲的存储结点,即可利用空间表。 4.3.3 顺序栈与链式栈的比较 1. 基本操作时间代价的比较 基本操作 时间代价 入栈运算 退栈运算 读栈项元素 顺序栈 链式栈 2. 存储空间利用的比较 4.3.4 递归的实现 栈的最广泛应用: 子程序调用时将有关子程序的必要信息压入到一个栈中 子程序调用结束后,再将信息从栈中弹出。 采用栈,递归调用(不是全部)可以用迭代来代替。 4. 4 队列 队列:符合“先进先出,后进后出”的原则,在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表。 如消息映射队列。例:排队,自动流水线上装配部件。计算机操作系统利用队列管理多个用户程序:消息队列。 允许插入的一端称为队尾,用尾指针(rear)指向;允许删除的一端称为队首,用头指针(front)指向。 队尾插入元素称为入队操作,队首删除元素称为出队操作。 4.4.1 顺序队列 顺序队列实现上的困难: 1.要求队列中n个元素都存储在数组的前n个单元中。 (1)0号单元存储队尾元素。 删除元素的时间代价: Θ(1) 插入新元素的时间代价:Θ(n) (1)0号单元存储队首元素。 插入新元素的时间代价:Θ(1) 删除元素的时间代价: Θ(n) 2. 不要求队列中n个元素都必须存储在数组的前n个单元中。 删除元素的时间代价: Θ(1) 插入新元素的时间代价:Θ(1) 但如果队列不断地插入和删除元素后,整个队列向数组中编号较高的位置移动。 解决方法:循环队列 思考:一维数组中如何实现循环队列。 ?循环队列中如何区分队列空和队列满 例1:队列中只有一个元素,位于单元m。 front = m,rear = m。 删除该元素,front = front+1=m+1=rear+1 队列空时,rear 比 front 小 1。 例2:循环队列如右示,只有一个 空闲单元m。 此时:front=m+1, rear=m-1 若插入一个新元素,则rear=rear+1=m 即队列满时,rear 比 front 小 1。 解决办法:1、设置标志区别队列空或满。2、以尾指针追上头指针作为队列满的条件。 3、记录元素的数量。 4.4.2 链式队列 4.4.3 顺序队列和链式队列的比较 表达式计算  要求: 从左到右只需一次扫描表达式。 自动区分运算符和运算数。 自动根据运算符的优先级确定计算顺序。 表达式计算  运算符和优先级: 低 + - × / 高 ^ 特殊: ( ) ? 如何判断山峰 利用栈实现表达式计算  规则: 在表达式最后加一个结束符;将结束符;看作最低优先级。 设置两个栈:运算符栈,暂存表达式处理过程中的运算符。 运算数栈,暂存表达式处理过程中的运算数。 首先将结束符; 直接压入运算符栈. 将 ( 和 )都看作低优先级运算符。 从左到右读入表达式中的符号,如果读出的是: 运算数,直接压入运算数栈,再读入下一个符号。 运算符,则: 读出的运算符的优先级大于运算符栈中栈顶运算符的优先级,且将读出的运算符压入运算符栈中,读下一个符号。 读出的运算符的优先级小于等于运算符栈中栈顶运算符的优先

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