面向对象的程序设计-jav张白一第三版第9章面向对象的程序设计-java张白一第三版第9章面向对象的程序设计-java张白一第三版第9章面向对象的程序设计-java张白一第三版第9章.ppt
- 1、本文档共114页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
面向对象的程序设计-jav张白一第三版第9章面向对象的程序设计-java张白一第三版第9章面向对象的程序设计-java张白一第三版第9章面向对象的程序设计-java张白一第三版第9章
第9章 文字与图形GUI设计 9.1 GUI设计概述 图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)为应用程序提供了一个图形化的界面。GUI使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出命令、启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,使应用程序具有画面生动、操作简便的效果,省去了字符命令界面中用户必须记忆各种命令的麻烦,深受广大用户的喜爱和欢迎,已经成为目前几乎所有应用软件的既成标准。 Java提供的JFC是用于创建图形用户界面的主要组件工具类库。 9.1.1 JFC简介 JFC(Java Fundation Classes)是Java基础类库的简称,是Java提供的用于创建图形用户界面的类库。JFC主要包括AWT(Abstract Window Toolkit)组件、Swing组件、Java 2D API、Drag and Drop API以及Accessibility API。 (1) ?AWT 组件:早期的窗口组件包,提供构造窗口的基本需求,例如按钮、文本框、复选框、对话框、菜单等。 (2) ?Swing 组件:新的窗口组件包,AWT中所有的组件均能在Swing中找到对等体并有很大的改进,此外,Swing还提供了一套丰富的组件和工作框架,例如JTable、JList、JTree等,以提高GUI的开发效率。图9.1是AWT组件与Swing组件间的继承关系。从图9.1可以看出,Swing组件都是AWT的Container类的直接子类和间接子类。例如,JComponent抽象类直接继承Container类,JApplet间接继承Container类。 (3) ?Java 2D API:扩展了java.awt和java.awt.Image类,它为Java应用程序提供了一套二维图形图像处理的类,并提供了丰富的绘图风格,使得独立于平台的图形应用程序的开发更加简便。 (4) ?Drag and Drop API:Drag and Drop API使用户能够在两个应用程序之间实现与平台无关的拖放功能,可以用于Java应用程序和不支持Java技术的应用程序之间交换数据。 (5) ?Accessibility API:提供更先进的沟通界面,例如语音输入、触摸式屏幕等。 本书主要讨论前三个API的使用。 图9.1 AWT组件与Swing组件间的继承关系 9.1.2 图形用户界面元素分类 Java中构成图形用户界面的各种元素和成分可以粗略地分为三类:容器、控制组件和用户自定义成分。下面给予简略的说明。 1.容器 容器是用来组织或容纳其他界面成分和元素的组件。一个容器可以包含许多组件,同时它本身也可以作为一个组件,放进另一容器中。我们可以用容器简化图形化界面的设计,以整体结构来布置界面。一个应用程序的图形用户界面首先对应于一个复杂的容器,例如一个窗口。这个容器内部将包含许多界面成分和元素,其中某些界面元素本身也可能又是一个容器,这个容器再进一步包含它的界面成分和元素,依此类推就构成一个复杂整体图形界面。 如图9.1所示。java.awt.Component抽象类是许多容器类的父类,Component抽象类中封装了容器通用的方法和属性,如图形的容器对象、大小、显示位置、前景色和背景色、边界、可见性等。java.awt.Container容器类是Component抽象类的子类,是所有其他容器的父类,它具有组件的所有性质,它的主要功能是容纳其他的控制组件和容器。 2.控制组件 与容器不同,控制组件是图形用户界面的最小单位之一,它里面不再包含其他的成分。控制组件的作用是完成与用户的一次交互,包括接收用户的一个命令(如菜单命令),接收用户输入的一个文本或选择,向用户显示一段文本或一个图形,等等。 从某种程度上来说,控制组件是图形用户界面标准化的结果,目前常用的控制组件有选择类的单选按钮、复选按钮、下拉列表,有文字处理类的文本框、文本区域,有命令类的按钮、菜单等。Swing控制组件的层次结构如图9.2所示。 图9.2 Swing控制组件的层次结构图 使用控制组件,通常需要通过如下几步来实现: (1) 创建某控制组件类的对象,指定其大小等属性。 (2) 使用某种布局策略,将该控制组件对象加入到某个容器中的指定位置。 (3) 将该组件对象注册给所能产生的事件对应的事件监听程序,重载事件处理方法,实现利用该组件对象与用户交互的功能。 3.用户自定义成分 除了上述的标准图形界面元素外,编程人员还可以根据用户的需要,使用各种字型、字体和色彩设计一些几何图形、标志图案等,它们
您可能关注的文档
- 煤化工审批重启 7000亿宴待分享煤化工审批重启 7000亿盛宴待分享煤化工审批重启 7000亿盛宴待分享煤化工审批重启 7000亿盛宴待分享.doc
- 煤化工行业废气治理成套技术化工行业废气治理成套技术煤化工行业废气治理成套技术煤化工行业废气治理成套技术.doc
- 媒体记者的法治思维与风险防媒体记者的法治思维与风险防范媒体记者的法治思维与风险防范媒体记者的法治思维与风险防范.ppt
- 梅州市旅游综合体市场调查研报告梅州市旅游综合体市场调查研究报告梅州市旅游综合体市场调查研究报告梅州市旅游综合体市场调查研究报告.doc
- 煤电关系逆转电力股进入建仓煤电关系逆转电力股进入建仓期煤电关系逆转电力股进入建仓期煤电关系逆转电力股进入建仓期.doc
- 煤矿安全管理经验材料煤矿安管理经验材料煤矿安全管理经验材料煤矿安全管理经验材料.doc
- 煤矿安全规程专题煤矿安全规专题程专题.ppt
- 煤矿安全员岗位责任制11煤安全员岗位责任制11煤矿安全员岗位责任制11煤矿安全员岗位责任制11.doc
- 煤矿地质灾害检查情况煤矿地灾害检查情况煤矿地质灾害检查情况煤矿地质灾害检查情况.doc
- 煤矿10#楼施工方案煤矿1#楼施工方案煤矿10#楼施工方案煤矿10#楼施工方案.doc
- 10《那一年,面包飘香》教案.docx
- 13 花钟 教学设计-2023-2024学年三年级下册语文统编版.docx
- 2024-2025学年中职学校心理健康教育与霸凌预防的设计.docx
- 2024-2025学年中职生反思与行动的反霸凌教学设计.docx
- 2023-2024学年人教版小学数学一年级上册5.docx
- 4.1.1 线段、射线、直线 教学设计 2024-2025学年北师大版七年级数学上册.docx
- 川教版(2024)三年级上册 2.2在线导航选路线 教案.docx
- Unit 8 Dolls (教学设计)-2024-2025学年译林版(三起)英语四年级上册.docx
- 高一上学期体育与健康人教版 “贪吃蛇”耐久跑 教案.docx
- 第1课时 亿以内数的认识(教学设计)-2024-2025学年四年级上册数学人教版.docx
文档评论(0)