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3邻域运算NeighborhoodOperations.doc
3 邻域运算Neighborhood Operations
目的:平滑,去噪声,边缘提取
卷积概念:Weighting summing up
平滑模板、锐化模板
中值滤波:Comparing Selecting
其它方法
作业:3.1 3.5 3.6
3.1邻域与邻域运算
图象处理目的:好看,好用,好保存,好传送
图象包含的信息:
global information: histogram 没有反映空间结构,只反映灰度分布。
Local information: 连续性与不连续性。考察邻域关系,使应该平滑的区域平滑,使分界更明显。
例如: 电视节目的雪花点;模糊的图象变清晰(sharp);提取目标的轮廓
平滑:邻域平均
1D邻域平均
2D 2D: 模板越大,图象越平滑 (2+2+2+3+2+3+4+6+4)/9=3.1 27/9=3 39/9=4.3 41/9=4.5 加权平均,离P点越远,影响越小。
平滑:比较选择
(6变为16)=
如果16变为106?
·以该值为中心的区域受到较大的影响(变亮)
邻域平均:加权 平均 -
邻域选择(选一个值来代替之)16用4或5代替(看大部分值使多少;看周围变化趋势)
平缓变化,P点处于中心,周围有大有小,取其中:比较选择:2 3 3 4 4 5 6 6 1 6
探测边缘 加权平均 or 比较选择 or 其它?
=
3.2 模板卷积
图象f(x,y) N×N
模板(filter mask, template) T(i, j) m×m
相关:
m=3时,
卷积:
相当于先把模板沿中心反折,再加权平均
m=3时,
为什么用卷积?
卷积性质
只有卷积满足线性,移不变系统的条件(H算子,图象函数,即G(x,y))
线性
移不变 表示平均(k, l)
交换律
分配律 (二次卷积变为一次卷积)
可分离性(结合律) 若则
卷积定理 卷积的付氏变换等于卷积函数付氏变换的乘积
练习 证明(1)~(5)
(3)例
使用时问题
m为奇数时,结果置于中心更合适m=2n+1
每个象素的卷积结果不影响(不参与)邻域象素的运算=》并行性
如何利用前面的运算结果来减少运算复杂度?加乘。
可分离性(什么样的模板可分离?)
,每点9次乘加变为2*3次乘加。
Scale offset
注意运算结果的正负和溢出
3.3平滑卷积模板
图象平滑是低通滤波(Fourier讲)
Box Filters
Poor low-pass filter
Gaussian Filters
可分离
时,;时,
一般用小于的滤波器,即
时,
由连续Gaussian分布求离散模板,需采样,量化,选择使模板归一化。
Binomial Filters
大模板卷积等于小模板多次卷积
E.g.
m=n+1 n 1 0 1 1 0 2 1 1 1 3 2 1 2 1 4 3 1 3 3 1 5 4 1 4 6 4 1 1 6 5 1 5 10 10 5 1 7 6 1 6 15 20 15 6 1 杨辉三角形(Pascal triangle)≈Gaussian distribution
3.4 中值滤波
前述线性滤波器可有效的抑制Gaussian Noise但对binary noise性能差。
线性滤波器使用weight sum up, 其假设是每个象素都载有一定的有用信息(即图象具有Gaussian 分布的加性噪声。见多图象平均)
如果由于传播误差象素失去起原来的值(即出现弧点噪声,二值噪声)线性平滑不仅不能够平滑掉它,而且将其传到邻域象素了,正确的运算应能检测出这类象素并删去之。
Rank Value filters特别是median filter: why?
因为二值噪声彻底改变了原灰度值,它不大可能是中间值,故用周围象素的中值恢复之。
例子:
ramp 分布
impulse 分布
edge 分布
∴中值滤波曲调弧点噪声(二值噪声),且保持了边缘和单调增的灰度结果,即没有显著模糊图象。但对高斯噪声效果也不佳。
对于一维2N+1的中值滤波器,定义:
常数值邻域(constant neighborhood): 具有N+1个以上等灰度值的区域。
一条边缘(edge)是在两个常数值邻域之间的单调增或单调减的区域。
一个脉冲(impulse)是由常数值区域包围的至多N个点的区域。
固定点(fix p
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