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第六章windows深入编初步第六章windows深入编程初步第六章windows深入编程初步第六章windows深入编程初步
第七章 Windows编程基础 7.1 动态链接库(DLL) 7.2 Windows API及其函数 7.3 消息处理 7.4 多线程编程 7.5 文件访问 7.1 动态链接库(DLL) 一、什么是DLL 二、DLL项目文件 三、创建DLL 四、DLL中的初始化代码 五、调用DLL 一、什么是DLL Windows允许同时运行的多个程序共享一组函数的单一拷贝,于是引入了动态链接方式,将可共享的程序代码以及各种数据资源编译成单独的模块,即动态链接库(DLL)。 二、DLL项目文件 在Delphi的IDE中,编写DLL程序与一般的应用程序没有太大的区别,除了在内存、资源管理上有所不同外,区别主要体现在项目文件上。项目文件是一个应用程序项目的主程序。选择执行菜单【Project】→【View Source】项,可以在编辑窗口打开相应的项目文件。 DLL项目文件的格式如下: library 程序标识符号; uses 单元列表; exports 过程和函数标识符列表; begin 程序体; end. 三、创建DLL 创建DLL项目的一般步骤如下: (1)利用Delphi的应用程序模板,建立一个DLL程序框架; (2)保存文件; (3)直接在DLL项目文件内编写过程和函数代码,或将过程和函数代码组织为一个单元,并在DLL项目文件中引用该单元; (4)需要被其他应用程序动态链接的过程或函数,必须在过程或函数头的尾部加上export编译指令,同时将这些过程和函数名在DLL项目文件的保留字exports后列出; (5)编写DLL的初始化代码,这一步是可选的; (6)编译程序,生成DLL文件。 四、DLL中的初始化代码 DLL加载时一些必要的初始化操作如开锁数据段、分配内存等,由系统自动完成。在需要的情况下,可以在DLL项目文件的begin…end.之间添加自定义的初始化代码,来完成下列一些操作: l?初始化变量、分配全局内存块、登录窗口对象等初始化工作。 l??设置DLL退出时需要执行的某些自定的操作。 五、调用DLL 1. 静态引入 静态引入又称为隐式调用,即把DLL过程或函数视为一个外部过程或函数来定义,使用时与一般过程或函数相同,看不出它是一个DLL。当隐式调用DLL的应用程序启动后,立即静态引入DLL的过程或函数。如果此DLL不存在,那么程序刚启动就提示错误,并终止程序的运行。 2. 动态引入 不必在应用程序启动时立即静态引入DLL,可在程序运行的必要时刻,动态引入DLL。动态方式不仅灵活,而且较为安全。缺陷是:若DLL文件较大,且引入时为首次引导加载,则影响运行速度。 7.2 Windows API及其函数 一、Windows API函数分类 二、API函数调用 一、Windows API函数分类 Windows API由其定义的数据结构、常量和数百个函数组成,它们分布于Windows提供的众多动态链接库中。根据API函数的来源以及Delphi所定义的相对应单元,可将API函数做出如表7-3的划分 。 二、API函数调用 Delphi中已经定义了相应的单元,给出了所有Windows API函数的编程接口,因此可以在Delphi程序中直接调用API函数。虽然API函数调用就是DLL调用,但在Delphi中调用API函数非常简单,不需要声明外部引入,只需在Uses保留字后声明相应的单元即可。DLL引入的操作定义已由Delphi预先定义的单元完成。 7.3 消息处理 一、Windows的消息机制 二、Delphi的消息处理 三、发送消息 四、响应消息 一、Windows的消息机制 Windows并不通知应用程序应该完成什么工作,而是通知应用程序发生了什么事情,这便是所谓的消息,然后,由截获消息的应用程序自己决定如何去处理这些事件。 一个应用程序一旦启动,Windows便为该应用程序建立一个消息队列(message queue),开始且陆续地将与该应用程序有关的消息加入它的队尾。应用程序则要逐个地将其消息队列中的队头消息取出,筛选出有用的消息,再指派给某个窗口过程,由其对消息进行处理和做出响应。从某种意义上讲,Windows的应用程序不过是一个消息处理器。事件就是被消息所驱动的。每个应用程序内部必定有一段循环程序,负责检索其消息队列,这段特殊的程序称为消息循环(message loop)。 消息的数据结构在Windows中被定义为如下的记录类型: TMessage = record Msg: Cardinal; WParam: Word; LParam: Longint; Result: Longint; end; 消息定义为如下的TMsg
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