- 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
0.2.2 机器视觉 机器视觉( Machine Vision) , 又称计算机视觉( Computer Vision). 将数字图像处理和数字图像分析、图像识别结合起来,能够理解自然景物和环境的系统, 是数字成像领域的尖端方向, 具有最综合的内容和最广泛的涵盖面. 0.2.3 数字图像处理和识别的一些应用 0.3 数字图像处理的预备知识 邻接性、连通性、区域和边界 邻接性 像素p的4邻域、8邻域和对角邻域 P的4邻域 P的8邻域 P的对角邻域 邻接性 定义V 是用于决定邻接性的灰度值集合,它是一种相似性的度量,用于确定所需判断邻像素之间的相似程度。 4 邻接(4-Neighbor): 如果Q∈N4(P),则称具有V中数值的两个像素P和Q是4邻接的。 8 邻接(8-Neighbor): 如果Q∈N8(P),则称具有V中数值的两个像素P和Q是4邻接的。 对于两个图像子集S1和S2,如果S1中的某些像素和S2中的某些像素相邻,则称这两个子集是邻接的。 (a) 4 邻接示意图 ( b) 8 邻接示意图 连通性 通路:像素P到像素Q的通路(Path)指的是一个特定的像素序列(x0, y0), (x1, y1)… (xn, yn),其中(x0, y0) = (xp, yp), (xn, yn)= (xq, yq) 。并且像素 (xi, yi) 和, (xi-1, yi-1)在 满足l ≤i ≤n 时是邻接的。 连通性:令S代表一幅图像中的像素子集。如果在S 中全部像素之间存在一个通路,则可以称2个像素P 和Q在S中是连通的。 对于S中的任何像素p,S中连通到该像素的像素集叫做S的连通分量。如果S中仅有一个连通分量,则集合S 叫做连通集. 区域和边界 令R是图像中的一个像素子集,如果R同时是连通集,则称R为一个区域(Region); 边界的概念是相对于区域而言的; 一个区域的边界(或边缘、轮廓)是区域中所有包含一个或多个不在区域R 中的邻接像素的像素所组成的集合; 区域指一幅图像的子集,并包括区域的边缘。边缘(Edge) 则由具有某些导数值的像素组成,是一个像素及其直接邻域的局部性质,是一个有大小和方向属性的矢量。边界是和区域有关的全局概念,而边缘表示图像函数的周部性质。 距离度量的几种方法 距离是描述像素间关系的基本参数,也是目标物几何特征和相似性的重要测度。 1.距离的定义 给定三个像素 ,若 满足 (1)非负性: ,当且仅当p=q时, (2)对称性: ; (3)三角不等式: ; 则 称为距离的度量函数。 距离度量的几种方法 像素间的几种距离 欧氏距离 城区距离 棋盘距离 距离计算示例 (a) (b) (c) 基本的图像操作 1 . 点运算和邻域运算 点运算指的是对图像中的每一个像素逐个进行同样的灰度变换运算;设r和s分别是输入图像f(x, y)和输出图像g(x, y)在任一点(x, y)的灰度值,点运算: s= T(r) 如果将点运算扩展,对图像中每一个小范围(邻域)内的像素进行灰度变换运算,即称为邻域运算或邻域滤波。这可以使用下式定义z g(x, y) = T [f(x, y)] 基本的图像操作 2 .线性和非线性操作 令H 是一种算子,其输入输出都是图像.若对于任意两幅图像F1和F2,任意两个标量a 和b 有: H(aF1 +bF2 )= aH(F1 )+bH(F2 ) 则称H 为线性算子。 同样,不符合上述定义的算子即为非线性算子,对应的是非线性图像操作。 滤被中的平均平滑,高斯平滑,梯度锐化等都是线性运算,而中值滤波 则是非线性的。 . * * 由于图像时我们从出生以来的体验中最重要,最丰富的部分,因此我们喊容易认为它的定义是不言自明的。 * 颜色模型主要有HSV、RGB、HSI、CHL、LAB、CMY等。它们在不同的行业各有所指,但在计算机技术方面运用最为广泛。 HSV颜色模型 每一种颜色都是由色相(Hue,简H),饱和度(Saturation,简S)和色明度(Value,简V)所表示的。 HSI颜色模型 HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、色饱??HSI 和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色
文档评论(0)