第十二章 actioscript基础第十二章 actionscript基础第十二章 actionscript基础第十二章 actionscript基础.ppt

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* 6、 分号 在【动作】面板中单击【自动套用格式】按钮,在结尾处将自添加分号。 * 7、 冒号 在代码中使用冒号(:)为变量指定数据类型。要为某个项目指定特定的数据类型,需要使用var关键字和后冒号语法,如下所示: var myNum:Number = 3; var myDate:Date = new Date (); * 8、 大括号 在ActionScript中,使用大括号{}将程序分成一个个模块,例如: on (release) { setProperty(“this”,_x,”100”); setProperty(“this”,_y,”50”); } * 9、 小括号 当定义一个函数时,其中的相关参数以及变量要放在小括号里,例如: changeYear = function (Year) { for (var I = 1;i=TitlesNum; i++) { _root[“title”+i].removeMovieclip(); } * 10、 小括号 也可以使用小括号来高速操作符的优先顺序,例如: x= (3+5)*4; 原本根据操作符的优先顺序是先乘后加的,由于在执行加法运算的地方加上一个小括号,所以在这里先执行加法后执行乘法。 * 11、 注释 在编写代码时,可以使用通俗的语言为代码进行注释,以便于其他人理解代码的含义,也有利于程序员在编程时对整个程序的架构有更好的控制。 一般都在“//”后面添加说明文字。 如果在Flash中启用了语法着色,注释在默认情况下为灰色。注释可以具有任意长度,且不会影响导出文件的大小,并且它们不必遵循ActionScript语法或关键字的规则。 * 12 ActionScript 中的数据类型 ActionScript中数据类型有两种:原始数据类型以及复杂数据类型。 原始数据类型是ActionScript在最低抽象层存储的值,这意味着对原始数据类型的操作比对复杂数据类型的操作往往会更快、更高效。原始数据类型包括布尔(Boolean)、数字(Number)和字符串(String)等。 复杂数据类型并不是原始类型,但它引用原始数据类型。通常,复杂数据类型也称之为引用数据类型,其中包括和对象(Object)。还有两类特殊的数据类型:空值(Null)和未定义(Undefined)。 * A、 ActionScript 中的数据类型 布尔(Boolean):布尔数据类型只包括两个值ture和false,在ActionScript 中可以将true转化为1,将false转化为0。布尔值常用于逻辑运算。 数字(Number):数字数据类型可以表示整数、无符号整数和浮点数。可以使用算术运算符对其进行数运算。 字符串(String):String数据类型表示16位字符的序列,可能包括字母、数字和标点符号。可以将一系列字符串放置在单引号或是双引号之间,赋值给某个变量,也可以使用加号运算符将两个字符串连接起来。 * B、ActionScript 中的数据类型 影片剪辑(MovieClip):数据类型允许使用MovieClip类的方法控制影片剪辑元件。 对象(Object):对象是属性的集合,属性用于描述对象的特性。每个属性都有名称和值。属性的值可以是任何Flash数据类型,甚至可以是Object数据类型,Object类可用作所有类定义的基类,它可以使对象包含对象(嵌套对象)。若要指定对象及其属性,可以使用点运算符。 * 12、 ActionScript 中的基本语句 1 、 if 条件判断 2 、 特殊条件判断 3 、 for循环 4、while和do while 循环 5、switch语句 * 1 、 if 条件判断 最简单的条件语句如下: If (条件){ 语句1 } 当满足if括号内的条件1时,执行大括号内的语句1。 * A、 if 条件判断 一般,else都与if一起使用表示较为复杂的条件判断: If(条件1){ 语句1 }else{ 语句2 } 当满足if括号内的条件1时,执行大括号的语句1;否则执行语句2。 * B、 if 条件判断 以下是包括“else if”的条件判断的完整语句: If (条件1){ 语句1 } else if(条件2){ 语句2 }else{ 语句3 } 当满足if括号内的条件1时,执行大括号的语句1:否则判断是否满面足条件2,如果满面足条件2就执行大括号里的语句2:如果都不满足,就执行语句3。 * 2、 特殊条件判断 特殊条件判断语句一般用于赋值,本质是一种计算形式,格式为: 变量a=判断条件?表达式1:表达式2; 如果判断条件成立,那么a就取表达式1的值,如果不成立就取表达式2的值。 * A、 特殊条

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