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数据结构详细教案——栈和队列
数据结构教案
第三章 栈和队列
目 录
3.1 栈的基本概念 0
3.1.1 栈的抽象数据类型定义 0
3.1.2 顺序栈 0
3.1.3 链栈 2
3.2 栈的应用 2
3.2.1 数制转换:将十进制数N转换成其他d进制数 2
3.2.2 括号匹配的检验 2
3.2.3 行输入处理程序 2
3.2.4 迷宫求解 3
3.2.5 表达式求值 3
3.3 栈与递归的实现 4
3.4 队列的基本概念 4
3.4.1 队列的抽象数据类型定义 4
3.4.2 链队列 5
3.4.3 循环队列 6
3.5 队列与栈的应用 6
3.5.1 离散事件模拟 6
栈和队列
栈的基本概念
栈的抽象数据类型定义
栈的逻辑特征
限定在表尾进行插入或删除操作的线性表;
栈顶——表尾端;栈底——表头端
后进先出的线性表
抽象数据类型的定义
ADT Stack{
数据对象:D={ai |ai∈ElemSet, i=1,2,…,n, n≥0}
数据关系:R={R1},R1={ai-1,ai|ai-1,ai∈D, i=2,3,…,n }
基本操作:
InitStack( S )
操作结果:构造一个空的栈S
DestroyStack( S )
初始条件:栈S已存在
操作结果:销毁栈S
ClearStack( S )
初始条件:栈S已存在
操作结果:将栈S重置为空栈
StackEmpty( S )
初始条件:栈S已存在
操作结果:若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
StackLength( S )
初始条件:栈S已存在
操作结果:返回栈S中数据元素的个数
GetTop( S, e )
初始条件:栈S已存在且非空
操作结果:用e返回S中栈顶元素
Push( S, e )
初始条件:栈S已存在
操作结果:插入元素e为新的栈顶元素
Pop( S, e )
初始条件:栈S已存在且非空
操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值
StackTraverse( S, visit( ) )
初始条件:栈S已存在且非空
操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数visit( )。一旦visit( )失败,则操作失败
}ADT Stack
思考:栈的取元素、插入、删除操作与线性表的相应操作有何区别,为什么?
顺序栈
增量式顺序栈的定义
#define STACK_INIT_SIZE 100 /* 存储空间的初始分配量 */
#define STACKINCREMENT 10 /* 存储空间的分配增量 */
typedef struct{
ElemType *base; /* 栈底指针 */
ElemType *top; /* 栈顶指针(栈顶元素的下一个位置) */
int stacksize; /* 当前分配的存储容量 */
}SqStack;
和顺序表一样采用增量式的空间分配;
操作和栈顶相关:插入操作(入栈):将待插元素插入到栈顶元素的下一个位置;删除操作(出栈):删除栈顶元素;取元素操作:取栈顶元素的值。各操作的操作位置与栈顶元素的位置或其下一个位置相关,希望在O(1)时间内能获取操作位置,故可设置专门的栈顶指针top。
约定:top指向栈顶元素的下一个位置(便于表示空栈)。
栈顶的初始化:S.top = S.base(在上述3)约定下的空栈形式),
栈空:S.base == S.top,栈满:S.top - S.base = S.stacksize
入栈:*S.top ++ = e,出栈:e = *--S.top
注意:4), 5), 6)步受3)制约。约定不同,相应的判定和处理也不一样。
如假设top就指向栈顶元素,此时4),5),6)如何?
取栈顶元素GetTop_Sq
算法设计
参数:顺序栈S、取得的栈顶元素e
分析:由于top指向栈顶元素的下一个位置,因此实际的栈顶元素的位置应是top -1;栈非空时,此操作有效。
算法1
Status GetTop_Sq(SqStack S, ElemType e){
/* 判断栈是否为空 */
if ( S.base == S.top) return ERROR;
e = *( S.top -1);
return OK;
}
入栈操作Push_Sq
算法设计
参数:顺序栈S、插入元素e
分析:插入位置为栈顶元素的下一个,无须判断位置的合法性;上溢即栈满的条件需要判断,由于是增量式分配,故栈满时需要重新申请空间;
算法2
Status Push_Sq( SqStack S, ElemType e ){
/* 判断栈是否为满 */
if ( S.top – S.base = S.stacksize ){
/
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