第3章从需求开始1试题.ppt

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第四节 用活动图描述业务流程 (10)对办公室主任、会议办理人、纪要起草人也采用同样的方法创建活动节点。 (11)从绘图工具面板选中分支以及合并元素,将其拖入会议申请人所负责的泳道,从绘图工具面板选中转移元素,将其拖入会议申请人所负责的泳道,连接分支、合并元素和活动节点,同时选中分支转移元素,在属性选项卡中的监护条件下加入不同的监护条件。以此类推完成其他泳道的分支、合并元素的建模。 (12)从绘图工具面板选中转移元素,将其拖入会议申请人所负责的泳道,进行剩余活动节点连接。 (13)从绘图工具面板选中注释元素,将其拖入会议办理人所负责的泳道,再选择活动连接元素把注释元素和完成会议通知发送活动节点连接,然后填写注释信息。 第四节 用活动图描述业务流程 (14)审核无误后保存。 小结 需求采集阶段获取的原始需求资料,是进行 UML 建模的基础和前提条件,本章一开始对所采用的案例的原始需求资料,从用户高层需求、系统功能、系统性能几个方面进行了介绍。依据原始需求,我们进行了活动图的建模,在需求采集阶段使用活动图,主要是为了下一步和用户交流之用(需求采集的结果最少也要和用户交流一次)。在活动图建模中 ,首先介绍了活动图的模型元素和语义,活动图建模步骤,最后对会议申请活动图的建模元素、建模操作过程进行了详细介绍,读者只要按步骤操作,就可完成活动图建模。 习题 1.简述活动图的建模步骤。 2.活动图建模的主要元素有哪些?,它们的语义和表示图符是什么? 3.对会议管理系统的会议申请程建立活动图模型。 * * 固定资产类别管理,需要实现新建固定资产类别,还可以对固定资产类别进行修改、删除。新建固定资产类别,需要保存的信息包括:资产性质、性质说明。并可对这两个信 息进行修改和删除。固定资产折旧类别管理,需要实现新建固定资产折旧类别,还可以对固定资产折旧类别进行修改、删除。新建固定资产折旧类别,需要保存的信息包括:类别 名称、类别说明、折旧率、折旧周期。并可对固定资产折旧信息进行修改和删除。固定资产登记,需要保存的信息包括:资产编号、资产名称、购买日期、资产性质、折旧类型、 资产原值、资产最低值、开始折旧日期、所属部门、保管人、登记人、登记日期、备注,对登记的固定资产还可以进行修改和删除,删除时要进行确认。系统实现对开始折旧的人 工控制。通过选择固定资产,可以查看该资产的折旧信息,显示信息包括:执行日期、执行人、折旧日期、折旧前金额、折旧额、折旧后金额,并可实现分页显示以及固定资产总 额的随时估计。 固定资产查询需要输入资产类别,系统会显示该类别下所有的详细信息,包括:资产 编号、资产名称、所属部门、资产原值、资产现值。并提供分页显示。 第四节 用活动图描述业务流程 1. 6 对象流 对象流用来表示动作和对象之间的依赖关系,用一条带箭头的虚线来表示,对象指受活动节点影响的事物,主要用来表示数据存储,对象用一个矩形来表示,最上面为构造型,中间为对象的名称,下面为对象的状态。 datastore 图书 【在库】 图 3.5 对象流的表示法 第四节 用活动图描述业务流程 2. 活动图建模的步骤 (1) 在采集的原始需求中选择重点流程 (2) 首先要确定要设计的活动图是针对业务流程还是用例。 (3) 其次要设计活动过程的起点和终点。 (4) 确定活动图所有执行对象。 (5) 确定活动节点,并根据执行对象进行活动分组。 (a) 如果对用例建活动图,则把角色所发出的每一个动作变为活动节点。 (b) 如果对业务流程建活动图,则把每一个流程步骤变为活动节点。 第四节 用活动图描述业务流程 2. 活动图建模的步骤 (6) 确定活动节点之间转移。 (7) 处理在活动节点之间的分支和合并。 (8) 处理在活动节点之间的分叉和汇合 (9) 用 UML 建模工具进行活动图建模。 (10) 编写必要的补充文档。 第四节 用活动图描述业务流程 3. 活动图建模分析过程 (1)选择重点流程: 当你拿到一个项目时,首先面临的问题是对那些问题进行活动图建模,根据前面的原则我们知道要选择重点流程。 (2)确定建模对象是流程级还是用例级: 活动图建模的对象可以是流程级(需要两个以上岗位相互配合才能完成,上一个岗位的输出是下一个岗位的输入,并且两者之间具有逻辑关系,属于多个用例结合),也可以是用例级(只要一个角色使用系统就可以完成)。 第四节 用活动图描述业务流程 例: 对于会议管理子系统来讲,我们选择能够贯穿日常业务全过程,有多个角色参加,在会议管理中必须执行的业务,作为我们的重点流程,会议申请流程作为我们的首选流程,这是因为会议管理的主要对象是“

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