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一个大众娱乐神话的诞生.doc
一个大众娱乐神话的诞生
《星球大战》背后是一部好莱坞征服全球的制胜宝典。
1977年的《星球大战》后来被视为美国现代电影的起点,也被评为科幻奇幻类大制作电影的鼻祖,随着时间推移,《星战》已经成为一种神话,去年年底暴风兵占领长城的营销活动给人一种强烈的感觉,这个星球上粉丝最多的IP神话,原力觉醒时,全球星战帝国的庞大族群又在出动了。
如今,《星球大战7》正在把神话翻新,这部由迪斯尼收购卢卡斯影业之后,第一次在卢卡斯本人参与极少的情况下打造出的野心续作,全球票房表现惊人,赶超《阿凡达》已经不在话下。还有一个关于这个神话的注脚,那就是,《星战7》拯救了中国的玩具产业。全球75%的玩偶、积木等玩具在中国制造,而这个产业在电玩手游影响下自2010年以来就不断下行,而《星战7》将为这个产业带来30亿美元的销售额。
2015年是好莱坞的续集大有作为的一年,《侏罗纪世界》《复仇者联盟2》《速度与激情7》,还有目前正在破各种记录的《星球大战:原力觉醒》。我们经常觉得好莱坞在故事创意上越发保守吃老本,把钱都砸在了续集上,另一方面,还是要佩服其对于所谓IP的强大运作能力。只要你稍微盘点一下《星球大战》这个IP所涉及的行业和商业规模,就会觉得咱们这儿聊的IP还只是个小说改编的初级阶段。何况,《星球大战》对于好莱坞乃至全球电影的影响力,不仅仅是超强IP的综合开发,更是一个现代神话的诞生,一次技术的革命,一次全球产业的革新。
可以说,《星战》背后是一部好莱坞征服全球的制胜宝典,在我国电影产业迅猛扩张的时候,跟着《星战》学学成功之道,也是必须的。
卢卡斯要为美国少年“正三观”
关于卢卡斯《星球大战》剧本创作时受到的影响,有很多种说法,综合起来可以这样概括。他对托尔金的《指环王》的魔幻史诗格局与气势向往不已;对少年时代看过的《飞侠哥顿》漫画的动作与冒险极为倾心;著名神学家和人类学家约瑟夫.坎贝尔(最有名的著作是《千面英雄》)影响了他对英雄的定义;黑泽明的《战国英豪》中英雄护送公主逃出险境的情节是他最初的故事灵感来源;而著名科幻作家弗兰克.赫伯特的《山丘》则为他提供了荒凉星球的科幻视野;同时,阿莫西夫的银河帝国系列,也影响了乔治卢卡斯的星际帝国格局的形成。
卢卡斯自己总结说,其实《星球大战》和《美国风情画》讲的是同一个少年的故事,只不过《美国风情画》是少年进入成人世界冒险之前,而《星球大战》是真正开始冒险并拯救世界。
以我们今天的观影经验、审美和判断,都会认定,《美国风情画》是一部自传色彩的剧情文艺片,而《星球大战》才是科幻动作大片,后者应该更受投资者欢迎。其实,在1970年代,《美国风情画》才是观影主流。那时候,当马丁.斯科塞斯的《出租车司机》一出来,所有决定投身电影的美国青年都以拍出一部自己的《出租车司机》为最高的电影事业追求,对艺术的追求是从事电影唯一的动力,也是至高的理想。当时电影是严肃的、粗粝的、悲观的、直面现实的。
后来卢卡斯回忆说,“西部片是我们最后一次将自己文化里,把那些对社会的期许、积累的真知和总结的规则作出某种形式的梳理”。而这一切,在越战以后都变了,能够传递积极正面价值观念的“神话般的文化”已经不复存在,反传统、解构、反思与调侃成了主流思想。同时,阿波罗13号的失事更让美国人对于外太空探险的陷入悲观与伤感。“生活中我们找不到一个现代神话故事,能够教给孩子们正确的价值观以及一个充满幻想的人生观”。
在这样的时代背景下,当卢卡斯在1972年将《星球大战》最初的故事大纲(当时命名为《梅斯云度的故事》,另一种说法是《怀尔斯日志》)给经纪人看的时候,经纪人委婉地说:“乔治,你想法不错,可是我要的《美国风情画》续集的剧本呢?”与卢卡斯合作了《美国风情画》的环球影业对《星球大战》的剧本丝毫无感,一个偶然的机会,20世纪福克斯的制作部执行经理小阿兰?莱德说服公司内部,投资了《星球大战》,而他的原话是:“我投资的不是剧本,是你,乔治,你是个天才横溢的家伙。”后来的事实证明了这次选择是伟大光荣正确的。
经过不断修改,《星球大战》的剧本从一个太空版《战国英豪》,变成了成为天行者的少年与正义同伴,一起拯救共和国公主,与黑武士达斯维德带领的帝国军队进行星际战争的故事。浩瀚太空与星际帝国疆域为英雄提供了宏大的背景,光剑对决、战舰飞行、光明原力对抗黑暗原力,以及正义的、更接近人类理想的共和国正义战士与霸权的、侵略性的帝国势力斗争。这种正义对抗邪恶的简单而永恒的主题,被卢卡斯在大银幕上以无比豪情和野心铸成了太空史诗。
卢卡斯曾对记者说,自己创作的动力是想给孩子制造现代神话,他相信神话对孩子的影响可以维系千年。在美国流行文化的各种造神的成就中,卢卡斯绝对首屈一指,因为他让流行文化从消极悲
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