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2.3 第一个Windows应用程序 (11)使用快捷键“Ctrl+F5”,或者菜单操作:【调试】→【开始执行】。启动程序后,执行结果如图2-10所示。 (12)查看在相应目录下的工程文件,将会发现文件夹“Welcome_WinForm”。 至此,第一个Windows Form应用程序就完成了。 * C#程序设计实用教程 2.4 本章小结 本章讲述了C#程序设计的基本知识。 两个实例的基础上,重点论述、分析了C#程序的建立、调试、编译、运行过程和C#程序的结构。 CSC命令(可选) * C#程序设计实用教程 2.1.3 C#程序结构分析 4.注释 在程序编写过程中常常要对程序中比较重要或需要注意的地方加以说明,但这些说明又不能参与程序的执行。 通常是采用注释的方式将这些说明加入到程序中。 合理的注释非但不会浪费编写程序的时间,反而能让程序更加清晰,这也是具有良好编程习惯的表现之一。 * C#程序设计实用教程 2.1.3 C#程序结构分析 在C#语言中,提供了两种注释方法: (1)每一行中“//”后面的内容作为注释内容,该方式只对本行生效。 (2)需要多行注释的时候,在第一行之前使用“/*”,在最后一行之后使用“*/”,即被“/*”与“*/”所包含的内容都作为注释内容。 * C#程序设计实用教程 2.1.3 C#程序结构分析 通过以上的分析,可知C#程序的基本结构如下: //导入.NET系统类库提供的命名空间 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;? namespace Welcome { class Welcome //定义类 { static void Main() /*程序的入口。其中static表示Main() 方法是一个静态方法,void表示该方法没有返回值*/ { //输出“Welcome, C#!” Console.WriteLine(Welcome, C#!); } } } * C#程序设计实用教程 2.2 输入/输出操作 一般情况下,数据输入的方式有两种:从控制台输入,或者从文件中输入;数据的输出也有两种情况:可以输出到控制台,也可以输出到文件中。 控制台(console)的输入/输出主要通过命名空间System中的类Console来实现,它提供了从控制台读写字符的基本功能。控制台输入主要通过Console类的Read方法和ReadLine方法来实现的,控制台输出主要通过Console类的Write和WriteLine方法来实现的。 * C#程序设计实用教程 2.2.1 Console.WriteLine()方法 WriteLine()方法的作用是将信息输出到控制台,但是WriteLine方法在输出信息的后面添加一个回车换行符,用来产生一个新行。 在WriteLine()方法中,可以采用“{N[,M][:格式化字符串]}”的形式来格式化输出字符串, 如:Console.WriteLine(“{0,8:d5}”,i) 其中的参数含义如下: * C#程序设计实用教程 2.2.1 Console.WriteLine()方法 如:Console.WriteLine(“{0,8:d5}”,i); 比较Console.WriteLine(“{N,M:格式化字符串}”,i); 花括号(“{}”)用来在输出字符串中插入变量。 N表示输出变量的序号,从0开始,如当N为0时,则对应输出第1个变量的值,当N为4时,则对应输出第5个变量,依次类推。 [,M][:格式化字符串]是可选项,其中M表示输出的变量所占的字符个数,当这个变量的值为负数时,输出的变量按照左对齐方式排列;如果这个变量的值为正数的时候,输出的变量按照右对齐方式排列。 * C#程序设计实用教程 2.2.1 Console.WriteLine()方法 [:格式化字符串]也是可选项,因为在向控制台输出时,常常需要指定输出字符串的格式。通过使用数字格式化字符串,可以使用Xn的形式来指定输出字符串的格式,其中X指定数字的格式,n指定数字的精度,即有效数字的位数。 * C#程序设计实用教程 2.2.1 Console.WriteLine()方法 这里提供8个常用的格式字符。 1. 货币格式 货币格式C或者c的作用是将数据转换成货币格式,在格式字符C或者c后面的数字表示转换后的货币格式数据的小数位数。例如: double k=1234.789; Console.WriteLine(“{0,8:c2}
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