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一种基于LED的均匀矩形光斑透镜设计.doc

一种基于LED的均匀矩形光斑透镜设计   【摘 要】本文从三维给定的LED非成像光学设计出发,探讨了针对LED的二次光学设计方法,并用此方法设计出了能够得到矩形均匀光斑的透镜,对照明系统的仿真模拟验证,证明了这种方法的可行性和正确性。   【关键词】LED;二次光学设计;矩形光斑   A Lens Design of Rectangular Light Distribution Based on LED   YANG Peng CHEN Qiong-wen ZHOU Tao YIN Jun   (College of Mechanical Engineering, Optic-electronics and Physics, Huaihua University, Huaihua Hunan 418008,China)   【Abstract】Based on non-imaging geometry theories and mathematical knowledge, a method of designing of free-form surface is discussed. A lens of rectangular light distribution is designed by this method.The simulation of lighting systems proved the feasibility and correctness of the method .   【Key words】LED; The secondary optical design; Rectangular light distribution   0 前言   相比于传统的照明系统,LED因为它的固有优势(效率高、能耗小、光色纯、电压低、寿命长等)成为了照明的主要趋势[1]。未经过二次光学设计的LED本身发出的光不符合照明要求,具体原因为:单颗LED发光范围小;出光角度与光照强度在空间上呈朗伯型分布[2]。因此,要将LED应用于照明领域就必须对LED进行二次光学设计。   1 LED二次光学设计   LED二次光学设计的概念是针对LED的一次光学设计的。LED的一次光学设计指的是:在对LED芯片进行封装的过程中,对LED进行的光学设计。LED的一次光学设计主要目的在于:一、取出LED 芯片中发出的光能,二、使LED发出的光出射呈一定的角度。二次光学设计的目的则是保证整个照明系统(或灯具)的出光质量[2]。二次光学设计是把LED器件发出的光线集中到系统期望的照明区域上(目标照明面),并满足一定的光强度分部要求,从而使整个系统发出的光能满足设计的要求[3]。   本文针对LED 的二次光学设计,采用的是折射式二次光学设计,本文所使用的LED光源是CERR公司的XP-E芯片,图1是该光源的3D模型图。   LED二次光学设计中,首先应该明确光源的性质以及照明系统的要求,再根据整体要求(场所尺寸、光强度等)确定设计所要达到的出射角度、光强分布等,然后建立理论计算模型,建立透镜模型,将模型导入分析软件中进行模拟分析。本文所采取的设计思路如下图2。   2 透镜面型的设计   2.1 矩形均匀光斑的LED照明系统设计要求   本文所设计的单颗LED矩形光斑透镜照明系统适用于室内、走廊、楼梯间,可以根据不同的应用场所改变LED灯珠的布局。也就是说,应用场所决定这种照明系统的要求,本文设计的LED灯具适用于走廊。设计时要具体情况具体解决。如图3示,在长200mm、宽110mm的平板上均匀放置LED光源,要求对LED进行二次光学设计,在照明目标面上得到一个均匀的矩形光斑。   具体的要求如下:   1)发散角:110°;俯仰角40°。   2)照度:5米的照度要求33lux。   3)均匀度:不得超过10%,即最大光通量与最小光通量之差要小于10%。   4)光能利用率:在保证均匀度的前提下不得低于60%,越高越好。   2.2 矩形均匀光斑的LED照明系统设计思路   根据设计要求,设计的主要关键点有:1)需要对LED进行二次配光透镜设计,要求范围发散角110°、俯仰角40°(如图4示,?琢表示发散角,?茁表示俯仰角)。2)在保证均匀度的前提下,尽量提高照明系统的光能利用率。3)此照明系统为室内照明灯,要求系统的重量越小越好,系统结构越简单越好。综上所述,既要保证出光角度的准确性、提高光能利用率,又要减轻系统重量,利用透镜完成二次光学设计成为首选。最佳的方案应该是设计一个透镜,将这个透镜加在每一个LED光源前面,使得整个照明系统达到其技术要求[3]。这样,照明系统的设计就转变为针对

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